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回复:MM4一周目神难度开坑

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诸神黄昏(白刃)
注:超级蘑菇、水泥弹宇宙玩偶、光抗宇宙玩偶、激光反弹
种族:机械
血量:312w,折合血量1560w
攻击:1950
防御:400
速度:850
命回:560/560
抗性:光抗200、电抗-100
行动回数:3
空中属性(超极小)闪避率贼高,然而打上水泥弹闪避归零,激光反弹已经是众所周知的打法了,懂的不用解释也会懂,不懂的再说破嘴皮子也没用。用得上这种打法说明这个赏金首的强度非常高,具体就不细说了。


IP属地:广东197楼2020-05-16 17:57
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    诸神黄昏(LV1车战)
    本次大法就不适用激光反弹转而使用常规打法了,当然后者也比前者技术含量高一些,也有意思多了。
    这是个数值看上去非常厉害的赏金首,不会配车以及不会给驾驶成员叠音抗的玩家会非常头疼,然而了解到这个敌人的攻击手段以及行动模式,结合对于游戏里各种装备的特性和抗性的熟悉,从而配置出最优针对性的组合之后,那么这就是个纸老虎!
    对于机械族的敌人,人物职业的选择最优的当然是机械师,然而防具上的艾丽泽耳塞一周目只有一个,而且必须按照上图配装才能达到100音抗,因此机械师只能上一个,其他职业里护士和艺术家倒是可以轻松上100,艺术家对机械族还有那么一点补正,因此另外两人敲定在艺术家。
    战车方面,作为辅助的花车同时需要迎击回避和接地装置,如此才能保证我方输出以及花车自身的防御,防空车的1号位置C装置必须索夫马普OS或者机龙3000,原因是这个特性的c即使大破依旧保持原有的命中和特性,而电击密友则会命中减半。
    以上准备工作完成之后就是战斗开始优先刷火抗love了,刷满之后开始套L护罩,如此一来敌方被击破也只是时间问题。


    IP属地:广东198楼2020-05-16 19:19
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      2026-01-18 22:43:26
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      诺亚(白刃)
      注:超级蘑菇、激光反弹
      种族:机械
      血量:416w,折合血量2080w
      攻击:2800
      防御:400
      速度:1455
      命回:600/600
      行动回数:4
      光抗150
      各项数值都严重超标的超级赏金首,光抗超过100,激光反弹走起。需要注意的是这种打法并非百分百能过,想100%过的话需要提前卡血,此战本人就不使用多余的bug打法了,只要开局前4回合运气好一点没有人员伤亡那么基本就过了,需要稍微使用一下防御后置指令,等光抗刷到一定程度通过激光反弹给我方卡上血之后必须优先把两条战狗麻1痹了,之所以带上战狗第一是为了分担诺亚多连导弹的伤害,第二是在卡上血之前让其使用波奇能量瓶给我方回血,等卡上之后就不需要了,因为一旦使用回血药我方卡到的虚血全部归零。此战光抗刷7次足够。


      IP属地:广东199楼2020-05-16 21:16
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        诺亚(LV1车战)
        注:激光反弹
        由于连射数上的不足以及战车特殊耐性的原因,反弹过去的伤害远远没有白刃战那么,何况白刃战还有反击呢,再加上诺亚那烦人的格挡,这场战斗即使用了激光反弹打法也是一场持久战,看看人物剩下的血量就知道被怪音波震了将近100次了吧。
        这里要注意的是即使我方场上有两个位置以上,要是不能在反弹的时候同时有两个位置的战车或战狗同时行动,那么就回不了血,因此人物上的速度需要调整一下,巴士的驾驶员速度折中,花车里起码有一人速度比巴士驾驶员快才能更好地卡上装甲,别问我为什么,你用速度一样的三人或者巴士驾驶员速度最快的情形去尝试一下就知道了。


        IP属地:广东200楼2020-05-16 22:57
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          又到了喜闻乐见的一周目难十的环节了,我之前做了几次一周目难十,但是都弃坑了,太难了


          IP属地:河南来自Android客户端201楼2020-05-17 00:50
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            我都弃坑了,不过楼主加油!


            IP属地:河南来自Android客户端202楼2020-05-17 00:52
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              F44乌尔里奇(白刃)
              注:超级蘑菇
              种族:生物
              血量:天上/地下--1440000/4320000
              攻击:2880/3080
              防御:1400/1400
              速度:1580/1580
              命中:396/396
              回避:396/280
              行动回数:2/3
              又是个各项数值爆表的家伙,特别是攻击力,我方全物抗装备,即使吃了超级蘑菇依然会被打得很疼,一不小心就暴毙,而且一阶段逃跑率非常高,也不知道其逃跑机制,没发现什么可以阻止其逃跑的手段,打了将近20次都被逃跑了,烦人程度跟神风行星有的一比。
              打法上注意开局先防御,第二回合再开始吃超级蘑菇,这样比较稳,否则一个运气不好很容易有一个人躺下,之后适当扔一下墨汁,该输出的输出,该回血的回血,只要把一阶段打下来就好办了。


              IP属地:广东203楼2020-05-17 13:12
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                F44乌尔里奇(LV1车战)
                注:卡SP
                属于这个等级下不卡SP绝对打不过,卡了SP绝对不会输的赏金首,连L护罩都不需要套,其实战斗时才发现L护罩只剩3个了,还好自己留了一手,1号花车也参与输出尽量击破从而变相减少SP消耗量即可。


                IP属地:广东204楼2020-05-17 14:09
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                  2026-01-18 22:37:26
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                  傻瓜乔治二世(白刃)
                  注:外道兴奋剂
                  种族:机械
                  血量:72w/72w,折合血量720w
                  攻击:1622
                  防御:600
                  速度:742
                  命回:520/120
                  行动回数:3
                  这是本作远距离战斗中最难打的赏金首了,攻击力高,命中碾压我方,行动回数多,攻击手段多数为多连导弹or鱼雷,而且我方无法吃超级蘑菇,面对折合血量720w的高输出敌人,外道兴奋剂走起。没啥好说的,计算好腕力数值,别吃到溢出就行了。


                  IP属地:广东205楼2020-05-17 14:59
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                    傻瓜乔治二世(LV1车战)
                    此战的战车配置方面需要好好地思考,首先敌方回避只有120,若是打上水泥弹,那么剩下60回避,我方此战不能依靠一穴会心流去打,因为弹药可能不够。在此前提下就得思考让我方命中大于等于98,而敌方迎击也是个问题,那么C装置和武器的搭配就尤为重要了,既要保证命中率足够又要保证不被迎击,因此搭配思路上有两种:
                    1、迎击回避C+可被迎击武器;2、高命中/支支援/非迎击回避C+不被迎击武器。
                    ①巴士车雷龙导弹发射舱会被迎击,因此给它搭配高命中的迎击回避C诺亚碎片,结合爆米花增加连射数就有非常高的输出;
                    ②10式主炮全是不被迎击的大炮,搭配两个有主炮支援的高命中C也可让输出紧随巴士车其后;
                    ③狼车输出为三车中最弱,由于一周目装备有限,拿个拉高命中的机龙3000勉强让伤害补正最大化,装备一个水泥炮正好作为辅助让我方输出最大化。
                    另外,由于敌方一阶段出鱼雷的概率挺高的,我方的所有装备包括底盘最好把防御全部拉满,如此一来可以降低损坏的几率,到了二阶段就是切菜了,没了鱼雷那就是个麻瓜。
                    最终击破回合数为31,敌方144w,就是说平均每回合46451的输出。


                    IP属地:广东206楼2020-05-17 16:57
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                      变异萝卜(白刃)
                      注:超级蘑菇、水泥弹宇宙玩偶、激光加倍宇宙玩偶
                      种族:生物
                      血量:一阶段/二阶段--320w/640w,折合血量640w+1280w=1920w
                      攻击:1636/1636
                      防御:200/200/
                      速度:566/566
                      命中:600/600
                      回避:200/220
                      行动回数:1/4
                      抗性:一阶段物抗50,其余100;二阶段物抗20,火抗-50,冷抗30,毒抗80
                      本作著名的赏金与实力严重不符的赏金首之一,一阶段只能用普通攻击还带物抗,二阶段有三次全满药,折合血量1920的大血牛,而且二阶段4次行动回数让其输出爆表,实力强劲。一阶段血量低于一定程度时会逃跑,办法是开局优先麻1痹战狗,等到适当时机再解放让其使用玩耍技能阻止敌方逃跑,我方技能上的分配也需省着用,保留一定次数的技能以便应对二阶段。


                      IP属地:广东207楼2020-05-17 19:50
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                        变异萝卜(LV1车战)
                        注:多宇宙玩偶(弱化、激光加倍)、超级蘑菇
                        没记错的话这是除了X飞龙、军舰龙王之外需要用到弱化+属性加倍两个宇宙玩偶功能的第三个赏金首了,同时也是开坑至今耗时最长的战斗,起码180个回合以上了!打完看录像时长居然53分钟,此次与上一周目战损不太一样了,上次打完后三车剩余合计大概7w5,这次剩余的量的有点离谱,1号花车加上L护罩粗略算下来也就消耗了不到6w装甲,2号10式只消耗了估计3w,3号花车就更离谱,居然连盾都没打掉。这里最重要的一个原因是这次多了一个吃了超级蘑菇以及提前喂了汪汪美食属性爆表的战狗,多一个位置可以分担非常多的伤害,由此可见,也许一阶段完全不需要下车套L护罩+保护这一操作!
                        需要注意的还是命回之间的问题,敌方一阶段回避200,打上水泥弹只剩100
                        ①我方1号车命中率为22+52+1=75,只低于敌方25,命中没有被完全碾压,因此此阶段每回合的导弹多少还是可以造成一点伤害的;
                        ②我方2号车命中率为113,还比敌方高出13,因此这里是一阶段最为主要的输出,实战上这辆车每回合平均6w输出;
                        ③我方3号车命中率为130,虽然没有完全拉满,然而距离碾压也非常接近了,因此这台车的导弹也有每回合平均7200的伤害;
                        ④敌方一阶段大概剩下7管血也就是46w左右有几率逃跑,此时需要尽快将这7管血打掉,因此两台花车特地配了斯特朗导弹,就是为了在这个时候高爆发尽量将其血条打空进入二阶段;
                        ⑤一旦进入二阶段,3号护士需要下车使用弱化,因此需提前给3号护士套足够的护罩,再配合其他车辆的保护,使他安全使用弱化之后立刻上车,接着就是挂机A地板就行了。
                        最终敌方二阶段磕了两次全满药,我方装甲片余量合计160659。


                        IP属地:广东208楼2020-05-17 22:46
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                          奋斗了大半天最多就卡到过8个飞兵,就不能再多给一个吗就差最后一个LV1成就了



                          IP属地:广东来自Android客户端209楼2020-05-18 19:31
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                            IP属地:广东来自Android客户端210楼2020-05-19 00:56
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                              2026-01-18 22:31:26
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                              炮神马尔杜克斯(LV1车战)
                              注:卡SP、调整乱数、防御指令后置
                              种族:战车
                              血量:312w,折合血量1560w
                              攻击:3800
                              防御:2300
                              速度:2200
                              命回:680/0
                              行动回数:2
                              行动模式:随机
                              抗性:电抗-50
                              由于调整了乱数,炮神一出场只剩一个底座,实力大打折扣,也唯有如此才有可能LV1击破!从另一面来看,别说面对完全体炮神,他就是被卡到只剩一个底座+一个小炮台,我方也打不过!至于如何调整乱数,这完全就是看脸,为了弄出这种开局方式,楼主前前后后花了大概30个小时吧,然而相对于前人而言,我这实在是小巫见大巫。@httpwzj255 @real吴健
                              言归正传,首先人物配置上为2猎1战,猎人对于战车系敌人具备最优职业补正,选一个战士则是必须配一把贝壳破碎机给高防的炮神降防,由于战士主要职能在于辅助,而面对2200速度的炮神,我方速度完全被压制,根本没有敌我双方同时行动的可能,因此战士的速度需要调整得比另外两个快,如此才能保证在每一回合优先使用电气加倍、降防等等buff,这样一来另外两个队友紧接着就能享受到战士带给我方的buff以及带给敌方的debuff,从而使我方输出有条不紊地逐渐递增。顺带一提,本场战斗战士一共敲了13次,敌方从原来的2300防御降至126。
                              其次,战车配置方面,1号位生物车如图,底盘选特殊装甲可以使得伤害减少1/3,如此一来有两个好处:1、降低辅助位的压力,让其给另外两台车套L护罩或者防御,甚至提供一部分输出;2、可以安心每回合持续加农齐射,尽量缩短战斗回合数,以免出现意外情况。2号位花车,底盘顶棚乘坐提供人物使用道具或者武器,花车加农炮提前打空,AT护盾放在前面可以使格挡率提高到最大,闪光迎击神话则帮助队友迎击敌方的2连大炮,乌尔标枪主要作用在于开局快速清理飞兵,雷电钻头清理飞兵的同时到了中后段也可以提供一点输出,这两个武器在开局直接使用随机齐射有几率同时发射,然而楼主在实战时乌尔标枪直到大概第40回合才发射出去,虽然对战局没有多大影响却由于没有按照自己的计划实行而感觉美中不足。3号防空车双爆米花+一穴超电磁拉斯特+3门带破坏零件效果的导弹,一次SE齐射就有36发射击,其中3门导弹合计30次射击,敌方所有部件基本都会被破坏,因此3号车基本可以安心每隔一回合防御一次,要是实在担心没把敌方的导弹雨和全门部件破坏掉,那么打的过程中仔细观察敌方修复部件的位置,只要修复的位置在右前上方,那么基本不必担心会出全门或者导弹雨,此战防空车控场最佳,从开局直到结束没有让敌方出过一次全门或者导弹雨,因此我方战后SP量剩余非常多。
                              再者,这里依旧要提一下防御指令后置,2号车的战士除了开局大概15个回合内需要随机齐射、不断使用贝壳破碎机、上火焰和酸状态之外,之后和3号防空车一样基本每隔一回合防御一次,这样即使面对敌方全体大炮,也不会掉太多装甲,此过程中还可以套几个L护罩加强防御,中后段由于有显示血量的金手指,就可以根据我方SP量与敌方血量的对照而选择加入前线进行输出,3号防空车做的事情比较简单、按照防御-SE齐射的节奏作战即可,看情况偶尔连续齐射两次。1号生物车则一直齐射。
                              最终击破回合数为62,平均下来每回合约5w输出。


                              IP属地:广东211楼2020-05-24 03:07
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