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【杀死玫瑰】世界观及琐碎设定

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IP属地:江苏1楼2020-04-14 18:27回复
    起源
    中世纪早期,蛮族国家如雨后春笋般出现,割据四方,自立为王,无尽的战争在土地上爆发。掠夺、哭嚎、残肢与蛆虫并生,无处安放的尸体在废墟中腐烂,天灾*悄然而至,即使是清澈的河流中也浮尸无数。国王们来来去去,穷尽一生只为折断敌国的旗帜,为此可以付出财富与子民,即便最后只落到个空有王国的下场。
    在这样的环境下,母亲们宁愿选择杀死自己孩子,也不愿意将希望寄于玛丽亚与耶稣。宗教信仰带来的安全感正在逐步衰退,加上王国对于宗教的迫害,教会不得不做出反抗,他们以圣女之血*为媒,通过炼金术得到了获得永生的办法。教会为了稳固自己的社会地位,开始向民众大肆推广可以远离死亡的洗礼,自此,出现了第一批“炼成人类”:血族。
    初期的“炼成人类”的确给了民众想要的永生与力量,但其弊端也日益显现:无法抑制的食欲。可想而知,当“炼成人类”形成一定规模后,其破坏力更甚王国军队。王国军在得知这一点后,利用“炼成”武装军队,发动大规模侵略战争。
    结果可想而知。
    直至战争渐匿,“炼成人类”的技术触及巅峰,可对于延续永生的代价也越来越苛刻。和平时代社会并不能提供足够的混乱环境和食物供给他们生存,如何自救成了“炼成人类”的首要问题。
    关于异类排斥,“炼成人类”对现任国王与政策极度不满,民众也从未将他们视为同胞。因此,自战火停歇起,炼成人类以更加高傲的“血族”自称*,成立自治,只为在人类手中保全一丝生存空间。
    而人类也借着血族的噱头,篡改历史,将血族形容成阴森险恶的怪物,并冠上凭空杜撰的起源:恶魔该隐*的后代。
    【天灾查士丁尼】爆发于欧洲中世纪的鼠疫。范围广,死者众多。
    【圣女之血】藏匿于教会中的女巫——当时思想先进的女性科学家,为了给不该存世的技术相对安全的实验环境和足够的实验体,空口杜撰的带有教会迷信色彩的理由。
    【自称】只有“炼成人类”自称为血族,民众对其的称呼大多为吸血鬼。
    【该隐】取用圣经故事,经不起考据。


    IP属地:江苏2楼2020-04-14 18:27
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      2025-05-13 04:34:17
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      词条解释
      【人类】
      繁衍至今,自然界中最大的赢家,凌驾在食物链顶端,利用科技战胜黑夜,利用“炼成人类”排除异己,而又以近乎流放的方式,极大的消除了“炼成人类”可能带来的威胁。虽然在身体机能上比不过任何一个物种,但优秀的头脑与强大的繁衍能力令他们始终立于不败之地。
      *机动性强,面对吸血鬼保持着高度团结。
      *掌握“炼金人类”的第一手资料,但被王国封锁,据不可靠消息称,“炼金人类”相关核心资料与历史,由王室主人单传。
      *针对吸血鬼弱点,打造了齐全的白蜡木武器库,并以武器区分了不同兵种。
      【血族】
      早期“炼成人类”的自称,在时间洪流中他们的确达成了一些进化。除了最初的炼成实验品,血族在没有外力作用下处于永生状态,随着时间递进,他们的能力由弱至强,在战争时期发展出近乎完美的个体。紧接着战争的赢家出现了,混乱的战争暂时告一段落,“炼金术”也就没有了继续运转的必要。没有了“炼金术”的支撑,血族的战力从顶峰逐步下滑,直至趋于如今的平均值。
      战争中产生的顶端血族,在如今被称为“始祖”。
      *以血液为唯一食物,人血兽血皆可,同族互食大多情况下是为了传递能力或调/情,并不能获得能量。
      *惧怕阳光,具体症状为阳光触及的皮肤会如同植物枯死般萎缩,伴随着焦臭味。晒伤难以致死,但远比刀伤疼痛。惧怕白蜡树,具体症状为白蜡树汁液可弱化身体机能,产生眩晕、疼痛、无力感,不致死;白蜡木制武器造成的创伤若不及时处理,伤口溃烂,致死,若伤及关键部位如心脏,致死。
      *体能优异,均值高于人类。存在异变个体,极致优化感官体能,或体能相对虚弱,却拥有精神层面的特殊能力。
      【血猎】
      除王国军外,民间也有自发的武装力量,组成“吸血鬼猎人”同盟。与王国军有合作关系,因此享有一定程度上的资料与装备资源。经受专业猎杀训练,拥有极强的个体机动能力,战力分散,没有固定基地,某种意义上算得上是王国免费的“游击队”。
      *装备与王国军共享,且更针对个体优势,比起军队对吸血鬼的杀伤力更大。
      *成为血猎的门槛极低,只需向柜台缴费就能接受训练。
      *赏金机制。猎人杀死吸血鬼后,通过收集獠牙领取赏金。相应的,装备武器需要自行购买。
      【女巫】
      有关女巫,文字记载极少。据说是继承了“圣女之血”能力的特殊人群,至于是否都为女性,不得而知。
      女巫的命名石
      【初拥】
      目前是人类转化为血族的唯一办法。通过吸食或注射的方式,将血族血液引入人体,而后结束人类生命,作为血族重生。
      【败血】
      指由于血液纯度不够而产生的低智血族,难以教化,但战斗力不可小觑。
      【沉眠】
      不想活又不想死的血族的无聊发明。长期的断食会导致血族进入休眠状态,沉眠中的血族无法自行醒来,只能通过外界喂食血液复苏。为了追求莫名的仪式感,大家都不约而同的选择墓地安眠。当然也存在同族相残,被迫进入沉眠的血族。


      IP属地:江苏3楼2020-04-14 18:28
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        势力
        人类
        政体 |瓦伦国THE WARREN
        历经疮痍,浴血而生的铁腕王国,瓦伦一世以超越常人的果决与自我牺牲,换来如今的广袤领土和民心。作为战争最大的幸存者,瓦伦有权以正义命名任何一项行动——包括隐藏“炼金人类”的所有真相。它一力主张对外的强势,用科技、军事以及无可比拟的厚脸皮功力,瓦解了肉眼所见的所有联邦。于人类而言,瓦伦无疑站在了金字塔的顶峰,强大而繁荣。
        可吸血鬼终究是个难以掌控的未知数。瓦伦对吸血鬼的认知显然超过它们本身,但没有任何人可以保证,暴力、嗜血又疯狂的吸血鬼,会乖乖听话,在阴暗潮湿的角落柔顺就范,任由心口被插上白蜡木。王国绝不允许前行的道路上出现半点偏差。
        历史无权评判对错,但现如今,王国高层显得有些摇摇欲坠。瓦伦七世的咳嗽声传遍了宫殿的每一个角落,大臣们得有所准备,随时能将忠心奉献给新王的权杖。
        Npc: 国王|朗姆斯顿·瓦伦 Ramsdon Warren
        公爵|卡朋特·泰勒 Carpenter Taylor
        骑士长|斯图尔特·雷 Stewart Leo


        IP属地:江苏4楼2020-04-14 18:28
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          组织 |吸血鬼猎人同盟
          诞生于社会底层、不被重视的平民百姓,朴素但可靠的暴力组织。最初他们只是零星散落的猎杀力量,凭借着某种执念或仇恨和吸血鬼以命相搏,在长久的猎杀工作中,幸存的人互相结识,渐渐凝聚,成为了能让民众依靠的坚实后盾。
          现今的血猎同盟纪律算不上严明,但为了确保同胞的存活率,有一些严格的分工,任何逾矩都会受到相应处罚。血猎同盟没有明确的大本营,小到集落,大到王城,都有可能分布着他们的据点,借由五花八门的通讯方式凝聚彼此。这是他们能够躲避吸血鬼追杀的手段之一。
          同盟内部结构大体如下:
          战斗组织【虎】,聚集着各类天赋异禀的干架好手——因为不会打架的都会被分配进另外两个组织。是死亡率最高的一群人,但总有人不怕死。
          侦察组织【蛇】,手段包括但不限于长期潜伏、易容,隐匿在人们鼻子底下的情报人员,从不主动暴露身份,甚至连虎组也很难掌握他们的行踪,名单不明。
          后援组织【巢】,多是没有战斗能力的普通人,是血猎同盟中数量最多的组织,非战斗的一切事物都由巢组包揽,包括但不限于武器修理、情报整理、人员管理以及战后治疗修复工作。
          Npc: 虎爵|伊莎贝拉·达西Isabella Darcey
          蛇爵|眼镜蛇 Cobra
          巢爵|奥弗雷德·塞万提斯 Alfred Cervantes


          IP属地:江苏5楼2020-04-14 18:28
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            魔宴同盟
            以勒森魃为首,自尊且张扬的血族党派。魔党在生活中会尽力追求与人类的平衡,希望从王国政权中拿到自我生存空间。但在历经几次讨伐后,魔党的掌权者放弃了这个念头,打算以战争和暴力为手段,夺取自我权利。所以魔党与密党的理念完全相悖,在魔党眼里,密党不过是阻碍族群生存的一堆老不死,要想打败人类,就得先解决内部矛盾。对于战争,他们不缺赴死的勇气,可人手不够是魔党最大的问题,密党吸收走了太多同胞,这导致魔党面对王国军和血猎时,总在人数方面惨败。
            为了增强自身实力,魔党会对优秀的人类进行初拥,并且毫不避讳。党派建筑内部设有专门的训练场,并盛行同族互食带来的短暂力量增幅。
            Npc: 亲王|南希•勒森魃 Nancy Lasombra
            亲王|文森特•茨密希Vincent Tzimisce


            IP属地:江苏7楼2020-04-14 18:29
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