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回复:(●—●)凉的太厉害就说些个人在英雄觉醒里的感想吧。。

只看楼主收藏回复

这模式范海辛被砍废了,还有本子,怎么玩以前我范海辛随便一个砍23个


IP属地:四川来自Android客户端18楼2020-09-17 07:47
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    到处都是背背背背起了行囊的大哥


    IP属地:四川来自Android客户端19楼2020-09-17 07:48
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      2026-01-27 08:48:36
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      地图适用
      双枪适用全图,对技能运用到达一定程度可以在任何困境逃脱,是当之无愧的求生之王。唯一的缺点就是消耗精力很大和容易被队友利用吸引大量吸血鬼成为众矢之的。


      IP属地:浙江来自Android客户端21楼2020-10-26 00:30
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        双枪总结:典型的易上手难专精,但其成就,求生能力的上限如同其跑酷史一样比你想的还要更加深不可测。萌新和老手都必玩的职业。


        IP属地:浙江来自Android客户端22楼2020-10-26 00:40
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          接下来是烈焰


          IP属地:浙江23楼2020-11-24 06:27
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            烈焰在觉醒是很无脑的存在,但也很吃技术。无脑在于近身情况即使有霸体的情况下也不一定能抓到烈焰,吃技术在于弹药消耗极快和本身移速中庸导致对计算和技能的运用非常离谱。从暮光到觉醒依旧给人心理阴影的这个职业,我将科普她的现状,个别打法【非完全】和需要注意的事项。


            IP属地:浙江24楼2020-11-24 06:31
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              烈焰首先一直有一个很好笑但很真实的梗:主武器是催化。事实上在竞技还是觉醒,催化都是烈焰最依赖的没有之一的装备,你可以没有好的主武器,没有好的近战,但没有催化就是两个世界。催化以外副武器的开发也是少之又少,反而是催化的重要性是日渐提升。
              首先,催化在觉醒里,最重要的是两点:增伤的提升和减速提升。增伤是本身催化具有强化对方之后受到烈焰的伤害,而在觉醒里,这个增伤并没有被弄一个固定值,导致在觉醒里火很容易烧死正常的鬼仆。而减速的提升则是比前面更重要,因为当烈焰被吸血鬼即将追上的时候,用催化枪打出的减速将比竞技里的效果起码还强上三分之一的效果。烈焰在觉醒里本身过于尴尬的攻击距离尽管因为暮光的压制力被依旧继承所以掩盖了这点,领主的霸体和鬼王的魂锁,主武器子弹耗尽这些问题依旧困扰着烈焰玩家们。而催化具有极强减速能力的同时,能够无视霸体依旧发挥减速效果,在这一点上救烈焰的命几乎是日常打觉醒就会发生的。
              催化要学会勤换弹,有时候需要减速的对象会比想象中的还要多,而且用催化要打的准,注意哪些对自己最危险,优先将其减速。比如魂锁cd好了的鬼王,将技能全开的领主,或者快要靠近的其他鬼仆和在拐角举起魔术仗的克劳斯。
              催化终究还是个辅助道具,不要在没有把握的情况下将其像狙击枪一样作为远距离的攻击手段,浪费子弹,且没有效率。
              在射击方面,催化可以运用预判和微弱的小范围,玩出出其不意的效果。


              IP属地:浙江25楼2020-11-24 06:54
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