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为什么这么多人不喜欢大幻象呢?

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我觉得大幻象是玩这么久魔兽最赞的一个玩法了。独狼玩家不喜欢组队打大米,只想自己随便玩玩,但是也不想装备太落后,毕竟有空的时候还是想去打打战场,或者打个团体验一下的。如果只做世界任务的话装备是很难提升的,根本没办法 舒服 的去体验这些内容。现在每周有空的时候轻松的打个4面具,装备也能慢慢的提升。等披风再高级点,再去轻轻松松的打个5箱。掉落也在470,不会落伍大部队太多。甚至还能带修仙朋友打个五箱拿个腐蚀,修仙玩家也想装备好点好A世界任务的。在以前的版本中独狼玩家可没有资格带人,希望9.0也会有这种单人获取装备的副本。


IP属地:上海1楼2020-04-14 09:27回复
    爬塔


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2020-04-14 09:34
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      2026-02-20 05:32:36
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      因为绑定披风升级吧


      IP属地:四川来自iPhone客户端3楼2020-04-14 09:56
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        喜欢你就多打打


        来自iPhone客户端4楼2020-04-14 10:16
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          这就有点意思了,想打,你还得多攒门票。
          大秘境,想打就能出发。钥匙人手一把。
          而且一部分大秘境比大幻象简单。


          来自Android客户端5楼2020-04-14 10:22
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            我就满喜欢的9.0爬塔应该会更好玩,不用像现在赶时间,想停下来停下来


            IP属地:广东6楼2020-04-14 10:23
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              我觉得,要是不收门票可以,收门票才恶心,我强行去刷周长,而且我票要是废了还得来回来去刷周长


              来自iPhone客户端7楼2020-04-14 10:23
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                而且,我觉得对于重复的内容应该让玩家选择需不需要重复,而不是强行让你重复,比如我刷坐骑,我是自主选择重复去做一件事,大幻想有点强行让你重复劳动


                来自iPhone客户端8楼2020-04-14 10:25
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                  2026-02-20 05:26:36
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                  不打团,你怎么点出科技树的屠灭的?哪来那么多的纪念币?


                  9楼2020-04-14 10:25
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                    奖励递减,模式单一,刷两次就腻了啊


                    IP属地:河北10楼2020-04-14 10:26
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                      等你号多了 每次升个十几级披风你就知道好不好玩了


                      11楼2020-04-14 10:51
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                        可能是很多职业不能单刷吧或者单刷比较费劲


                        13楼2020-04-14 11:22
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                          因为一堆披风5级,科技不点的人说大幻象怎么这么难


                          IP属地:山东来自Android客户端14楼2020-04-14 11:23
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                            收门票强制日常这个设定挺恶心的 其他还好


                            IP属地:辽宁来自Android客户端15楼2020-04-14 11:31
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                              2026-02-20 05:20:36
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                              我也喜欢,
                              我觉得有门票的要求 完全没问题(甚至挺好的,避免过于肝),日常周常也不肝。
                              但是最大的问题是 搜集 门票的日常周常,枯燥无味,重复的内容。加上日常任务的 地图画风太压抑。独狼 玩着 都抑郁了。
                              我觉得 8.0-8.2的世界任务就挺不错的,任务种类多,在不同地图,风景也好。而且 接任务,使用对话 互动的模式,而不是文本模式 (90%人都不会去读内容,而是直接接受)。
                              我希望 以后wow的任务模式都能 避免 文本接任务的方式,而是采取这种互动模式。甚至搞一些简单动画;比如
                              声东击西 祖达萨的任务,用对话的形式交代任务内容,然后图像互动,显示 一张地图,2个箭头,大箭头是指向的 位置是 实际攻击,小箭头是 佯攻。 这样一目了然 (我就不说,我是做第三个号的时候,才搞懂这任务再干嘛,之前都没有读 任务文本日志)


                              IP属地:美国16楼2020-04-14 11:41
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