游戏做的很良心,很精致。玩法做的却很粗糙。除了一条,一天都没事可做,周一把困难本刷完,星宿清完,每天都是日常发呆。主播除了炼妖打书,就是挖图,因为其他的没有观赏性!直播一条谁看啊,都是挂机。固定队也都是毯子小资玩家,难道每天刻苦刷经验氪金就为了半小时的真人对抗?擂台是可以去,平民玩家去擂台打不过一个隐身宝宝。擂台没收益,人少少之又少。端游是养老游戏,三维版多了很多微操作,不应该多一些对抗性吗?实力排行榜现在只是氪金的较量。与普通玩家又有什么关系。氪金大佬评分高了只为了排名上留下自己的名字,然后日常发呆?建议出1v1,3v3,5v5的战场模式。输赢比赛有金币收益,周排名除了称谓可以有些小奖励(充值几万,谁还在乎一个五宝。。。),是实力的见证。匹配模式很重要,可以综合实力值和胜率。日常玩法,不要限时。输赢奖励需要有一点的,每周限额10000金币也行啊,玩家积极性需要调动,只需要设计匹配模式就行了,擂台都是现成的!刚出炉的大宝贝镇楼,兄弟姐妹们顶起来让策划看到好吗?谢谢!


听从心声



















