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回复:龙崖自调MOD(dll替换)

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大佬 问个问题 我用Reflexil for Reflector按照 你说的找到词条Type:PlayerProfile
Member:.cctor() 人口上限和打造速度,魔法物品、宝箱几率 把其中的人口上限改成120了 回到游戏中改是改了 能增加人口 但只能增加一个 是正常的500000金币 再增加第二个 就需要很多金币了 这怎么回事啊?改了上限 还得改每增加一个人口需要的金币? 在哪里改啊?




520楼2021-01-31 14:12
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    1030360286@qq.com 谢谢大佬!


    IP属地:安徽521楼2021-01-31 17:08
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      2026-01-31 04:13:03
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      1651693673@qq.com谢谢楼主大佬


      IP属地:北京来自Android客户端522楼2021-02-02 12:34
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        709445229@qq.com谢谢老板


        IP属地:湖南来自Android客户端523楼2021-02-02 14:49
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          924700270@qq.com谢谢


          IP属地:上海524楼2021-02-02 16:45
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            871752365@qq.com 麻烦楼主啦


            IP属地:江苏525楼2021-02-03 13:39
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              296599128@qq.com、感谢楼主,可以给我发一份吗?


              IP属地:山西527楼2021-02-06 09:51
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                1249893455@qq.com,谢谢楼主老哥


                IP属地:山东529楼2021-02-06 18:08
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                  2026-01-31 04:07:03
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                  520663665@qq.com 求大佬发一份谢谢了


                  IP属地:山东530楼2021-02-07 07:52
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                    public override Vehicle Create()
                    {
                    int num = Random.Range(35, 46);--------这两个数据是什么意思????
                    Vehicle vehicle = new Vehicle {
                    Level = 2,-----船的等级
                    Type = VehicleType.ExplorationBoatLevelTwo,
                    Id = Guid.NewGuid().ToString(),
                    Travellers = new List<ITraveller>()
                    };
                    List<VechileAttributeModifier> list = new List<VechileAttributeModifier>();
                    VechileAttributeModifier item = new VechileAttributeModifier {
                    AttributeType = VehicleAttributeType.Capacity,
                    Value = 4.0,---------人数
                    Key = string.Empty
                    };
                    list.Add(item);
                    item = new VechileAttributeModifier {
                    AttributeType = VehicleAttributeType.Life,
                    Value = Random.Range(20, 0x1a),--------食物
                    Key = string.Empty
                    };
                    list.Add(item);
                    item = new VechileAttributeModifier {
                    AttributeType = VehicleAttributeType.Speed,
                    Value = 2.0,------速度
                    Key = string.Empty
                    };
                    list.Add(item);
                    vehicle.Stats = list;
                    vehicle.Durability = num;
                    vehicle.CurrentMaxDurability = num;
                    return vehicle;
                    }
                    大佬 这是二级船的数据 下面的我都看懂了 可是第一行标注的那两个数据是什么意思呢?
                    int num = Random.Range(35, 46); 就是这个35和46代表什么? 翻译过来是随机范围 可是是什么的随机范围呢? 改了进游戏也发现不了什么 一级船和三级船都有这个数据 而且不一样 一级比一级的范围大 大佬知道这个数据是干什么用的吗?


                    531楼2021-02-07 20:36
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                      275603176@qq.com 感谢大佬~


                      IP属地:福建532楼2021-02-08 20:58
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                        1272575712@qq.com 谢谢大佬


                        533楼2021-02-09 20:48
                        收起回复
                          大佬 修改武器店和防具店里面装备售价 的词条是哪个?


                          534楼2021-02-10 01:05
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                            用不了


                            IP属地:湖南来自Android客户端535楼2021-02-10 15:14
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                              2026-01-31 04:01:03
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                              1179155672@qq.com 谢谢楼主


                              IP属地:广东536楼2021-02-11 01:23
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