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【深夜吹比】五门派十套路强度分析

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玩这游戏的第一个门派就是华山
先说华山
颜值:当之无愧的第一
其中华山成女体型拥有全游戏最好看的双马尾,又娇又飒
气宗:
PVE下水道,全门派套路中作用仅高于达摩(也没见过达摩打PVE)。套路中的霸体特色没有在任意副本中有体现,持续伤害的剑圈非但不能对boss打出眩晕,也容易在boss切换状态时”不小心“开怪,导致团灭。没有聚怪技能,技能动作冗长而伤害低,PVE方面的表现在前期就让大多数玩家达成共识——打本不组华山
PVP一流水平。在形成战力碾压的情况下,气宗是最容易形成大佬一V多杀光的一个门派套路。连续的技能循环,长时间的霸体,剑圈的增伤,让大佬气宗能够从容不迫的站撸一个3人小队。
单人论剑情况下,对无相职业形成9-1开的克制,对恒山万花套路有3-7开的被克制,其他的职业套路,各凭本事。总体来说是一个打法鲜明,体验优秀的职业套路。如果打不过,请思索这三个问题:百战套齐了没,独孤九剑买好了没,宠物技能打好了没。
3V3情况下,表现孱弱,没有追击能力是气宗的硬伤。没有追击能力直接导致了气宗难以跟上队友完成集火。而气宗自身也没有快速爆发技能,往往打到后面对面小队全部残血,但是己方已经出现减员。
多人团战情况下表现优秀,出色的霸体和中距离的输出能力,能够让气宗在10人以上的群架中发挥一定的作用。
剑宗:
PVE一流。拥有全门派套路中最高最快的近战爆发,3秒内打巨额的伤害。1技能的增伤让剑宗在团队副本中有良好表现。配合融会贯通,剑宗能在某些极端状况下通关高难副本。但大环境下,团队副本依旧对近战输出不友好,例如133隐藏黄钟公,风车一开,只有远程可以在缝隙中输出。
PVP环境中,
单人论剑天下无敌,其技能机制决定了剑宗无法被反制,在此不再赘述。
3V3情况下,平战力对决表现平庸,战力碾压情况下具有刺杀能力,但是非常依赖操作能力和伤害计算能力。在对方玩家有意扰乱剑宗技能释放目标的情况下,剑宗的能力将大幅下降。
多人团战情况下几乎毫无发挥空间。自身不具备霸体,手短,脆皮。这些特性在势力地图的团战中将把剑宗死死地摁在板凳上。
值得一提的是,剑宗的高机动特性使其在帮会战中表现极佳。可以预料,今后的多人地图中,只要涉及重要资源点的抢夺,必定有剑宗的发挥空间。


IP属地:广西1楼2020-04-07 23:40回复
    然后说一下日月。
    啊,我很庆幸我选了日月,一直玩到现在。
    寂灭套路:
    PVE接近下水道级别但是有一定的发挥空间。寂灭日月技能倍率极高,配合掉血增伤机制能在某些情况下打出接近真武的输出。但是一般奶妈看你掉血了都会一口大奶把日月奶回来,导致寂灭日月输出无限接近下水道。得益于2技能吸血,1接小技能击飞,濒死复活等特性,寂灭日月在单人副本中属于顶尖梯队。
    PVP方面,单人野外遭遇战情况下,寂灭日月近乎无敌,能够跨越40W战力打赢其余套路。平战力情况下能够游刃有余的完成击杀,甚至1V2.
    单人论剑情况下,表现优秀,除了被剑宗0-10开克制,被达摩3-7开克制,对战其余职业都属略占上风。对战万花甚至可以说是碾压。所以也会有一种说法,奶妈打本不奶日月,日月该死。
    3V3情况下表现极佳,能够针对任意队友做出打法上的配合,可以用4技能集火对手,可以用3技能的长击飞保护队友,可以用2技能完成打断和吸血苟命,空血情况下放出绝学堪称毁天灭地。
    多人团战毫无卵用,近战输出通病。
    帮会战中,寂灭日月在守点方面表现优秀,能够配合防御塔造成大量击杀,也能在中路独自狗斗拖延时间。
    通明套路:
    PVE方面,游戏前期(106心法之前)属于铁憨憨,中后期逐渐发力。通明日月在副本中的上限很高,有拉怪,有减伤,有击飞,有吸血,有二命。相比于和尚T,日月T更不稳定,但是有更高的可能性。举例,武雄拜山活动中往往有一些难以躲避的机制,可以依靠日月T的二命躲过最致命的一次技能机制,完成通关。
    PVP方面,单人野外遭遇战,死不了也别想着追死人,没什么好说的。也不至于有人会头铁地找通明日月打架。
    单人论剑没有发挥空间。
    3V3情况下,配合一个大佬输出C有奇效。通明日月可以提供优秀的减伤的吸血阵法,利用1技能可以做出令人难以置信的追杀动作。
    多人团战表现极为优秀,仅此金刚无相。通明日月功能的多样性让他几乎满足团战的任何战术要求。


    IP属地:广西5楼2020-04-08 00:09
    收起回复
      2026-01-30 12:35:28
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      接下来是秃驴圣僧
      曾经的和尚只能活跃在开荒副本中,毫无游戏体验,在游戏的中期(129资料片阶段)无相门精锐渐凋零。洛阳街上云鬓罗裙舞纷飞,难觅一光头。
      金刚无相
      PVE方面,很长一段时间金刚无相都是多人副本承伤职业的唯一选项,是副本开荒的唯一解,是当之无愧的T0角色。
      说句心里话。副本打得快不快,看输出。副本能不能过,看无相。这是评价标准最血腥的一个职业套路——BOSS会打你,往死里打,如果几下就把无相打死了,那么无相就会被踢出队伍,再也没有参与副本的机会。因此无相玩家只能拼了命的堆叠防御,以求在BOSS惊涛骇浪的伤害中活下来,拿到副本的奖励。金刚无相的副本只有0和1,没有中间地带。心理压力比较大。
      PVP方面
      金刚无相在单人论剑中没有发挥空间。
      在所有小规模遭遇战场合都没有存在感,如33争鸣,帮会拉镖。所有具有游斗能力的职业都是金刚无相的噩梦。
      但是在大规模(20人团以上)交战场合下,金刚无相将是决定战局的胜负手。毫不夸张地说,如果一方拥有4个配合默契的金刚无相,胜利女神雅典娜将永远站在他们的身边。上个月的金刚无相120级心法更新后,我曾经跟着帮派的兄弟(40个人在麦上),硬拼四个帮派,将他们永远地埋在复活点。一句话概括:“荣誉刷屏”。
      达摩
      PVE方面是毫无争议的垫底。近战,低倍率,叠佛印的苛刻要求将达摩无相锁死在下水道尽头。因为无相职业需要将资源倾斜在防御属性上,导致达摩无相的PVE能力仅限于打个冥想,而且还不能越太多战力。
      PVP方面,多人团战情况下达摩乏善可陈,与剑宗气宗、寂灭日月并列炮灰。
      3V3情况下可圈可点,丰富的控制能力和不俗的伤害,能够轻易地配合队友完成集火击杀,但是2、3技能的连招没霸体是达摩无相永远的痛——说真的你需要一本易筋经。
      在单人论剑中,曾经达摩跟万花一起被各路人马肆意欺凌,任人鱼肉,吃饭睡觉打达摩(万花)。连续两次版本更新将达摩推到了论剑一流水准,核心起手“龙爪手”大幅减少的冷却时间让对手胆战心惊,小技能的伤害提升大幅提高了达摩的肉搏能力。曾经的肉搏之王是寂灭日月,而现在,时代变了。作为唯一一个能治剑宗的职业流派,达摩生动的诠释了一个定理,无论金庸怎么写书,无论主角怎么换,崇山少林一直都在。


      IP属地:广西来自Android客户端43楼2020-04-10 12:02
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        武当
        曾经强到天怒人怨,策划动手连续小削两个版本,在之后的120级心法更新后终于达到相对平衡。
        真武
        PVE方面表现顶级,是笑傲江湖的输出天花板,所有流派都会以打出接近真武的输出为荣。本身武当没有功能性负担,可以把所有的资源都放在输出属性上,打出核弹级别的输出。同时三环套月技能作为唯二可以对特殊类型怪物强制位移的技能(另一个是绝学太极剑),实在是副本必不可少的角色。
        PVP方面,真武流派对操作者提出了反应和意识的双重考验,是上下限差距最大的一个流派。
        本身真武的技能倍率并不高,“哪里亮了点哪里”的操作方式只能交出一份不及格的输出成绩单。但是心法的增益让灵动的真武玩家展翅高飞。一个优秀的真武玩家总能打出三环套月的标记,用纵云梯规避定身技能保持安全距离,保持满层的尘生百代戳穿对手。
        因此1V1论剑中,真武流派归为一流档位,有上倚天的客观条件。
        33争鸣中,真武捉急的控制能力成为了木桶里最短的一块板,表现甚至不如气宗。
        多人团战中,真武是标配的万金油输出位,当你不知道团队里需要谁的时候,组上一个真武准没错。
        太极
        PVE方面表现优秀,论纯输出能力不逊色于真武流派,可是技能机制上被真武压了一头——毕竟真武有全游戏独一份的三环套月。方证绝地本,毒蜘蛛拜山本,都是靠着真武的推来保护奶妈的。太极核心技能纯阳无极功的被控满层机制在副本里难以触发,是比较可惜的。
        PVP方面,太极流派在近期渐渐兴起。随着游戏时间的增加,大多数玩家都对其他职业流派的技能有所了解,让华山论剑斗勇更斗智。太极流派玩家大多善于预判,精于游斗,常常顶着浑身剑气往前慢跑吓出对手的闪现。
        在1V1论剑中,太极处于一流档位,但是不容易与水平不同的对手拉开差距。要根据对手进攻的节奏随时调整自己的剑气量,缺乏主动性。
        在3V3争鸣中,太极是王者。当前版本封技不可解。一朵开花,一场独孤九剑,游戏结束。
        少数玩家的遭遇战场合下,太极是一头令人忌惮的拦路虎,一但被太极开花击中,别想太多,快跑。
        抱团情况下,太极表现力下滑,对手每多出一个金刚无相,太极武当就多减一分表现力。


        IP属地:广西来自Android客户端45楼2020-04-10 14:37
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          恒山
          据不完全统计,剑三玩五七万的妹子,来笑傲江湖一定玩恒山。此门派妹子数量极多,而且不知道为什么,相当一部分妹子都喜欢把头发剃光,列为笑傲五大不解之谜之一。
          菩提
          PVE方面,目前没有任何职业流派可以替代菩提。从治疗量上来评价,恒山菩提的奶有小杯,中杯,大杯和超大杯,而且还能区分给一个人喝和一群人喝,实属姿势丰富。在治疗这一项上来说,菩提的技能已经是登峰造极。如果以后五仙教竞争上岗,那五仙应该在增益、机动性上有所特化。
          PVP方面,作为一个处处受到策划针对的流派,菩提在重压之下表现依旧突出。
          单人论剑上涌现出一大批菩提,如泥石流般杀入论剑战场。有一说一,不是菩提强,而是万花太弱,弱到还不如玩菩提,用菩提来恶心恶心近战还能赢几盘。
          3V3争鸣依旧奶量被削,但是已经初现治疗威力,你放你的独孤九剑,我放我的清心普善,大家针尖对麦芒,谁也不输谁。
          野外遭遇战中,菩提终于不再受治疗量削弱的debuff,开始大放异彩。无论是小规模游斗还是大范围团战,菩提都将立于不败之地。其高额的治疗量配合花生万物的暴击增益,让对手只有强杀菩提一条路可选。
          万花
          PVE方面,万花恒山在仅在某些状况下及格:打小怪情况下,或者BOSS站桩情况下。一但BOSS频繁走动,万花的输出表现可谓灾难级。万花恒山是属性迫害的第三位受害者。由于治疗技能可以暴击但不受破防属性增益,导致万花恒山破防属性缺失而暴击属性溢出,副本输出能力也受到一定影响。目前处于与寂灭日月同样的强度梯度,不及剑宗。
          PVP方面,万花恒山曾经是单人论剑的强者,随着各职业流派技能等级的提升,强度逐渐下跌,现在几乎处于论剑垫底的位置,因此有许多恒山玩家转玩菩提论剑,输出不行,治疗制胜。现在的环境下不建议再玩万花论剑,容易心态爆炸。
          3V3争鸣场景下,万花恒山表现优秀。在队友的控制技能配合下,花海能快速打出减速效果并叠上暗香层数——然后把对手拍起来。总体来说,万花恒山是一个需要保护的角色,保护好她,她可以让你的对手痛不欲生。
          多人团战情况下万花恒山登上第一序列,仅次于太极武当。


          IP属地:广西来自Android客户端47楼2020-04-10 18:41
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