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小mod发布&工坊已上传:改进的循环科技研究

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一楼喂熊


IP属地:浙江1楼2020-04-10 18:07回复
    感谢Laffey-chan的绝妙想法和平衡策略,我在此基础上重制了本mod。
    你是否对每年关注循环科技的研究进度感到厌烦?如果你有增加研究点数或是研究速度的mod,你可能不得不每个月都点击研究栏以选择新的循环科技。这可能会大大减少你在后期游玩的乐趣。这个mod可以大大减少点击的频率,而且不影响游戏的平衡。
    在这个mod里,将5级循环科技合并成了1级,包括像建筑时间这种不能无限制研究的科技,也被合并了。不过,这些只有5级的科技现在只有1级了(加成不变)。为了避免堕落帝国因为科技循环层数的增加,而获得高额的战斗和资源加成,从而破坏平衡,作为补偿,堕落帝国(包括觉醒帝国)的国策中有包括所有资源产出减益和战斗减益在内的buff,以保持其加成依然是原来的10级。以下是现在每级需要的科研点数:
    等级1-325000
    (55000 + 60000 + 65000 + 70000 + 75000 = 325000)
    2-450000级
    (80000 + 85000 + 90000 + 95000 + 100000 = 450000)
    等级3-575000
    等级4-700000
    等级5-825000
    ......
    感谢蠢驴将研究点数上限增加了,现在不会因为点数超过2140000而溢出变成0了。


    IP属地:浙江2楼2020-04-10 18:07
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      下载地址:
      15sNt1NO5DHWxzUMmHwKoLw
      x3dz
      也可以在工坊订阅,工坊链接:
      https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2055239410


      IP属地:浙江3楼2020-04-10 18:08
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        为了解决在后期因为工程科技研究池过多,导致无法抽到需要的科技,现在,像是动能武器攻速和伤害被合并为一个科技了。而且,被蠢驴删除的船体值循环科技也重新恢复了,因为电弧在战斗中有着压倒性的优势破坏了平衡。这也可能略微增加AI的战斗力。以下是无限循环的科技列表:
        物理(每级):4个
        能源产出+25%
        护盾值+25%
        能量武器伤害+25%
        能量武器攻速+25%
        社会(每级):5个
        粮食产出+25%
        行政管理能力+75
        法令时间+50%
        军队伤害+25% 军队生命值+25%
        领袖寿命+25岁
        工程(每级):7个
        矿物产出+25%
        堡垒船体+25% 堡垒伤害+25%
        船体+25%
        护甲+25%
        爆炸武器伤害+12.5% 爆炸武器射速+12.5%
        动能武器伤害+12.5% 动能武器射速+12.5%
        舰载机伤害+25% 舰载机射速+25%
        研究界面中12%的加成是因为小数点后的数字被省略了,不是因为只有12.5%加成。
        在原来的mod中,德萨努谐音族的舰队会因为堕落帝国高额减益的科技也应用于该帝国,但是科技循环却一层都没有,从而变得非常脆弱。这个mod把加成改到了堕落国策中,所以不存在这个问题了。
        如果在mod运行中有任何问题,请给我留言!











        IP属地:浙江4楼2020-04-10 18:10
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          堡垒会不会吃到一般的船体循环


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2020-04-10 22:17
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            加强一下堕落帝国和觉醒帝国没什么不好的,把Debuff去掉吧——天堂之战基本上是银河共同体围殴老堕落,也太惨了


            IP属地:广东6楼2020-04-10 22:22
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              这个真的不错,蠢驴应该吞了这个mod


              IP属地:江苏7楼2020-04-10 22:47
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                话说行政循环改成百分比或者官僚产出吧,不然真的没用


                IP属地:美国来自iPhone客户端8楼2020-04-10 23:31
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                  好东西,插眼


                  IP属地:天津来自Android客户端9楼2020-04-11 00:05
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                    能写个加舰容的合并循环吗,后期社会学除了行政感觉没啥可点,但行政点多了也没啥用了


                    IP属地:山东来自Android客户端10楼2020-04-11 01:21
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                      顶,合并科技真是天才


                      来自Android客户端11楼2020-04-11 05:52
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                        这个mod需要重新开档吗


                        IP属地:北京来自Android客户端12楼2020-04-11 10:15
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                          这也是个合适的科技数量不平衡的解决办法


                          IP属地:江苏来自Android客户端15楼2020-04-13 14:10
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                            动能武器循环被合并了,每级12.5%,看上去和能量武器循环强度类似,但是在在递增关系下,动能武器研究相比能量武器需要更多科研点。
                            举例:50%的能量武器伤害+射速需要2个 I级循环,2个 II级循环
                            但是:50%的动能武器伤害+射速需要1个 I级循环,1个 II级循环,1个 III级循环,1个IV级循环
                            对比之下,一个三级+四级循环所需要的科研点比一级+二级多,导致动能武器需要更多科研点来循环,进一步削弱了动能,望修复。


                            IP属地:江苏16楼2020-04-14 11:03
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                              先插眼


                              IP属地:山东来自Android客户端17楼2020-04-14 11:31
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