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铁锁增伤BUG?

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场景1:
22模式,我3号位徐荣,我铁锁连上2号位队友和1、4号位敌人,接着给这三个人都上了标记,然后属性杀2号位队友,请问他们分别应该掉几血?
场景2:
我1号位诸葛瞻,敌方2号位曹昂穿藤甲,敌方3号位张角穿藤甲,我们都在铁索上,我火攻自己,请问我们分别应该掉几血?


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2020-04-02 00:59回复
    以我自己之前打的经验看,应该是这样,场景1:我方2号位队友掉2血,敌方4号位掉3血,敌方1号位掉4血。
    场景2:我掉1血,曹昂掉2血,张角掉3血。
    然而实际上,场景1:2号位队友掉2血,敌方1、4号位都只掉了3血。
    场景2:我掉1血,曹昂张角都只掉2血。
    这两个场景都是我这两天打的,我不知道到底是我弄错了还是就应该是这样的,望各位大神指教


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2020-04-02 01:05
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      2026-02-03 07:17:18
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      一:队友两滴对面一人三滴
      二:自己一滴,对面一人两滴
      按理说应该是这样


      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2020-04-02 01:13
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        没有bug,你想错了


        IP属地:陕西来自Android客户端5楼2020-04-02 01:15
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          233 122 没有问题啊


          IP属地:河南来自Android客户端6楼2020-04-02 01:16
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            铁锁伤害是按起点传递的,不会在中途再增加


            IP属地:北京来自Android客户端7楼2020-04-02 01:16
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              属性杀加标记 链子传导伤害2 两个敌人都有标记 伤害要加一 就是233


              IP属地:河南来自Android客户端8楼2020-04-02 01:19
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                好吧,那是我想错了


                IP属地:江苏来自Android客户端9楼2020-04-02 01:19
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                  2026-02-03 07:11:18
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                  铁索传导的伤害量等于传导来源受到的属性伤害,无论有多少人横直,这个来源自始至终都只是一个人,而不是你想的一个人传给下一个人,下一个人再传给下下个人


                  IP属地:陕西来自Android客户端10楼2020-04-02 01:20
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                    楼上说得对,逆时针只是判定链子伤害的顺序,伤害值看链子传导者受到的伤害,其他所有人同等伤害,火杀就是传导者的伤害值+1


                    来自Android客户端11楼2020-04-02 01:20
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                      虽然凉企的bug很多,但是这种基于游戏最基本的规则的bug应该是没有的


                      IP属地:陕西来自Android客户端12楼2020-04-02 01:23
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                        你把铁锁的伤害传导想错了,传导的属性伤害都是根据传导起点算的,然后再看被传导的角色身上的状态或者伤害来源的技能,比如凶镬标记或者触发藤甲之类,跟你前面(非起点)角色受几点伤害一点关系没有。


                        IP属地:湖北来自Android客户端13楼2020-04-02 01:24
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