个人看法,欢迎讨论。
至于猪场的操作,这么多黑历史,比如顺火暖,啧啧!
不瞎扯犊子了没意思,都是成年人,来点脑子的为了这个游戏继续存在下去也不至于再来一次熔断。
我曾经发过一个帖子,多久忘了,内容还是记得一点点的
这个游戏核心是人物技能点,老玩家其实都不是那么在乎了,该有的不该有的都有了。
对于一个存在十年的游戏,玩家初期大量涌入,一个月后熔断一次,第二月,第三月再熔断的场景已经习以为常啦,最原始的根源就是技能点的增长缓慢。
不可否认这是一个非常小众的游戏,人数最低就几百人,还有一些非人类。
现在有个很大的前提,各种装备各种砍,各种矿物各种砍,想维持生计的小伙伴几乎被拦在高技能门槛外,老油条可以各种浪,各种姿势都行没有问题。
新血液的保有量存活率,在极低技能数下面,显得是那么脆弱和飘摇,还要被一些圣母言论:我当年也是这么走过来的,鸡蛋别放一个篮子里,这是系统有的宣战规则合法啊,你自己数数都不会怪我?合同文字又不是英文,中文看不懂?给钱,boom,你真是图样!某V真X,防火防盗防XX,玻璃心。
就这些就能干碎80-90%新手的意志。
我个人建议:冲季卡送800万技能点(冲完就送),冲半年卡送1400万(三个月领取),冲年卡送2200万(分三个月领取)。
一个十多年的游戏,太老了。快节奏的生活还这么慢不如玩手游,这就是手游为啥这么赚钱的原因。
一个号成型养活自己还要符合军团要求,哪怕一个方面的也要一年吧。简单粗暴就是最好的宣言,这个宇宙需要你!
至于某易愿不愿意干,天知道。
游戏好玩,能玩,玩的舒服,还能有来有回,把属于那些奸商的韭菜也顺带割了才是明智的办法。
欢迎留言

至于猪场的操作,这么多黑历史,比如顺火暖,啧啧!
不瞎扯犊子了没意思,都是成年人,来点脑子的为了这个游戏继续存在下去也不至于再来一次熔断。
我曾经发过一个帖子,多久忘了,内容还是记得一点点的
这个游戏核心是人物技能点,老玩家其实都不是那么在乎了,该有的不该有的都有了。
对于一个存在十年的游戏,玩家初期大量涌入,一个月后熔断一次,第二月,第三月再熔断的场景已经习以为常啦,最原始的根源就是技能点的增长缓慢。
不可否认这是一个非常小众的游戏,人数最低就几百人,还有一些非人类。
现在有个很大的前提,各种装备各种砍,各种矿物各种砍,想维持生计的小伙伴几乎被拦在高技能门槛外,老油条可以各种浪,各种姿势都行没有问题。
新血液的保有量存活率,在极低技能数下面,显得是那么脆弱和飘摇,还要被一些圣母言论:我当年也是这么走过来的,鸡蛋别放一个篮子里,这是系统有的宣战规则合法啊,你自己数数都不会怪我?合同文字又不是英文,中文看不懂?给钱,boom,你真是图样!某V真X,防火防盗防XX,玻璃心。
就这些就能干碎80-90%新手的意志。
我个人建议:冲季卡送800万技能点(冲完就送),冲半年卡送1400万(三个月领取),冲年卡送2200万(分三个月领取)。
一个十多年的游戏,太老了。快节奏的生活还这么慢不如玩手游,这就是手游为啥这么赚钱的原因。
一个号成型养活自己还要符合军团要求,哪怕一个方面的也要一年吧。简单粗暴就是最好的宣言,这个宇宙需要你!
至于某易愿不愿意干,天知道。
游戏好玩,能玩,玩的舒服,还能有来有回,把属于那些奸商的韭菜也顺带割了才是明智的办法。
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