都在排名,我就来个适应能力及基础能力的分析,不是排名,按种类递进。
说下规则,总共8维,每个都有数值,0就是8行,1勉强,2有基础,3有实力(次地图王),4强(地图王级),5很强(古龙级),5+(破格)
总分决定级别
很弱:10-
弱:11-16
次地图王:17~23
地图王:24~29
古龙级:30+
均取最大值
海就是海中适应性,海战能力之类的
陆就是地上适应性,陆战能力之类的
空如上
属性是属性的操纵力,威力
攻击力是物理攻击或是物理+属性的连携都算
敏捷是速度,步法,闪躲,技巧之类的
耐力就是外壳硬度的防御力,体力,爆发力
斗性是残暴,地盘意识,斗争心很强之类的
该评分不是战力评分,可以说是一个基础能力评分以及适应性评分,不存在高的就一定秒低的情况。
比如狗龙
海:0-1
陆:1-2(算上召唤小怪为2)
空0-1
属性:0
攻击力:1-2(算上召唤为小怪2)
敏捷:2
耐力:2
斗性:1-2
总分:9-12
说下规则,总共8维,每个都有数值,0就是8行,1勉强,2有基础,3有实力(次地图王),4强(地图王级),5很强(古龙级),5+(破格)
总分决定级别
很弱:10-
弱:11-16
次地图王:17~23
地图王:24~29
古龙级:30+
均取最大值
海就是海中适应性,海战能力之类的
陆就是地上适应性,陆战能力之类的
空如上
属性是属性的操纵力,威力
攻击力是物理攻击或是物理+属性的连携都算
敏捷是速度,步法,闪躲,技巧之类的
耐力就是外壳硬度的防御力,体力,爆发力
斗性是残暴,地盘意识,斗争心很强之类的
该评分不是战力评分,可以说是一个基础能力评分以及适应性评分,不存在高的就一定秒低的情况。
比如狗龙
海:0-1
陆:1-2(算上召唤小怪为2)
空0-1
属性:0
攻击力:1-2(算上召唤为小怪2)
敏捷:2
耐力:2
斗性:1-2
总分:9-12







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