铁血战士
游戏中的表现并不尽人意,看来只有近战攻击是最出色的。
移动速度比人类快很多,而不是像AVP2中和人类炮得一样快,甚至更慢。
血比人类厚多了,而不是像AVP2中和人类相当,甚至更差。
无论什么攻击,哪怕是近战攻击,都会使铁血战士的隐身失效。(AVP2中近战攻击,矛枪射击和投掷炸弹都不会使隐身失效。
电影中无论什么攻击方式都不会使隐身失效。)
作为补偿,启动隐形装置的那一刻会消耗能量,但从此之后再也不会像AVP2中那样缓慢地,持续形地消耗能量了,你能无限期地保持隐蔽而能量一点也不会消耗。
没有自动补充能量的装置了,需要在地图上拣能量包来补充能量。
热成像会显示铁血战士和人类,异形视觉显示异形,铁血视觉显示隐形的铁血战士。
聚焦模式的定点跳跃并不是很好用,反应太慢了。
肩炮需要3秒来跟踪目标,同样需要蓄力才能发射出强劲的炮弹。
现在能在空中控制飞碟的路线。(电影花絮中对飞碟的描述是,能自动搜索和消灭目标。)
友土比被封了,导致很多新的视频看不到。
游戏中的表现并不尽人意,看来只有近战攻击是最出色的。
移动速度比人类快很多,而不是像AVP2中和人类炮得一样快,甚至更慢。
血比人类厚多了,而不是像AVP2中和人类相当,甚至更差。
无论什么攻击,哪怕是近战攻击,都会使铁血战士的隐身失效。(AVP2中近战攻击,矛枪射击和投掷炸弹都不会使隐身失效。
电影中无论什么攻击方式都不会使隐身失效。)
作为补偿,启动隐形装置的那一刻会消耗能量,但从此之后再也不会像AVP2中那样缓慢地,持续形地消耗能量了,你能无限期地保持隐蔽而能量一点也不会消耗。
没有自动补充能量的装置了,需要在地图上拣能量包来补充能量。
热成像会显示铁血战士和人类,异形视觉显示异形,铁血视觉显示隐形的铁血战士。
聚焦模式的定点跳跃并不是很好用,反应太慢了。
肩炮需要3秒来跟踪目标,同样需要蓄力才能发射出强劲的炮弹。
现在能在空中控制飞碟的路线。(电影花絮中对飞碟的描述是,能自动搜索和消灭目标。)
友土比被封了,导致很多新的视频看不到。











