版本更新:20200202
1.弹药精确化:由于近期玩家的弹药模糊化给大家带来极大的困扰,所以我们决定进行弹药精确优化,玩家必须进行换弹和过热。
豌豆射手弹药为10发
玫瑰魔法储存为20发
玉米弹药为35发
火炬木与香橼为∞发但必须进行武器过热
向日葵弹药为30发
仙人掌弹药为12发
2.角色英雄平衡:由于前期系统的某种不和谐化,导致角色英雄伤害差距太大,故进行平衡。
火炬木:“焖烧狂袭”技能的属性附加不再为∞发,而是更改精确为50发,所有技能使用后冷却增加。
大嘴花:普攻伤害速度增加,所有技能使用后冷却缩减。
向日葵:“治愈之花”使用后冷却时间增加,治愈之花本身血量下调。
3.分析分享资料有奖:正确分析某角色打法或单刷经验并得到别人的认可,可获得直观奖励。
4.副本BOSS血量不再模糊化,而是靠你们打出的伤害进行衡量。
5.僵尸NPC种类增加:种类不再单调,血量上调、玩家攻击它们也不再容易。『种类增加:路障、铁门、铁桶等等』
6.家园系统上线:平时可进行日常闲聊、跟NPC互动等等,日常任务也随机在NPC上刷新领取,有时候还能获得意想不到的奖励。