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抗性计算


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2020-04-08 13:04回复
    eve抗性装备计算是在减去原抗性后加成。
    假设某船a抗性初始50%,加1个50%抗,抗性结果为50+(100-50)*0.5=75,加第2个50%抗性后为75+(100-75)*0.5=87.5。若初始初始伤害为100,则减伤后为12.5。


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2020-04-08 13:08
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      2026-05-25 10:49:47
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      抗性下降20%,则调整后抗性加成为50-50*0.2=40。
      假设某船a抗性初始50%,加1个40%抗,抗性结果为50+(100-50)*0.4=70,加第2个40%抗性后为70+(100-70)*0.4=82。若初始初始伤害为100,则减伤后为18。


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2020-04-08 13:10
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        前后伤害差值为18-12.5=5.5,伤害增幅为5.5/12.5=0.44=44%


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2020-04-08 13:11
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          若用科a被动抗,44.5%,无技能计算,增幅约为34.6%。
          若用t1被动抗,32.5%,无技能计算 增幅约为20%
          与上面对比可知抗性装备加成越大,更新后,抗性损失越大。


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2020-04-08 13:33
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            若基础抗性是30%,两个50抗前后对比,增幅11.2%,2个40的,增幅,28.4%
            ???


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2020-04-08 13:39
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              我做个Excel看看


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2020-04-08 13:44
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