从这B怪出来到现在一直再刷,**大剑玩家一名,TA打法,最好一次打到3分57秒,说下个人的看法。这怪全程会放5次大如来,2左2右1头,开局进战后一定时间必放第一次大如来,无论你打不打他,第一次大如来必不可能是头,后面的应该是随机,大如来会解放相应部位的精钢棘,精钢棘又会解放新的AI,比如右手解放过后王咩的那招原地起跳下砸的如来会多一段爆刺,头解放过后多前向位移的头车接爆刺,双手都解放后多一个站起身右手拍击地面然后双手爆刺。另外这B最后濒死的时候巨多动,招式各种瞬发,前后招又无固定派生,没有规律可循,经常会因为翻滚或者歼灭的那个飘逸冲锋导致失位从而引出了他的各种难以招架的粪招,这里个人推测歼灭的血量到一定阈值过后就会全方面解放疯狗AI,或是5次如来过后全方面解放疯狗AI。关于头部硬直,歼灭的头硬也非常复杂,据层主不完全估计应该至少存在3种硬直,破刺硬直,破角硬直和头部硬直。其中破刺硬直又分为破白刺硬直和破黑刺硬直2种,表现出来的硬直方式也不同,优先级应该是:破角硬>头硬>破刺硬。破角硬根据整体伤害进度不同也分为口水硬和普通硬(就是歪一下头),头硬是常规古龙的硬直,一口水一倒地这么循环,当然口水硬也会根据伤害进度的不同分为两种,就和破角硬一样,破刺硬两种,破白刺必是倒地,破黑刺必是歪一下头,除开这三种基本硬直以外还有一种特殊的打断硬直,即为歼灭在使用头部带有判定的招式时用大伤害攻击了他的头,他会被打断招式然后头会后退并且对着你吼一下,这个吼没有判定,就单纯只是一个动作。然后再次除开基本3种硬直和打断硬直外还存在一种反击硬直,即你对他的头造成一定伤害后歼灭会后退并用一只手(这个没研究过,应该是随机)往前拍击你站的位置。所以他的头3种基本硬直,2种特殊硬直,8种不同表现,想要通过破刺达到本体咩咩那种一直嘤嘤嘤的效果是根本不可能的。所以对于大剑来说,甚至应该是大部分武器来说,用高伤害去压制他的头部,让最高优先级硬直触发是竞速的最优解,这么做的同时也减少了歼灭出更多的动作值,大大降低不确定性的因素对时间造成的影响。所以很多大佬的速刷片基本都是打桩,直接用伤害压死,5个大如来放完过后就只剩下很少的血量了。尽量减少歼灭的自由态时间才是这个题材速刷的最优解。
以上都是个人看法,层主**大剑一名,大家有更好的观点和想法可以发出来一起和谐讨论。
