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【激突讨论】战术之防御剖分篇

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吧里高强度激突,我心甚慰
这里会以我自己的理解,根据常见的攻击种类进行分类别的防御分析
欢迎大佬指点


IP属地:上海1楼2020-04-08 16:24回复
    前排支持


    2楼2020-04-08 16:28
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      2025-09-01 21:59:07
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      IP属地:江苏3楼2020-04-08 16:34
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        【狙击篇】
        主要火力:狙击的魔玉、射玉、击玉

        -消耗型防御
        的玉版
        配合正常防御的木壁和近战玉消耗狙击火力伤害,达到延长存活时间的目的
        需要将近战玉和木头放在狙击经过的路径上
        不要把壁玉放在旁边
        空阵不可用,除非你在要塞下方塞一大堆防御

        盾玉版
        使用盾玉在狙击激光经过的位置防御
        尽量不要把壁玉放在旁边,除非你的布阵位置壁玉只能放要塞前方
        可以配合剃玉削导弹
        一般空阵用这个

        自暴自弃版
        只使用双剃玉,要塞存活时间不超过第二次撞击
        阵的火力猛到有信心在第一次撞击时打死狙击阵,或是直接放弃掉对强狙击阵的赢面而去针对其他阵

        -无敌型防御
        合体版
        的玉+盾玉+无间隔双壁玉
        对狙击阵稳赢
        太贵了导致阵的整体强度下降

        界玉版
        对狙击阵稳赢
        可能有狙击阵带突击精准打击下方界玉,需要小心,可以适当垫高下方界玉


        IP属地:上海4楼2020-04-08 16:48
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          【弹幕篇 基本木剃章】
          主要火力:弩玉、炮玉

          -应该怎么放剃玉
          基本双剃玉摆法:x坐标间隔10,轮流挥刀,完美防御弩箭
          基本目标:围绕壁玉,防御攻击来袭的方向,保证壁玉的存活
          地阵一般放于壁玉上方和前上方,前下方一般没有重火力攻击可以不防

          空阵需要防御壁玉上方、前上方、前下方
          超高空上方放不下剃玉的话,就不放了,靠弩箭防御空炮或者不防

          摆放技巧:距离壁玉越近,剃玉在有壁情况下受伤越少,在无壁情况下壁玉受到伤害越大
          如果是强攻阵,可以把剃玉摆的离壁玉尽量远,直到无壁情况一颗炮打下来壁玉不受伤为止,防止连击破壁
          如果是自闭阵有愈玉支援,可以使用三剃玉摆法(间隔7),快速削掉炮弹(血量3),减少炮的穿透伤害


          IP属地:上海5楼2020-04-08 17:19
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            【弹幕篇 地阵章】
            前面讲到炮弹是有血量的,碰到防御会向前再穿透几帧才爆炸,而这个穿透距离跟炮弹的速度成正比
            地阵的普遍劣势:炮弹下落速度快,穿透距离长,直击对近战玉伤害高且容易破壁

            前置地阵的优点在于能够在撞击时规避掉空阵的常规炮弹打击,在进入火力范围之前及时撑壁

            后置地阵就比较惨了,撞击的时候基本上会全吃空阵的饱和打击
            不过另一方面,地阵对弹幕有一个【纵深优势】,即相对于空阵,炮弹需要下落更长的时间来到达目的地
            那么怎么利用地阵的纵深优势防炮呢
            基本思路:在炮下来之前尽可能打爆炮弹或削弱炮弹血量,减轻剃玉防御压力
            实施方案一:弩箭雨
            往炮弹打击方向对着射弩箭,尽可能让炮下来之前就被打爆
            一般配合着弹幕阵使用,比如掩护炮弹或核弹的前进,当然单独用来防御也是不是不行,别做成某稻草人就可以了
            实施方案二:查
            如果不是弹幕阵,可以直接塞一个查玉在底下,方向40度顺便防核,在空中到处都是敌人的弩炮时,一发查玉可以有效削弱弹幕密度甚至打掉一排连炮


            IP属地:上海6楼2020-04-08 17:49
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              空阵需要防御壁玉上方、前上方、前下方
              超高空上方放不下剃玉的话,就不放了,靠弩箭防御空炮或者不防

              摆放技巧:距离壁玉越近,剃玉在有壁情况下受伤越少,在无壁情况下壁玉受到伤害越大
              如果是强攻阵,可以把剃玉摆的离壁玉尽量远,直到无壁情况一颗炮打下来壁玉不受伤为止,防止连击破壁
              如果是自闭阵有愈玉支援,可以使用三剃玉摆法(间隔7),快速削掉炮弹(血量3),减少炮的穿透伤害


              IP属地:上海8楼2020-04-08 17:53
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                【弹幕篇 空阵章】
                分析完地阵,基本上也可以看出空阵的受击特点了
                相对于地阵,空阵对于正面炮是有穿击距离上的优势的,但是依然会被空炮一视同仁炸翻
                此外,没有了地板的掩护,空阵需要额外注意来自下方的攻击,例如坦克、导玉或者前置加速地炮之流的修脚攻击,一般通过调整壁玉的角度来尽量掩护到各个方面,以及在下面放两剃玉

                对于空阵,弩箭雨的防御能力依然不弱,不过对于纵深距离要求比较高的查玉就发挥比较差了


                IP属地:上海11楼2020-04-08 22:04
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                  2025-09-01 21:53:07
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                  【地核篇】
                  主要火力:核弹

                  -近战防御
                  前置地阵专属
                  使用剃玉或枪玉戳掉核弹
                  地核阵可能携带射玉、击玉等针对破防手段,注意调整壁玉的位置掩护近战玉

                  -查玉
                  顺便防核
                  有弩箭干扰时清核几率降低

                  -击玉
                  0度击玉或3度击玉可以对撞核弹
                  有弩箭干扰时效果不佳


                  IP属地:上海12楼2020-04-09 09:07
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                    -弩箭雨
                    射爆核弹
                    核弹比较硬,弩箭少的话射不爆

                    -超高空
                    将血薄的主力输出放在极端左上角的位置,超出核弹在前端引爆的暴风范围
                    太高了导致容易被空炮炸
                    配图为宏激光救护警车

                    -地刺
                    突击到地上戳掉核弹
                    几乎无法被针对,防核效果极好
                    可以戳前置地阵的脚
                    哪位天才想出来的


                    IP属地:上海13楼2020-04-09 09:21
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                      【突击篇】
                      火力:近战骑脸、绕后导

                      这方面我防的也不是很好,只能防防一两波突击,对于极端突只能看脸
                      基本思路:使用木壁挡住突击不直接跳到主力里面,然后使用原有的防御剃死
                      技巧一:正面斜向木头
                      可以让近战兵玉都撞到掉下去,集中打死
                      技巧二:木壁上能站的地方都包括在剃玉的攻击范围内,保证我方近战输出

                      此方案可以达到我方近战对敌方突击一换二的战损比,对于三四波突击则需要其他思路防御,比如绕开突击路径或者提前炮击近战玉削弱血量
                      至于后击,我的建议是及时干爆对方要塞,可以后方防御薄弱地方放置一个剃玉拖延时间
                      以及前置地阵也需要防一手跳后输出

                      纸壁降落伞过于针对,对于后击位置也没啥办法,可用可不用


                      IP属地:上海14楼2020-04-09 09:53
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