多人游戏崩溃
修复了一个导致接收到特定的错误顺序网络信息导致多人游戏客户端崩溃的问题。
单人游戏崩溃
修复了一个围攻时罕见的异常。
修复了一个在战役地图移动时出现的崩溃。
修复了一个关闭战旗编辑器时出现的崩溃。
修复了一个在村庄行动中与敌方领主遭遇后与村民对话有关的崩溃。
修复了一个在组队界面中移动队伍时的崩溃。
修复了一个离开战役地图时的崩溃。
修复了一个攻城期间进入盟军阵地时出现的崩溃。
修复了一个玩家战斗失败与获胜方非英雄单位对话时战斗日志相关的崩溃。
修复了一个清理藏身处后,藏身处Boos登场时的崩溃。
修复了一个玩家与NPC进行桌游结束时的崩溃。
修复了一个在围攻准备阶段被一方打断后攻击定居点时的崩溃。
修复了一个与目标路径挂载代理相关的崩溃。(没看懂)
修复了一个按照帮派头目需要武器任务中的帮派头目成功收集武器后加载游戏时发生的崩溃。
修复了一个在人物创建选择选项时出现的罕见崩溃。
修复了一个处理商队付款时出现的罕见崩溃。
性能:
修复了NPC寻路的优化问题,这一问题导致了在攻城场景中的巨大性能损失。
修复了一个内存泄漏问题。
保存和读取:
保存和读取的稳定性进一步优化。
战斗和围攻:
修复了在攻击围攻方时进入围城战而不是野战的错误。
战斗AI:
消除了夜间debuff,能见度限制和远程单位的额外瞄准误差。
家族和队伍:
修正了旗帜编辑器中双手张开的问题。
战役进行了一段时间后,由于财政困难,一些贵族在队伍中没有军队,经常受到土匪的骚扰。领主们现在可以更有效地管理他们的财政,如果他们面临破产的危险,他们可以从驻军中调集军队。这是战役中雪球效应的一个原因,导致王国太容易被消灭。
在怀孕方面做了一些小小的调整。
修复了导致玩家家族成员在定居点被卡住的问题。
王国与外交:
修正了在安全易货贸易后防御战斗的问题。
锻造:
修正了一个在铁匠铺无法制作斧头的问题。
任务:
修复了AI在偷猎军团任务结束时试图攻击的错误。
其他:
超过200个物品被重新引入了游戏。
护甲值和价格被重新调整了。
调整了城镇的武器和盔甲生产。
阿塞莱之前的基本部队是阿塞莱部落兵,现已被更改为阿塞莱新兵。
修复了一个导致接收到特定的错误顺序网络信息导致多人游戏客户端崩溃的问题。
单人游戏崩溃
修复了一个围攻时罕见的异常。
修复了一个在战役地图移动时出现的崩溃。
修复了一个关闭战旗编辑器时出现的崩溃。
修复了一个在村庄行动中与敌方领主遭遇后与村民对话有关的崩溃。
修复了一个在组队界面中移动队伍时的崩溃。
修复了一个离开战役地图时的崩溃。
修复了一个攻城期间进入盟军阵地时出现的崩溃。
修复了一个玩家战斗失败与获胜方非英雄单位对话时战斗日志相关的崩溃。
修复了一个清理藏身处后,藏身处Boos登场时的崩溃。
修复了一个玩家与NPC进行桌游结束时的崩溃。
修复了一个在围攻准备阶段被一方打断后攻击定居点时的崩溃。
修复了一个与目标路径挂载代理相关的崩溃。(没看懂)
修复了一个按照帮派头目需要武器任务中的帮派头目成功收集武器后加载游戏时发生的崩溃。
修复了一个在人物创建选择选项时出现的罕见崩溃。
修复了一个处理商队付款时出现的罕见崩溃。
性能:
修复了NPC寻路的优化问题,这一问题导致了在攻城场景中的巨大性能损失。
修复了一个内存泄漏问题。
保存和读取:
保存和读取的稳定性进一步优化。
战斗和围攻:
修复了在攻击围攻方时进入围城战而不是野战的错误。
战斗AI:
消除了夜间debuff,能见度限制和远程单位的额外瞄准误差。
家族和队伍:
修正了旗帜编辑器中双手张开的问题。
战役进行了一段时间后,由于财政困难,一些贵族在队伍中没有军队,经常受到土匪的骚扰。领主们现在可以更有效地管理他们的财政,如果他们面临破产的危险,他们可以从驻军中调集军队。这是战役中雪球效应的一个原因,导致王国太容易被消灭。
在怀孕方面做了一些小小的调整。
修复了导致玩家家族成员在定居点被卡住的问题。
王国与外交:
修正了在安全易货贸易后防御战斗的问题。
锻造:
修正了一个在铁匠铺无法制作斧头的问题。
任务:
修复了AI在偷猎军团任务结束时试图攻击的错误。
其他:
超过200个物品被重新引入了游戏。
护甲值和价格被重新调整了。
调整了城镇的武器和盔甲生产。
阿塞莱之前的基本部队是阿塞莱部落兵,现已被更改为阿塞莱新兵。

梦之启航

高洛丽








