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【闲聊】关于生化危机3重制版的一些个人看法,仅供参考

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首先,不喜欢重制版系列的,钟情于原版的玩家可以离开了,这里是关于重制版的闲聊,不是引战之地,觉得不爽请不要看下去,谢谢合作!
其次,这里只是说说个人的游玩感受,不代表任何官方或者权威的看法,只是一些游玩感受,属于想到什么说什么的闲聊,没有实际玩过的看官们就当我是在扯淡好了,请慎言,勿引战。
再者,个人水平有限,看法自然也有限,如果有不足之处还请包涵和指正,但切勿搞人身攻击,谢谢!


IP属地:江苏1楼2020-04-07 16:36回复
    生化危机3重制版(以下简称本作)最近非常火爆,不管是嘲讽谩骂,还是赞赏支持,人气不算差。但这与我个人其实没什么关系,个人很早就关注这部游戏了,并不是最近因为人气才接触这个作品,或者说这个系列,2代重制版当年也是第一时间就预购了。作为一个已经通关过一遍(普通难度)的玩家,个人对本作的评价是非常不错(注意仅限于生化危机3重制版,不包括那个多人模式),如果以10分为满分来评价的话,我给9.5分。
    本作的总体风格,延续和发展了生化危机2重制版的特点,较大程度的写实风格,这点被一些坚持,或者说留念原版1代所创作的游戏模式的玩家所抵制,但是个人很喜欢这种风格,毕竟临场感更强,而且本作在声光效果的刻画上比起上一部作品(2代重制版)有进一步的改善,比如枪械的音效,光影的效果等等,人物模型细节和场景细节也都相当到位。
    本作的故事流程是被很多玩家争论的一个重点,就我个人的体验,认真而享受的游玩,仅普通模式通关,就花了7个小时外加40多分钟,而且还有一些细节没有玩到位,部分文件和玩偶也没有搜集齐,中途还挂了大概7-8次,如果按照某些“高玩”的评价标准,这大概是“很菜”的水平了。
    但是我不这么认为,玩游戏是为了获得乐趣,而不是为了别人玩,每个人的乐趣都不同,玩法也会不同,并不存在高低好坏的区别。差别只是不同玩法对于游戏本身潜在乐趣的挖掘度不一样。比如速通玩法,追求的是速度,其间需要玩家掌握很多技巧和做出及时的判断,但这种玩法必然会忽视游戏本身剧情中的很多细节和内容,可这也是一种玩法,并不是什么错误;而我个人喜欢在游戏中探索,跟着剧情推进的同时,寻找故事内的细节,所以我认为本作的主线故事并不算短,而且整体上代入感挺不错,情节发展的节奏上没有大的瑕疵,甚至于我还觉得本作剧情有些过长。
    说说个人觉得本作,或者说这个重制系列(包括2代重制版)到目前为止的不足或有待改进的地方:
    1、故事流程线性局限:
    玩家必须按照规划好的流程行动,不能自行选择不同方向介入故事线。说白了就是,玩家受剧情限制,由剧情发展决定玩家能到达或者进入某个场景的时机。这点上生化危机系列似乎一直都是如此,如果说以前是受限于游戏机机能的原因,这样设计游戏是说的过去的,可到了沙盒游戏或者说开放式游戏世界流行的今天,这样的设计就显得有些落伍了。
    拿2代和3代重制版来说,玩家游戏时只能随着故事推进而进入某个场景,而且有可能这个场景还是多次重复进入的(比如2代),但是剧情就是这样安排的,玩家没有办法跳出这个框架,实际上3代重制版完全可以设计成一个类似沙盒开放式的场景,玩家扮演的吉尔或卡洛斯,可以选择前往不同地点,触发不同的剧情,但是重制版依旧走的是故事叙述路线,玩家只能按部就班的沿着设计好的路线前进,不过考虑到重制版是建立在已有故事背景下,并且在一个故事阶段中,玩家还是可以较大程度的随意探索,也算是可以接受的了,但还是比较遗憾。
    2、丧尸的行动机制和表现问题
    本作的丧尸,在行动机制上基本保持了2代重制版的特征,但是也有一些问题,比如动作设计方面,本作丧尸正常消灭后基本都会呈现出上肢伸展开的动作,这确实有利于玩家迅速确认目标有无被消灭,但是千篇一律的相似动作却降低了游戏的观赏性,比如一条街的丧尸全部被消灭后,都呈现出相同的姿态,这多少有点令人无语;而部分玩家也反应丧尸的AI设计上有些问题,我个人在游玩的时候,还没有发现这方面的问题,也许是触发点不同?
    3、游戏模式的问题
    重制版系列其实都延续了原版1代到3代的设计风格:玩家扮演的角色要不断的去寻找关键物品,然后触发剧情,然后再去寻找物品,再触发剧情,如此往复,直到最终boss战。但这就带来了“审美疲劳”——相似度极高的重复操作。这也是为什么我个人觉得本作剧情有些过长的原因,其实原版也是这样的设计,但为什么这种重复操作的审美疲劳不那么突出呢,原因就是原版中有不同的解谜环节,通过这些附加玩法缓和了重复操作带来的不适感,而重制版系列突出的是写实风格,强调了临场感而简化了解谜环节,这就使得重复操作这个问题变得突出了。


    IP属地:江苏2楼2020-04-07 16:38
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      2026-03-31 21:55:04
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      我初玩都没怎么尝试闪避,感觉挺遗憾的


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2020-04-07 20:25
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        资源多怪也多,非常鼓励战斗,但同时又给出了闪避系统,可以说条条大路通罗马,还有很多技巧可以挖掘,很多极限可以挑战,这点我反正很喜欢


        IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2020-04-07 20:28
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          BOOS设定 有问题,也许以后用MOD 找回平衡。


          5楼2020-04-09 10:49
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            作为一名游戏开发者,我想说的是《生化危机3重制版》制作耗时可能远不及《生化危机2重制版》,有一说一,两款游戏相速度高的可怕,3简直就是2直接复制粘贴出来的,完全照搬,完 全 一 致有没有?!游戏时长短了一半多,价格贵了一倍多,甚至还出了收费DLC能直接自动解锁所有成就和兑换奖励,吃相异常难看有没有


            IP属地:黑龙江6楼2020-12-08 22:06
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