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从机制来看,依克黎恐怕是近六七年年最愚蠢的系列,比bfz和伊

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从机制来看,依克黎恐怕是近六七年年最愚蠢的系列,比bfz和伊夏兰还蠢。我挺赞同星云的文章,这系列实体玩起来就是灾难,从头到尾一股电子味。


IP属地:北京来自Android客户端1楼2020-04-08 14:53回复
    关键字异能从buff变成了指示物,在万智历史上算是一个很大的创新,但是由于之前设计的所有关于指示物的卡都没有考虑到异能指示物的存在,感觉风险不小。比如2费杀在依克黎里面就显得很弱,但是在过往的系列来看几乎就是个无条件二费杀。
    合变机制太过复杂,如果只是合变生物和合变生物才能合变还好,但是万物皆可合变,比如和鹏洛客,指挥官,衍生物,载具,变地人等都过于复杂。消灭,云移,回手各种不同的处理情况也很复杂。
    行侣也算是一个创新,虽然条件苛刻但是可以像游戏王额外卡组那样从备牌区施放,相当于多一张手牌,玩家游戏开始前还得展示,并检查对方卡组是否符合标准。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2020-04-08 15:08
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      2026-03-08 17:45:26
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      确实
      特别是那个333随机获得异能的神器生物给我看笑了


      IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2020-04-08 18:59
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        希望卫生纸以后印些异能骰子,每面数字下面写上异能名,当骰子用当异能指示物用都行。如果d20上能印得下印成d20是最好的,以后攒那么多现开骰肥宝骰也算有了用。
        如果那样的话,我肯定拿着去跑团。想像一下拿着一个印着「死触」「系命」「辟邪」的d20跑团,简直中二爆了


        IP属地:英国来自Android客户端4楼2020-04-08 19:06
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          依夏兰环境机制是纯废没存在感,bfz算是从强度到画风到字体到故事到烂机制到意义不明打破常规的尝试一锅烩了,还带上一个吃相难看+印找希望落空。依克黎的机制虽然破坏力和复杂度上上没得洗,但是看现在的预览还是有些亮点的,个人感觉风评还不至于那么差。


          IP属地:北京5楼2020-04-08 20:00
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            目前只有脑洞
            我个人还是挺喜欢异能指示物这个点子的,可拓展性比较强,也给生物多样性带来了新的可能性,当然新机制必然会导致去除手段变得麻烦了,实际上还好。另外1B那个环境悲剧杀,实际上 以前也出过。比如秘罗地环境的1B杀非神器生物,依尼翠的杀非狼人非灵俑非吸血鬼的。都是环境内的悲剧,环境外大杀四方,不过这个确实很出色。
            合变不好说,简单的看就是个大号的灵气,但是他故意不当灵气用可能会带来很多麻烦的东西,这个就要看规则和玩的第一感觉差多少了。如果整体上和大灵气上相差不大,应该还好。
            行侣吧我觉得就是一个尝试,为了手牌+1,特化卡组,除非本身这个环境一些特化游戏,顺便行侣。否则我觉得还听鸡肋的,希望未来打脸。


            IP属地:北京6楼2020-04-08 21:19
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              别的不说,这个系列生物挺强的


              IP属地:安徽8楼2020-04-09 19:33
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                玩arena的表示毫无压力


                IP属地:四川来自Android客户端9楼2020-04-09 19:34
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                  2026-03-08 17:39:26
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                  指示物可以接受,这让生物的强化具有持续性效果。这个也符合风味,不能说一个生物变强就只能放+1+1指示物...
                  侣伴吧…可以试着玩一下,游戏王和宝可梦都有类似的东西。
                  合变是真的有点复杂,我觉得这是这么多年来最奇葩的机制,涉及规则过多,对新人也极不友好。贴个神然后献礼不够了变成一个没有类别的永久物实在是反智。
                  随机我向来不喜欢,这次随机给指示物那个简直是莫名其妙。真当是炉石传说...


                  来自iPhone客户端10楼2020-04-10 02:52
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                    我同意,这环境异能的设计太高估实体玩家对规则的把控了,说真的我现在都没把合变和行侣这俩异能看明白。实体里面卡牌的摆放也很容易出现不明确的情况,尤其是空间小的时候,整个战场的混乱程度就是一场灾难


                    IP属地:辽宁来自iPhone客户端11楼2020-04-10 14:13
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                      带行吕和合变的卡我一张都不要。怪物分类太奇怪了,画得也有点花里胡哨,哥斯拉系列我也无感,不开了,单收部分卡结束,这个t2跳过。


                      IP属地:上海来自Android客户端12楼2020-04-11 07:41
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                        比千军万马***蠢


                        13楼2020-04-11 10:50
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                          行侣操作的好,可以有一个半指挥官了


                          IP属地:四川来自Android客户端14楼2020-04-11 13:53
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                            其实合变还好,环境内没那么多奇怪的倒转翻面旅法神载具给你在限制赛合变,至于构筑…这些合变牌先进了构筑再说吧… 不考虑奇怪的特殊情况的话这玩意儿基本可以就认为是特殊点的神授。异能指示物和行侣确实都是比较线上的设计,不过除此之外整个环境本身看着还行,不像bfz那么意 义 不 明


                            IP属地:四川来自iPhone客户端16楼2020-04-12 01:17
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                              2026-03-08 17:33:26
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                              就真的是炉石设计师设计的


                              IP属地:湖北来自Android客户端17楼2020-04-12 02:44
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