先说一下,萌新才玩了400小时R6,部分游戏理解可能不到位,请各位大佬补充。
耶格被削成2甲2速,个人认为削错了方向,耶格强在枪和技能,枪被削弱过了,那为什么不可以改一下ADS拦截的数量呢,比如改成一个ADS可以拦截两个投掷物之类的。
独头喷被削是个人认为是因为GOYO太强了,那为什么不把goyo的枪换掉呢,这样老头也不会被惨遭一刀。
偷车贼完全可以削弱喷子伤害,或者削载弹量,为啥要把这个澳大利亚特色枪拿走呢。
buck完全想不通为什么这样改,为了防抓野为什么不换掉闪,与大锤功能上即使重复,四年了,为什么一直没改,感觉这两个干员设计的很完美了,没有必要再去修改了。
至于莹,我觉得制作组完全是为了抬warden,那加强warden不好吗,换把枪,技能没有冷却随开随关。
个人拙见,欢迎大佬们来讨论。

耶格被削成2甲2速,个人认为削错了方向,耶格强在枪和技能,枪被削弱过了,那为什么不可以改一下ADS拦截的数量呢,比如改成一个ADS可以拦截两个投掷物之类的。
独头喷被削是个人认为是因为GOYO太强了,那为什么不把goyo的枪换掉呢,这样老头也不会被惨遭一刀。
偷车贼完全可以削弱喷子伤害,或者削载弹量,为啥要把这个澳大利亚特色枪拿走呢。
buck完全想不通为什么这样改,为了防抓野为什么不换掉闪,与大锤功能上即使重复,四年了,为什么一直没改,感觉这两个干员设计的很完美了,没有必要再去修改了。
至于莹,我觉得制作组完全是为了抬warden,那加强warden不好吗,换把枪,技能没有冷却随开随关。
个人拙见,欢迎大佬们来讨论。

堪整直须整















