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回复:【数据】枪械与距离、射手与距离、穿甲与护甲

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6.
抑制作用不小于1的,可堪一用的有链式,泵动,轻机枪,电标,栓动,狙击。
可以用于阵地中程防守的推荐,{电步与{链式,泵动,轻机枪,电标}这四者之一或多个混合。
说一点观察结果,被抑制打中的敌人,会减速2秒左右,大约移速变为1/3
单纯的一种枪,是做不到时时减速的,是因为所有人一齐齐射,会有小段真空期。
这样多种类型混合才能比较理想的持续不断减速效果。


IP属地:海南17楼2020-04-11 20:04
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    大神,有没有奇点8人游击的视频呀


    IP属地:江苏来自Android客户端18楼2020-04-11 20:15
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      2026-01-11 07:23:52
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      更正,图二的表二标题搞反了。是冷清手/乱开枪,的实际射击伤害比值。


      IP属地:海南来自Android客户端19楼2020-04-11 20:17
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        觉得图模糊的,用网页版。话说有人知道,怎么在手机端看原图吗?


        IP属地:海南来自Android客户端20楼2020-04-11 20:23
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          好贴,dd


          IP属地:湖北21楼2020-04-11 20:58
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            最后,我自己算的数,难免有疏漏。欢迎指正,欢迎反馈。


            IP属地:海南来自Android客户端22楼2020-04-11 21:21
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              新人提问,突击步枪好用吗?


              IP属地:北京来自iPhone客户端23楼2020-04-11 23:32
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                你可以算算极佳链霰和极佳电步。
                当目标护甲超过97%时,电步的dps逐渐超越链霰。
                这个超越的值在目标护甲为114%时,电步穿甲优势达到最大,此时,电步的dps比链霰高15.19%
                当目标护甲达到128%时,电步失去穿甲优势,如果目标护甲进一步增强,则链霰dps反过来比电步高。


                IP属地:重庆24楼2020-04-12 00:35
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                  2026-01-11 07:17:52
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                  当然,如果以传奇品质来看,则始终是电步略胜一筹。


                  IP属地:重庆25楼2020-04-12 00:35
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                    楼主你b站叫啥啊,也想看看视频


                    IP属地:河北来自iPhone客户端26楼2020-04-12 01:37
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                      IP属地:海南27楼2020-04-12 04:44
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                        本文数据使用方法
                        【例题1】
                        假如,我想知道,17级射手在16格距离,用良好的泵动散弹枪时,打40护甲的螳螂,dps实际为多少?
                        【算法】
                        1.找表2,得到17射手在16精度为0.885199
                        2.找表4,或者27楼表1,得到,一般品质的泵动,dps为7.026118,验算下表,得到精度没有溢出现象,可以放心乘。

                        3.找表7,得到14穿甲对阵40护甲,减伤后倍数为0.805
                        4.前三步数字相乘,再成武器品质对应的精度加成。(不同体型时注意还要乘以提醒修正,最大值为2。但是如果提醒修正后命中率超出1.00的部分无效。仍然记为1)
                        0.885199*7.026118*0.805*1.1=5.5073784


                        IP属地:海南28楼2020-04-12 05:05
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                          @ 不准打鸡
                          请不要傲慢与偏见
                          是与非的问题,你可以直说对与错。
                          好与坏的问题,你不能一棍子打死,全盘否定。
                          阵型与枪械选择之时,个人偏好占绝对比重。
                          不是所有人都喜欢链式枪,不是所有的阵地从距离上看都能用链式枪,不是所有游戏时期都能有足够输出一轮打死人。


                          IP属地:海南29楼2020-04-12 05:15
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                            IP属地:海南31楼2020-04-12 05:20
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                              2026-01-11 07:11:52
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                              【综合结论】
                              1.
                              第一梯队:链式,电步,速射,突击
                              划分依据是是否可以作为游戏的终极武器使用,对应不同阵地和距离。
                              2.
                              这里说的前期是指,不能自主生产枪械的时期,这一阶段主要用捡来的敌人的枪。
                              前期,捡枪尽量捡第一梯队。没有时按距离分别首选:泵动,轻机枪,栓动。
                              这三者是除第一梯队和电标外,输出前三甲。还有这仨都是高抑制,所以前期捡这仨就好。


                              IP属地:海南来自Android客户端32楼2020-04-12 05:52
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