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率土之滨吧
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2.黄埔嵩。虽然标题是汉阵营核心,但是我并不认为黄埔嵩属于核心武将。首先从属性上看,1.83的攻击成长,1.75的谋略成长,相对比较还算优秀,防御和速度稍微偏低,但是无伤大雅。皇甫嵩自带战法属于被动技能,自身造成伤害时,有70%几率对目标额外发动一次攻击(伤害率200%)或者策略伤害(伤害率200%)。记得在出来没多久因为武将强度太高,马上就被砍了一刀,虽然后面做出说明本来就是没有受到谋略属性影响,是描述有误。这也使得黄埔嵩自带战法成为率土之滨唯一一个策略伤害技能不受谋略属性影响的技能。由黄埔嵩可以组成很多高强度的队伍,其中黄埔嵩陆抗/庞德张机,最为出名。除此之外,孙权张机黄埔嵩,黄埔嵩汉董刘备,甚至黄埔嵩白嫖都有很高的可玩性。这里特别提出这队,黄埔嵩陆抗张机的队伍。皇甫嵩这个武将只要造成伤害就可以触发他的被动技能,垒实可以让他可以规避普攻,用健卒的反击造成伤害,还能解除控制和回血。再者,陆抗自带战法每回合有50%概率让我军当前攻击和谋略最高的武将各发动一次战法并回复一定兵力。所以只要让皇甫嵩在队伍里面攻击和谋略最高,两次加成都可以让他触发自己的主战法,输出非常爆炸,基本每场都能达到2万以上。张机就是负责稳血线,陆抗作为专供皇甫嵩技能的辅助,只要全速度给个反间妖术浑水三军反计之类的辅助战法就可以了。这个队伍没有什么天敌,也不太怕控制,坦度和治疗量也非常可观适合主城队伍中的前两队出。就现如今的游戏环境而已,严颜磊石的蜀步强度稳居超一线水准,基本上是大盟第一队必出的队伍,前期对抗基本上没有天敌。有人会说严颜蜀步不一定带磊石,可以带一夫当关浑水摸鱼,但是经过测试一夫当关浑水摸鱼无论是在练级还是打架都有着很高的战损,不够肉,稳不住血线。继而出现了,如刘备标题下出现的黄埔嵩带健卒不殆桃园结义的队伍,虽然黄埔嵩带健卒不殆磊石强度很高,但是队伍强度要次之于严颜磊石的队伍。最后值得一提的是,现在买号第一准则都要看有无黄埔嵩和健卒不殆磊石两个技能,没有这两个技能黄埔嵩并不强。


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四.群阵营核心武将
1.群貂蝉。中国古代四大美女之一,也是是率土之滨中核心之一,可以搭配的队伍较多。较之于其他核心武将,她并不是那么的重要,必不可少。群貂蝉的武将定位是减伤控制型辅助,主技能白楼独舞,相当于一个自带的无心恋战和一个无法被主动技能解除的2回合妖术。孙权的九锡黄龙、战法中的安抚军心都无法解除这个指挥型的控制状态。在S赛季群步张宁群雕贾诩是一队标准的国家队,但在征服赛季他们的身影基本没有见过。由刘备群雕关妹/赵云,温侯无双群雕陈宫吕布,以及曾经风靡一时的网红张机群雕贾诩,强度都是属于一线队伍。群貂配上速战兵法或者六守百战提高速度,再带一个避其增加减伤,可以挡住法刀的指挥技伤害。甚至可能把白衣渡江的伤害减到200左右,帝临回光的恐慌减到几十点伤害。现在由群雕搭配而成的白嫖队伍,其中和曹操/徐晃/庞德/关平/鲁肃搭配夏侯惇/汉董/黄埔嵩/妲己/周泰,在各个赛季都很强。


2026-03-24 21:44:19
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2.马超。不知从何时流传这么一句话,出马超黑一个赛季。就我本人而言好像真的深陷入这个魔咒,开局抽了个马超,这个赛季没有出几个武将。有毒啊。马超作为率土之滨中,除吕布最高的武将,攻击属性最高的武将,其自带战法血溅黄沙,使自身造成的全物理伤害提高120%,这个加成包含普攻、分兵、反击、发动的追击战法、执行的指挥战法(马超无法发动主动战法)。在征服赛季,菜刀的地位很尴尬,打不了现在流行的很多队伍。即使避开了,战必断金/白衣渡江,还是有很多几率翻车,蜀步打不动,黄埔嵩打不过……继而出现了肉刀,从刚开始的疏数肉刀,到现在的马超磊石回马肉刀,期间出现了很多肉刀队伍,都有一个共同点都是运用高续航的特性进行队伍与队伍间的对抗。当然 也给没有抽到张辽的朋友们(比如我)有了更多的队伍体系。开荒队伍中其中,由甄洛陆抗马超组成队伍,开荒节奏上明显要快黄埔嵩的队伍,缺点是打不了六级地(战损太高了),要被迫转型。也有朋友是张机甄洛马超开荒的,也是可以的。在之前马超开荒虽然快,但是缺点也很明显,转型很困难,在前期对抗很吃亏。但是,吕蒙陆抗马超的队伍出现,完美的让马超开荒队,在前期有着不俗的表现。流浪军队伍也可以把马超张辽放到城墙上进行对抗,也打出过很多优秀的战报。也有玩家配起来白嫖队伍,就两个武将马超前锋先驱疾击其后曹纯攻其不备长兵方阵,曹纯在大营不征兵,这个队伍也很不错。


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各阵营的核心武将更新就告一段落了。率土之滨更新至今核心武将也就这么几个,魏国张辽曹操魏贾诩,蜀国刘备弓诸葛法正马岱,吴国孙权吕蒙,汉阵营张机黄埔嵩(太监其实也算伪核心),群阵营群雕马超。下面开始更新率土之滨的队伍体系,欢迎大家捧场。注:以上均为本人我个人观点,倘若有误,请大家指正,我也会及时更正。


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三.队伍体系(以下每个体系价值评估标准为500RMB,注:相关武将+技能组成,才算体系)(体系强度不按顺序排列)
1.健卒垒石体系。
2.神兵大赏体系。
3.始计体系。
4.形兵体系。
5.攻其不备体系。
6.妖术+续航/减伤体系。
7.特殊武将体系。


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1.健卒垒石。在之前讲黄埔嵩的时候我也简单的提到过这个体系。健卒不殆垒石的前锋非常硬并且输出高。健卒效果分两段1.受到普攻伤害进行反击2.有几率减伤。垒石效果1.被普攻50%概率恢复200%兵力 2.50%概率移除主动追击负面状态3.50%概率规避1次伤害4.位于前锋或者中军50%概率援护全体友军。有减伤有伤害有免控有回复有规避,这套体系堪称一绝。其中黄埔嵩前锋健卒不殆垒石的队伍在现在版本用的最多。例如黄埔嵩陆抗张机的爷爷队,黄埔嵩前锋加谋略并要保证攻击力和谋略全队最高,可以吃到陆抗的西陵克晋,反间张机保证全局减伤,绝水遏敌增加输出的同时限制刘备队,陆抗重整增加奶量,妖术控制(不同于浑水,可以看作增伤战法)。当然,健卒不殆垒石不一定必须要是黄埔嵩,还可以使用赵云/妲己/祝融等武将。注:黄埔嵩健卒不殆垒石,在购号的同时价值可以直接上一千RMB。


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2.神兵大赏。神兵天降技能,从出现到如今一直是最热门的技能,由于其极难获得的原因,有些玩家甚至在绝望之际(抽不到黄月英)拆掉了吕蒙或者刘备这两个核心武将。而神兵所带来的效益也证明了它昂贵的原因。佩带神兵天降这个技能一般推荐给队伍中具有较高谋略属性以及较高速度的武将,例如周瑜,弓诸葛,荀彧,孙权,张春华,群/魏贾诩,朱隽,张机等等。我相信许多萌新会把神兵天降和大赏三军理解为同一个类型的技能,其实不然,神兵的效果是对敌方发动的,有效距离为4内的两个敌方单位会受到其带来的前三回合内受到所有伤害提高,并且这个效果是和谋略有关的,像一些超高谋略将,比如吕诸灵里的诸葛亮,带上之后能达到70%-80%的超高增伤。而大赏三军则是,两个目标,使友军增加伤害。继而大赏三军与神兵天降相辅相成,成就神兵大赏体系。神兵大赏体系,对阵容武将非常挑剔,需要有强力的输出、相对稳定的性能,较高的谋略三围属性,毕竟他追求的是前三回合打出超高爆发伤害。其中十分流行的神兵大赏体系中,众谋嘟嘟,神兵大赏魏智,各种类型的法刀以及各种花式队伍,让人眼花缭乱。


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3.始计。始计体系利用的就是始计洞察效果,搭配群体控制技能(浑水摸鱼,妖术,当杨桥等等),以及利用始计增伤特性完成队伍的搭配。无论是在增伤效果上,还是控制链上,始计体系都是相当出众的,可以立足于主城前五队之中。其中始计和反间,无心,白楼独舞,白刃减伤冲突,与大赏三军,不攻增伤也冲突。推荐使用:给队伍大营带有主动战法(推荐赵云/关妹/陈宫/荀彧/孙尚香/吕布等等),始计技能建议用在速度偏慢高谋的武将身上。加成到高概率主动战法的输出武将身上,收益比较高。其中适合带始计战法的有很多,例如:孙权,sp姜维,荀攸,庞统,郭嘉,张宁,步诸葛,弓诸葛,群贾诩,张春华,周瑜,陆逊等等。始计体系,在搭配张机(减伤续航)刘备,弓诸葛带战必双封,可以明显提升队伍强度。也有武将不适合始计输出,例如王异马超司马懿(单段加成收益可怜),张角(准备战法概率低),群贾诩(吃不到加成收益),灵帝(无自带主动收益低)等等。始计体系的好处就是前三回合没弄死我,我后面控死你,(脸黑除外)。


2026-03-24 21:38:19
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4.形兵。形兵体系理论上只要兵种三个不同就都可以出。形兵的队要要强度很高,需要组形兵队伍的武将自带战法强度很高,即对武将强度有标准。形兵减伤能力弱,冲突减伤战法多,武将不强,那就是送。所以形兵队也是很吃战法的队伍,减伤要足,控制要足,只要阵容合理形兵队就可以出。首先从形兵战法来看,大营10%概率提升,概率略低的武将,主动战法强度高(可以是高爆发,可以是功能性,可以是续航,可以是控制)的武将都非常适合形兵队的大营,中军的输出加成根据阵容来看,甚至可以放弃,前排减伤偏鸡肋,可有可无,可以不考虑。形兵和以下战法冲突,磐阵善守,避其锋芒,酒池肉林,金匮要略,鸟云山兵,大赏,不攻,难知如阴。大家一般第一反应想到行兵队伍都会,想到孙权大营的吴形兵队伍。孙权(张春华/sp姜维,效果差不多)大营,提供规避减伤,中军需要有控制以及减伤续航,前锋坦度输出要高。队伍可以考虑带桃园结义,该战法提高稳定性,以及后四回合的伤害。也可以带反计之策,效果最优。也可以带反间但是缺点是怕高爆发队伍(蜀骑/法刀/神兵大赏魏智)。当然也可以带无心但是,它要求中军高红高速,没有控制整队就降档次了。一般来说只要给的起反计之策和妖术,中军放任何一个步兵都能接受(例如甘宁,大乔,陆抗)。除孙权之外,也有高输出高爆发武将作为大营,其他武将的强度要高(控制强度,续航强度,减伤强度),搭配时候控制>=减伤>>续航。貂蝉这类武将可以考虑带百战,甚至兵无,步步等稳住自身血线的技能。例如弓诸葛/庞统/步诸葛+蜀关羽+步兵输出武将,曹操+春花+步兵输出武将。带形兵的队伍有很多,其中适合作为大营的有:张角,孙权,蜀关羽,陈宫,司马懿,蔡文姬(太监),郭嘉,庞统,步诸葛,大乔等等。因为形兵队没有指挥减伤,不带无心,战必的情况下,法刀,菜刀都是天敌,有绝水可以对抗肉步,有众谋利兵等可以提升输出,续航力。带无心、浑水的队伍高速武将带合理。


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5.攻其不备。攻其不备:使敌方每次受到伤害时都增加受到的伤害,类似神兵,但是持续全场战斗,最多叠加5次,受速度影响,速度越快的武将带越合适。用攻其不备的增伤特性,快速叠攻其不备,打爆发。他适合于,菜刀,螃蟹队,目的就是快速叠加攻其不备。1.一夫当关。攻其不备最理想搭配就是带一夫当关,配合重骑兵的反击效果,还有分兵技能快速叠攻其不备,例如曹操一夫当关单骑救主张辽攻其不备长兵方阵马超疾击其后温酒。一夫结合重骑叠攻其不备,长兵分兵叠攻其不备,曹操可以在一回合内叠满攻其不备,非常恐怖,而且降对方属性,实际就是在降低伤害以及减伤。2.王异菜刀。单点爆发足,很容易单点击杀,爆发都很足,没战必吕蒙一夫的队伍非常好穿。例如张辽一夫/反计之策/攻其不备马超疾击其后温酒王异众谋文伐(双核输出强度很高)。3.螃蟹队。大营武将可以使用的有很多,例如蜀关羽,孙策,马云禄,马超等等。总结来说就是曹操为核心,能打非一夫菜刀,怕指挥伤害阵容,打步兵类阵容不容易亏。4.刺猬队(我也不知道谁取得名字,没事用过)。孙策愈战愈勇反计之策科比攻其不备浑水摸鱼木鹿全军/鼎足+三军/养精蓄锐,这个队伍就是非常典型的针对性队伍,打法刀嘟嘟很强,打其他队伍就难受,遇到菜刀也是送。同时吃了反计浑水2大技能性价比低,几乎现在没有人玩了。综上所述,攻其不备体系大多都是结合一夫当关在玩,利用重骑兵反击特性快速叠加攻其不备,完成高爆发,秒杀对方的思路,缺点非常怕法刀以及怯战类战法,天生被法刀,以及白衣/战必的队伍克制,现如今流氓队流行,菜刀地位尴尬,推荐大家使用螃蟹队的思路,攻其不备基本都是骑兵体系,练级伤的阵容居多,尽量放到3-5队,前两不要出养不起(除非是大佬,不然有的哭的)。


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6.妖术+续航/减伤。归根结底就是利用自身减伤以及高续航的优势,战斗后低损平对方,利用妖术来补足伤害。也利用阵容的肉度,不断的与对手拉开兵力差,最终获得胜利,开路打对方战损自身低损,配合卡秒补刀等战术,获得高额武勋,是比较常见的操作。该体系的队伍,主用于抗线,对方极火,基本上都能抗2-3队,和对方打平。能这样玩,其实还是归功于妖术这个技能,它是一个很神奇的技能,他可以当控制可以当输出可以当续航,就看对手带的什么技能,妖术是一个上限非常高的技能,也可以是一个几乎无作用的技能,但是有跟没有是天壤之别。这个体系所用到的核心武将是张机刘备这种高续航的武将。妖术常规搭配的战法是反间(提到妖术都应该想到反间)。1.月英肉步.在s赛季用的特别多。战法:汉董健卒不殆反间/百战(不红,补速度),刘备妖术步步为营/大赏三军月英输出/重整旗鼓/桃园结义。玩月英肉步的好处是月英开荒(甄洛月英马妹)可以直接转型肉步,练级低损,快速练级,初期打地打仗都没有太惧怕的队伍。汉董普遍要求高红(三红以上),否则只能带百战来补速度,对抗法刀的指挥伤害,汉董多快取决于对手灵帝吕蒙的速度.2皇甫嵩肉步.黄埔嵩健卒不殆垒石刘备/张机反间妖术陆抗桃园/输出/重整旗鼓。赛季初期没有骑兵队伍(蜀骑狗法官类的队伍)都很难穿透。3.赵云肉步.赵云健卒不殆垒石刘备反间妖术月英避其锋芒重整旗鼓。赵云输出比黄埔嵩输出要高,初期抗线收益也很高。4.蜀步队伍。赵云健卒不殆垒石刘备反间妖术关妹一骑当千击势,输出防御能力都兼顾了,不如重整体系肉,但是很容易穿队伍,打各种队伍经常优势。综上所述,该阵容体系基本都是依靠降低对方伤害的反间,加上金匮要略、避其锋芒等战法降低自身受到伤害技能的同时,配合妖术打伤害。刘备,张机保障队伍续航,大营也可以配合重整等技能保障续航。前排大营武将有一定输出能力就可以,比如前排用周泰,群吕布,沙摩柯,大营陈宫,大乔,贾诩都可以尝试。整队都是练级战损偏低的,队伍建议1-2队就可以直接出了,打城打地收益都高。


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7.特殊体系。
1)双封体系。
2)战必断金,磐阵/单骑体系。
3)指挥减伤体系。
……(待补充)


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1)双封体系。常见体系搭配:战必+反计,白衣渡江+明其虚实。双封体系有两种配将思路1.双封体系适合搭配控制(当阳桥,浑水、春华、关羽等等)。这种队伍缺点:一般续航偏差,依赖控制、对指挥伤害抗性低,优点:他控制充足,对抗性强。2.双封体系不搭配硬控,搭配神兵大赏、众谋类,打超高爆发,目的是短回合内结束战斗,缺点:稳定性偏差、战损高,优点:爆发足可以秒队伍。常见双封硬控体系,如以下:1.嘟嘟队伍。吕蒙反计之策绝水/道行/兼弱+周瑜神兵浑水摸鱼+陆逊不攻十面埋伏。2.孙权始计浑水+弓诸葛战必断金绝水遏敌/利兵+关妹/赵云/孙尚香一骑当千击势。3.严颜垒石浑水刘备反计之策重整旗鼓关妹/赵云一骑当千击势(现在标准的第一队,目前强度超一线)。常见双封高爆发队伍,如:1.众谋嘟嘟。周瑜神兵大赏吕蒙反计道行/兼弱/绝水遏敌陆逊众谋河内(练级的时候周瑜可以带磐阵/单骑救主减战损)。2.法刀队伍。弓诸葛/张机/荀彧/张春华/孙权……神兵大赏+吕蒙河内绝水遏敌反计之策(队伍中有弓诸葛反计之策不带)灵帝道行兼弱。3.众谋队伍。如,徐庶众谋疾战/利兵吕蒙道行/兼弱/河内弓诸葛神兵大赏;吕蒙道行兼弱+弓诸葛神兵大赏+输出位(张宁,陈宫,李儒等等)众谋河内等。


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2)战必断金,磐阵/单骑体系。常见体系搭配:战必+磐阵或者战必单骑;反计+单骑;反计+磐阵。1.配将思路是封对方普攻,让规避以及减伤多抵抗主动战法或普攻伤害,配合高爆发输出或者稳定输出打血线差。这个体系有优点有缺点,优点:整队血线稳定练级舒服。缺点:怕指挥伤害,或者多段伤害。2.战必磐阵经典体系:(1)郝昭妖术利兵+贾诩不攻绝水遏敌+甄洛战必断金磐阵;孙权始计浑水+甄洛战必磐阵+大营主动输出搭配两个输出技能;孙权始计浑水+法正战必磐阵+吕布一骑当千/人中击势(2)蜀骑队伍:徐庶众谋疾战/利兵+蜀关羽谋定浑水/全军+马岱战必磐阵(3)菜刀队伍:曹操/徐晃战必磐阵/单骑+张辽攻其不备长兵方阵+马超疾击其后温酒/王异众谋文伐(4)马岱战必磐阵/单骑+蜀关羽攻其不备长兵方阵+马超先驱疾击其后,这个队伍适合用马超开荒没有陆抗吕蒙的玩家,前期张机甄洛马超开荒,直接转型,在打蜀骑(马岱加一两点速度)有奇效。(5)太监队伍:太监磐阵/单骑步步为营+甄洛战必断金输出(绝水遏敌,利兵……)张角不攻+十面/翕处。


2026-03-24 21:32:19
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3)指挥减伤体系。常见体系搭配:避其+无心恋战,避其/汉董/张机+反间,群貂蝉+避其/磐阵,妲己+避其+续航/张机。配将思路是双指挥减伤,配合武将高速,+控制+高续航阵容,挡对方指挥伤害。这个队伍有优点也有缺点,优点:强力克制法刀阵容,以及初期高爆发阵容。缺点:怕封回血,队伍穿透力差。这个体系用的比较多,例如1.魏智:郭嘉避其锋芒无心恋战+魏贾诩鼎足/重整旗鼓极火/利兵+荀彧不攻/深谋远虑/翕处/风声鹤唳/十面埋伏。2.妲己队伍:妲己垒石/移花接木步步为营/兵无常势+刘备/张机反计之策/避其锋芒重整旗鼓+赵云/关银屏一骑当千击势。3.健卒不殆垒石队伍:赵云/黄埔嵩/祝融/沙摩柯健卒不殆垒石+汉董反间/百战妖术+刘备桃园结义重整旗鼓。4.群貂蝉队伍:祝融健卒不殆垒石+群雕避其锋芒/磐阵步步为营/百战/速战/绝水遏敌+蜀关羽谋定三军/养精蓄锐。


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