直接开门见山按部就班.
1、下载并打开Cheat Engine(以下简称CE)

2、下载village.CT(我把它发在aiv目录里是为了方便打开,随便放哪儿都行。)

3、village.CT拖拽进CE里。(或者直接打开CT文件也行,打开方式设为CE)

4、打开aiv编辑器,开始编辑/新建aiv。

5、CE附加到aiv编辑器进程上。


6、至此准备工作完毕,你可以看到步骤数已在CE中显示出来了(步骤的内存存储值等于aiv显示值+1)


7、抛砖引玉的用法举例。
7-1、例如我想在现在建完兵营(第九步)之后打印墙,我随便在某处画一道墙,留着先不用管。

7-2、继续建造其它建筑。

7-3、当建筑造完了,我们想打印城墙了,aiv编辑器里调回到画那段随意的城墙那一步。

7-4、切出CE

7-5、双击Value数值修改,将两个值互换,并锁定当前步骤(点击当前步骤前面的小方框,出现红叉即为锁定)


7-6、切回aiv编辑器,肆意的画墙吧。

7-7、画完墙之后,切出CE,把步骤解锁,还原。

7-8,回到aiv编辑器,墙就在那一步打印了。


1、下载并打开Cheat Engine(以下简称CE)

2、下载village.CT(我把它发在aiv目录里是为了方便打开,随便放哪儿都行。)

3、village.CT拖拽进CE里。(或者直接打开CT文件也行,打开方式设为CE)

4、打开aiv编辑器,开始编辑/新建aiv。

5、CE附加到aiv编辑器进程上。


6、至此准备工作完毕,你可以看到步骤数已在CE中显示出来了(步骤的内存存储值等于aiv显示值+1)


7、抛砖引玉的用法举例。
7-1、例如我想在现在建完兵营(第九步)之后打印墙,我随便在某处画一道墙,留着先不用管。

7-2、继续建造其它建筑。

7-3、当建筑造完了,我们想打印城墙了,aiv编辑器里调回到画那段随意的城墙那一步。

7-4、切出CE

7-5、双击Value数值修改,将两个值互换,并锁定当前步骤(点击当前步骤前面的小方框,出现红叉即为锁定)


7-6、切回aiv编辑器,肆意的画墙吧。

7-7、画完墙之后,切出CE,把步骤解锁,还原。

7-8,回到aiv编辑器,墙就在那一步打印了。

























