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3ds那个没玩过,我感觉这游戏所有人都可以转所有职业,这不就

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3ds那个没玩过,我感觉这游戏所有人都可以转所有职业,这不就变成每个人都没差异化,个性化了?不是应该每个角色都应该有擅长和不擅长之分好点吗?
现在给我感觉就是四个大众脸,完全没角色个性


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2020-04-01 23:42回复
    这跟个性没啥关系吧,你感觉大众脸应该是剧情不打动你或者你跳过剧情,跟玩法没关系的


    IP属地:河南来自Android客户端3楼2020-04-02 04:58
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      2026-01-21 03:26:22
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      按照前两作的情况,每个角色的成长属性点是有偏差的,虽然那点偏差对后期来说无足轻重。试玩版数据很正式版不一样。至于说所有人可以转所有职业,很多能自由转职的游戏不都这样么?大众脸什么的,是因为剧情还没放出来,当然感觉不出差异咯。


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2020-04-02 07:45
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        你该不会第一次接触ff系列吧?本来就是所有人能转所有职业的系统


        IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2020-04-02 09:58
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          3ds每个人属性不一样。但确实如四楼说后期无关痛痒


          来自手机贴吧6楼2020-04-02 10:12
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            职业相同,脸和性格还是不同啊


            IP属地:重庆来自iPhone客户端7楼2020-04-02 18:29
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              每个人都能转职,四个人组合出无限的职业技能搭配本就是这个游戏的核心玩法啊......可能这个玩法不适合LZ吧
              确实比如FF9固定下来角色职业在剧情上更合理,但是我有一种被剧情框死了的感觉,在BD我可以决定如何通关,一百个人中有一百种搭配


              IP属地:加拿大来自iPhone客户端8楼2020-04-02 20:00
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                其实这样就可以搭配出更多战术,要是一个角色固定几个职业,搭配出来的不就少了吗。而且你现在每个角色想怎么转就怎么转,想怎么差异,就怎么差异。


                IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2020-04-02 23:08
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                  2026-01-21 03:20:22
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                  而且这是传统jrpg,剧情很不错的,人物怎么可能会一样。对于我来说,八方旅人简直没什么剧情,玩着太没劲了。


                  IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2020-04-02 23:11
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