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回复:(特殊攻略)简单的逻辑学和心理学

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IP属地:山东来自Android客户端33楼2020-04-04 10:04
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    IP属地:上海来自iPhone客户端34楼2020-04-04 10:06
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      2026-05-01 19:20:35
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      多注意观察地图,中路miss要及时防备,关于对面打野,可以通过第一次对面打野来的时机判断他的刷野路线,如果他是刚3级,那刷野路线就是麒麟小野小野,石头怪没打(涂壁),3级半,那石头怪打了,4级,上野区三野开,或者蹭了中路线,可以看地图看到,知道了她的刷野路线,那么他野怪刷新就必然会去准备打,不然跟不上等级,靠吃线肯定优先吃中路,那么可以从地图看到他走向,刷野必然阶段性刷野,刷了麒麟旁边小野也不会放过,6级获得大招,可以大大提高抓人能力,大概率直接抓,而不会在意旁边小野刷没刷了,不蹭线的情况下刷到下路涂壁才升到6级,就算是迷雾,对方打野的行踪也很好掌握,那么你很容易就判断什么时候可以上,什么时候不可以上,什么时候可以勾引


      来自Android客户端35楼2020-04-04 10:09
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        有时候即使你没有草丛视野,你依旧可以判断对方打野上的时机,只要你推测他在那,他就在那,要考虑到他的存在,如果对方ad辅助没有明显动作,那么打野在你有防备的情况下直接冲出来,那他队友必然位置上跟不上,那么在等不到你有明显破绽的情况下,他的队友会主动制造打架时机,比如对面那怂怂的辅助突然有勇气往前走两步,不要犹豫直接后拉,打野下一秒就出来强抓,不过很遗憾的是很多时候自家辅助没有这个意识,所以对面打野在的时候你可以更谨慎点直接往后站让辅助不好意思自己站前面,相对如果你是辅助,可以打信号和捏好技能随时带着宝贝ad逃跑


        来自Android客户端36楼2020-04-04 10:13
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          小段总结:
          预判对方打野准备抓你→将计就计或者让他抓人计划胎死腹中→看等级分辨其刷野路线→判断他在地图哪个位置→打信号带队友节奏,掌握局面→靠意识操作谱写剧本


          来自Android客户端37楼2020-04-04 10:16
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            拿完石距就可以换线了,无论是对面拿了还是自家拿了都换,去拔对面上塔增加团队经济,为什么逆风也要换,因为逆风不换对面ad辅助打你上单,容易带崩上路。石距没了准备转移到上路发育,可以从中路顺点钱,有线清线,没线刷野,对面有打团意思就靠近队友,不要分的很开,没有打团意思你可以选择在优势的时候主动找对面机会


            来自Android客户端38楼2020-04-04 10:19
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              哈哈哈哈哈哈@归依佛门步凡尘


              来自iPhone客户端39楼2020-04-04 10:21
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                大佬,关注了


                IP属地:浙江40楼2020-04-04 10:23
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                  2026-05-01 19:14:35
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                  打团思路,以上面阵容为例,代入青蛙视角,有兵攒牌,没兵打野怪攒牌,直接打就打人攒牌,试探阶段大招不开,开打阶段直接开大,三张牌可以开大隐身开团,对面大致位置你还是能知道的。晕到之后a一下即要后撤,躲避反打的技能和控制,没晕到更要后撤,没晕到说明对面距离比较远,不用怕自己被开,晕到的话队友自然会抓机会,你回到自己该呆的位置输出。对面切入,荒川起手攒球随时准备开大过来,夜叉先打标记保证位移能刷新,站队友后面一点点,掉血就开自愈,对方攻击自动锁残血,你自愈减伤既能减少被攻击的概率还能保证下接下来对拼的生存能力,对方夜叉荒川事前准备你都能看到,追月神你看他跟你距离,保持位移加弧月的距离,他交了技能给你队友就不管他,专注防备荒川夜叉,辉夜姬大招减伤,对面切入你直接跟他们硬打,小白也跟你在一起,三个人一起挨打,再加上你自愈了,你可能规避很多伤害,疯狂输出,对面承受不住,鬼切小黑对对面后排威慑力也很大,就算不追对面后排,对面扛不住伤害的荒川和刺客夜叉,并不能抗住青蛙这方的伤害,从输出效率上来说,只要有上面的意识保证自己生存,正常操作即可血c


                  来自Android客户端41楼2020-04-04 10:29
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                    楼主 楼主,你会不会玩觉鸭,感觉你好厉害,什么都会诶


                    IP属地:福建来自iPhone客户端42楼2020-04-04 10:29
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                      真的大佬


                      IP属地:北京来自Android客户端43楼2020-04-04 10:35
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                        换成追月神视角,对方如果在正面,找机会预判弧月加位移,有准备的情况下命中不算难,能连几个连几个,准备开大躲控制伤害和打伤害,你连到后队友自然备战,取得先手优势的情况下你一套打完直接后撤,等技能cd,对面敢追你就会被你队友制裁,对面不追就很可能跟已经上了的鬼切小黑拉开距离,这时候对方站位就已经出现问题了,输出效率变成你们这边更快。有时候可以预判对方在草丛,直接当草丛有人打一套,跟青蛙同理,打中直接上,打不中那对面离的也远,没法对你怎么样,怎么都能撤回来,


                        来自Android客户端44楼2020-04-04 10:35
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                          总结一下上面这段:记住敌方大致位置和可能位置→对方切入方式→合理应对→对有威胁的行为做出预防准备→尽力即可,只要打的没问题,赢的概率终究会大很多,团队游戏,你做到最好不一定赢,但你把把都做到最好那你一定很好赢


                          来自Android客户端45楼2020-04-04 10:38
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                            切入的视角:一样需要了解对方可能位置→想清自己想切入的角度和式神→抓住时机切入→预判对方可能的反应,尽量规避伤害控制→预判对方打团的选择,做出预防和阻止→必要时刻给队友当肉盾,创造机会→胜利才是目的,突进抗伤一样重要


                            来自Android客户端46楼2020-04-04 10:42
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                              2026-05-01 19:08:35
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                              简单逻辑总结:
                              只考虑需要考虑的:对方中单在中路就不需要考虑他来gank,推测对方打野在上路刷野,就不需要考虑对面打野在
                              做好细节不一定拿到优势,但对方最多跟你五五开:你最强也就跟我五五开,所以你打的不好我就能压死你
                              逻辑推进:我装备比你好=你站撸打不过我=一样操作你打不过我=我先手你更打不过我=那我怕啥,干就完事了=两边队友水平阵容差不多,那我稳赢
                              没说完,我突然有事,剩下的回头更


                              来自Android客户端47楼2020-04-04 10:51
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