【200401】勇者之塔都出了多久了,还不更新吗?
勇者之塔以前是用来练级的,扫完塔还送我们非常有用的成就点数,反观现在勇者之塔一键扫荡实在是太离谱了,玩家们根本不能体验到扫塔的快乐,而且还没有成就。
所以我想提议,修改一下勇者之塔的玩法及回馈。
其一,移除其中的赛尔豆和梦幻宝石(并在玩家不知情的情况下移除泰坦之灵),修改为若干经验值exp,以及免伤💊和1级随机刻印宝石。
其二,将勇者之塔的boss进行修改,最好特性捉摸不透,最好最后的10层,都是满足背包必须全是满级精灵条件才能挑战,而且玩家需抽取某种胜利✌条件,这里胜利✌条件建议参照但需改进一下六界神王殿的10种条件。
其三,增加新成就,比如累计扫荡完勇者之塔全部层数30,50,100次。但不赋予属性称号。
其四,一天只能打一次塔,挑战只许失败3次,但可花费18钻石💎可轻易地购买一次机会。
《下一期修改方案,那些年一起赚过的梦幻宝石💎》

勇者之塔以前是用来练级的,扫完塔还送我们非常有用的成就点数,反观现在勇者之塔一键扫荡实在是太离谱了,玩家们根本不能体验到扫塔的快乐,而且还没有成就。
所以我想提议,修改一下勇者之塔的玩法及回馈。
其一,移除其中的赛尔豆和梦幻宝石(并在玩家不知情的情况下移除泰坦之灵),修改为若干经验值exp,以及免伤💊和1级随机刻印宝石。
其二,将勇者之塔的boss进行修改,最好特性捉摸不透,最好最后的10层,都是满足背包必须全是满级精灵条件才能挑战,而且玩家需抽取某种胜利✌条件,这里胜利✌条件建议参照但需改进一下六界神王殿的10种条件。
其三,增加新成就,比如累计扫荡完勇者之塔全部层数30,50,100次。但不赋予属性称号。
其四,一天只能打一次塔,挑战只许失败3次,但可花费18钻石💎可轻易地购买一次机会。
《下一期修改方案,那些年一起赚过的梦幻宝石💎》


-
you
风声









