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不懂就问,空战历史性能战斗机KD比应该是多少算正常?攻击机和
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死影铁鸦0
军士长
7
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不懂就问,空战历史性能战斗机KD比应该是多少算正常?攻击机和大炸比呢?
还有,KD比是击杀数除以出击次数
还是击杀数除以死亡数?
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1楼
2020-04-08 20:32
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夜空下的孤独77
★少将
15
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别在乎这些,等你有一个月的空历飞行经验了,也就不纠结了
IP属地:宁夏
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2楼
2020-04-08 20:36
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wangwoqu2
一级上士
6
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空优2以上算合格。
3楼
2020-04-08 20:56
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dbwaaaa
◆◇上校
13
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看对团队贡献参考胜率就行,KD不能完全说明问题。如果一直当老六KD也能很高,但对团队贡献就小多了。
IP属地:山西
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4楼
2020-04-08 21:11
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Nvgnbis
▲上尉
10
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kd这种东西自己看着舒服就得了,也别纠结,空战本身就是自己喜欢-玩的多-kd高的过程,空历战斗机几百吧下来稳定在2就挺好,玩的少一些的kd在1上下算是熟练的标志吧(我查人水表的标准)
IP属地:河北
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5楼
2020-04-08 22:46
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Nvgnbis
▲上尉
10
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当然,一直当老六,拖机场;壮丁就j3等等手段可以把kd搞得挺高,这样就没意思了
IP属地:河北
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6楼
2020-04-08 22:48
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al218y
◆◆大校
14
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“正常”的话就是1~2之间吧,你看一局大家都只能死一次,你打多了队友就打少了,这里你说谁“正常”呢?
IP属地:广东
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7楼
2020-04-08 22:54
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Nvgnbis
▲上尉
10
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追求轰炸机和攻击机在空历里的kd没有任何意义,除了极少数情怀玩家(某位上千吧b29的钓鱼王)以外这两种机型进空历基本就是为了打钱/开线(为陆战准备准备高级飞机),炸赢和舔赢的情况还是少。
IP属地:河北
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8楼
2020-04-08 22:56
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2025-08-30 23:36:27
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自动平均测光
◆◇上校
13
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KD多少都正常,你能推进胜利就行。很多人为了保KD停机场J3
别开炸逼无脑送,做点事情就好。
IP属地:黑龙江
9楼
2020-04-08 23:06
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死影铁鸦0
军士长
7
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楼主明白自己KD总在0.6左右徘徊的原因了。400场空历200场苏系,100场拉5FN。
换了美系玩,P47D25大砖头的KD在1.5左右。
再玩回苏系拉5拉7之流,队友怎么看怎么离谱
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10楼
2020-04-15 00:37
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贴吧用户_03RS64K
◆◆大校
14
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kd kb嘛,随便挑一个op机打高一点赶走战雷👮♀️就行了
IP属地:江西
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12楼
2020-04-15 00:43
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贴吧用户_08NJ493
◇少校
11
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击杀是确确实实的干掉一个才能+1,但魔法判定打了半天算对面摔死、对头被尸体撞死、起飞摔、舔地摔、俯冲冲断大G拉断、冲机场被AA干掉、被TK等等,玩家总体的死亡数是高于击杀数很多的…当然要说有技术确实可以避免无效死亡,但意外总是会有的,所以1为合格线的话,绝大多数都是不及格
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13楼
2020-04-15 00:45
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薪王-黑骑士
◆◇上校
13
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kd没什么用胜率才是真的
IP属地:云南
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14楼
2020-04-15 00:48
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贴吧用户_08NJ493
◇少校
11
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与其在乎大多数玩家都达不到的所谓及格线,不如在乎一下自己的游戏体验。(虽说九成九的玩家体验都来自于击杀就是了)
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15楼
2020-04-15 00:51
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2025-08-30 23:30:27
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贴吧用户_08NJ493
◇少校
11
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组队玩强势机在强势权重刷个爽的玩家,和单野爬线总是在玩各种乱七八糟非完全体载具的玩家,那数据肯定差距非常大,后者在意数据那就只能越玩越没自信、越不开心……
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16楼
2020-04-15 01:01
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