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回复:MEGA COD丧尸兵包简评+改造生化场景!

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场景改造开始,改得不算多,主要铁丝网墙的改造和扩展,剩下的就是微调和搭配!
封面图一律剪下收藏
先上铁丝网墙:
用了三套加自己储备的同色零件,尤其地板的颜色砖真是不够用。
这个以前配好的三人小队很应景!


IP属地:广东来自Android客户端17楼2020-04-02 11:07
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    完成!
    这个场景一口气改造搭配完成,故事可以自由解读和自由配文。
    我认为美高的精髓之一就是场景!得益于改造和搭配 颜色、细节、可动、质感等因素!
    而场景精髓有三要素:
    1好的故事!自己想象设计的故事,也有可能是感觉发挥,但一定要再理性调整,或者同时具备开放自由的故事解读更好!
    2核心和主次!模型场景并不是越大越好越多越好,重要的是表达故事核心和主次搭配。
    3好的空间感!这是最重要的,综合前面两点,并不是越大越完整的才好,再大也不能无限大,细节再多没有主次就没有独特的感受。场景中东西有限,但好的空间感才能让观者具有空间想象力。和绘画及电影是一样的道理。



    IP属地:广东来自Android客户端18楼2020-04-02 11:22
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      2026-01-24 21:06:55
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      生化箱就不评测了 这个是后来的产品,继续场景主题吧


      IP属地:广东来自Android客户端19楼2020-04-02 11:23
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        全景图:
        搬家后进新柜子了就这样展示,等有新想法了随时继续改造、扩展和搭配!
        非常喜欢这个场景,生化兵们终于不再是混吃等死式站柜了



        IP属地:广东来自Android客户端20楼2020-04-02 11:26
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          来个俯视图。
          丧尸街道部分就不独立拍了 很简单,那里主要在场景整体搭配时细节的高低位置和分布设计,单另看就没啥意义了。
          总体不复杂,规模不巨大,动用储备零件也不多,除了麦克法兰行尸走肉外,总算有自己理想的丧尸场景了!


          IP属地:广东来自Android客户端21楼2020-04-02 11:31
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            完结!
            除了做场景,也简单评测,帮助没入手的朋友,作为吧里资料储备吧,估计以后清手机迟早都要删掉。


            IP属地:广东来自Android客户端23楼2020-04-02 11:37
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              发现了自制氧气瓶


              来自Android客户端24楼2020-04-02 15:01
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                场景挺好的,有氛围了


                IP属地:北京25楼2020-04-02 19:47
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                  2026-01-24 21:00:55
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                  开通SVIP免广告
                  丧尸要成群真很靠散货,场景因为和使命召唤高度撞零件一直没心机补……


                  IP属地:广东26楼2020-04-03 00:56
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                    场景很赞👍


                    IP属地:北京来自iPhone客户端27楼2020-04-03 20:48
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