例子举了很多了,差不多就这样吧。考虑问题一定要全面,粗浅来看就是进攻加防守,细分还能各自组合排列,外加记牌算费之类,麻烦死了,反正我是不能做到完美,只可以大致有把握。
然后就是后期了,后期可以改变整个卡组的思路,转型矿工或单纯的矿工。这套狗球和寻常狗球的一个区别,就是带了矿工,不仅给切后排提供帮手,斩杀更是无敌存在,还能时不时改行矿球,美滋滋啊美滋滋。
具体点,不然很水。比如说气球这时候,完全是为了斩杀了,不一定可以直接摸,那就利用他的亡语吧。伤害可比火球高多了。可以拿他当肉盾,提早下,然后跟矿工预判火球。对面先解气球,看矿工来了必定惊慌,就不会防守你的矿工,等他反应过来下兵,你的预判火球也到了,一波下来伤害爆炸,当然这是理想状态,对面一个飓风火箭我们就当无数发生。
还有把自己当黄毛球也行,对面没火球没aoe也很难解,你捏个小电火球足够了。缺点是这样的十费进攻很容易被解,所以不建议经常用,出其不意吧。比如破塔残局,等对面先亏费进攻,中置一波,基本比较稳了...吧?
还有小苍蝇推球,球可以飞得很快,小苍蝇还能扛三下塔,这个方法在对面没有防空的时候直接无敌,对面没机会防守的。
反正依旧是很多思路,各位自己排列组合一下吧。
然后就是后期了,后期可以改变整个卡组的思路,转型矿工或单纯的矿工。这套狗球和寻常狗球的一个区别,就是带了矿工,不仅给切后排提供帮手,斩杀更是无敌存在,还能时不时改行矿球,美滋滋啊美滋滋。
具体点,不然很水。比如说气球这时候,完全是为了斩杀了,不一定可以直接摸,那就利用他的亡语吧。伤害可比火球高多了。可以拿他当肉盾,提早下,然后跟矿工预判火球。对面先解气球,看矿工来了必定惊慌,就不会防守你的矿工,等他反应过来下兵,你的预判火球也到了,一波下来伤害爆炸,当然这是理想状态,对面一个飓风火箭我们就当无数发生。
还有把自己当黄毛球也行,对面没火球没aoe也很难解,你捏个小电火球足够了。缺点是这样的十费进攻很容易被解,所以不建议经常用,出其不意吧。比如破塔残局,等对面先亏费进攻,中置一波,基本比较稳了...吧?
还有小苍蝇推球,球可以飞得很快,小苍蝇还能扛三下塔,这个方法在对面没有防空的时候直接无敌,对面没机会防守的。
反正依旧是很多思路,各位自己排列组合一下吧。






Axis

超软骑士








