感谢Laffey-chan的绝妙想法和平衡策略,我在此基础上重制了本mod。
你是否对每年关注循环科技的研究进度感到厌烦?如果你有增加研究点数或是研究速度的mod,你可能不得不每个月都点击研究栏以选择新的循环科技。这可能会大大减少你在后期游玩的乐趣。这个mod可以大大减少点击的频率,而且不影响游戏的平衡。
在这个mod里,将5级循环科技合并成了1级,包括像建筑时间这种不能无限制研究的科技,也被合并了。不过,这些只有5级的科技现在只有1级了(加成不变)。为了避免堕落帝国因为科技循环层数的增加,而获得高额的战斗和资源加成,从而破坏平衡,作为补偿,堕落帝国(包括觉醒帝国)的国策中有包括所有资源产出减益和战斗减益在内的buff,以保持其加成依然是原来的10级。以下是现在每级需要的科研点数:
等级1-325000
(55000 + 60000 + 65000 + 70000 + 75000 = 325000)
2-450000级
(80000 + 85000 + 90000 + 95000 + 100000 = 450000)
等级3-575000
等级4-700000
等级5-825000
......
感谢蠢驴将研究点数上限增加了,现在不会因为点数超过2140000而溢出变成0了。

你是否对每年关注循环科技的研究进度感到厌烦?如果你有增加研究点数或是研究速度的mod,你可能不得不每个月都点击研究栏以选择新的循环科技。这可能会大大减少你在后期游玩的乐趣。这个mod可以大大减少点击的频率,而且不影响游戏的平衡。
在这个mod里,将5级循环科技合并成了1级,包括像建筑时间这种不能无限制研究的科技,也被合并了。不过,这些只有5级的科技现在只有1级了(加成不变)。为了避免堕落帝国因为科技循环层数的增加,而获得高额的战斗和资源加成,从而破坏平衡,作为补偿,堕落帝国(包括觉醒帝国)的国策中有包括所有资源产出减益和战斗减益在内的buff,以保持其加成依然是原来的10级。以下是现在每级需要的科研点数:
等级1-325000
(55000 + 60000 + 65000 + 70000 + 75000 = 325000)
2-450000级
(80000 + 85000 + 90000 + 95000 + 100000 = 450000)
等级3-575000
等级4-700000
等级5-825000
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感谢蠢驴将研究点数上限增加了,现在不会因为点数超过2140000而溢出变成0了。
