上泉莹
竖排攻击角色
攻击几率额外竖排攻击
大招几率眩晕,纯看脸
个人卡为3星,输出中等,优点是10费便宜。很多人在推。
个人感觉不推荐,有位置不如加个输出或治疗。指望她控不如sl刷夏目更稳定。据说入手容易,高星也许会有所改观。
凤凰
6元卡
群体攻击减防
凑齐5张职业卡登场可无敌2回合
自身死亡后半血复活一次
对于屎一样的关卡不怪来说,这游戏aoe需求非常大,凤凰还具备复活甚至无敌,性价比来说很高。3星伤害不怎么理想,但是功能强度都算极高。
夏目
r卡爆率高,可快速成型
随机攻击3人
盾克制
几率自身生命为1大招伤害翻倍
免死1次
入手容易可快速满星,几率双倍伤害的大招和1次免死让其性价比变得极高。
茉莉
大招攻击生命百分比最低的角色,同等生命回复
为同排队友增加11攻击44防御
做主t堆肉可以快速刷新大招,副t可以增加主t44的防御,大幅提高坦度。
她是一个治疗,但是她会自己跑去偷人头……单体治疗和治疗量耽误了她作为刺客的发展
安
大招召唤2个人偶,继承本体防御和百分50生命。人偶分别提供16.5伤害减免和加成。
这货堆防可以直接反馈召唤物身上,怪普攻秒不到人偶,单体大招打人偶可以防止队友被秒杀,同时减伤增上对队友近一步进行强化。
人偶优先刷新在中间,中间有人会刷新在上排,从前往后顺位
戴梦
孔雀?自身基础属性高。
出场后回收血最低的1名角色进入手牌
大招治疗2名角色,提供20攻防和50攻击缓奶2回合
治疗量为3。5倍攻击左右。
排除回收残血她是一张优秀的治疗卡。队友基本是一下奶满的存在。
回收残血可以帮助夏目以及凤凰回手再次形成战力。
缺点也十分明显,回手后费用是不返回的。经常会出现需要治疗却不敢放她上场形成尴尬,他上去残血角色回卡组了……,一时半会费用不支持再召唤造成输出空缺。
同时还有一个bug,当她最后上场的时候,返手的角色会被主角技能卡覆盖,招不出来。
贝亚特丝
修女
场上每一个指定角色敌人提升自身9攻击,4星额外提升9生命。
大招攻击十字范围敌人355伤害,30几率眩晕。
虽然群怪范围是十字,但是高额的伤害让人欲罢不能,加上指定敌人强化自身攻防,十分强势的sr角色。
赫茜
被动群体造成66伤害,对法师小怪额外造成百分200伤害
大招优先攻击法师,造成510伤害
自身身板脆,攻击较高,但不够击杀强力怪。5倍的伤害也只是比白板单体角色高一些,无法起决定性作用。
被动aoe可以对空血敌人补刀是亮点。
作用是对法师小怪进行点名,防止aoe?
伊贺鸣
死亡后对敌方生命最低伙伴造成330伤害,自身爆击率+15.
必杀对敌方生命最低伙伴造成480伤害
技能完全针对生命最低的【敌方伙伴】,满血的怪不一定秒掉,残血的一个大招下去十分酸爽。
由于傀儡怪血都比较少,所以小猴子常规都是对着一招一片的傀儡使劲。小怪不死绝不打boss的角色。
自身爆击较高,竞技场也许可以做到1换1甚至1换2,但是副本很难形成主力的效果。
戴安娜
出场回复队长33生命
大招对单体造成355攻击伤害,同时为血最低【队友】回满生命。
输出能力和单体职业比没有优势,回满生命对常规奶的治疗量无法形成压制。
亮点在于队长回复33生命,也许后期主角生命较高时会有意义。
身板中下,并不肉,容易暴毙。
妮娜
大英雄,小红帽
主角团一员,高爆击竖排攻击,命中敌人额外增加伤害。
三星妮娜哪怕单体输出也不逊色于三星小叶,高爆击高加成让她输出变得十分可观。
缺点自身身板十分弱,入手只能靠推图。
注:同层次的妮娜输出基本完爆上泉莹,除了2费和那写作70实际在30左右的眩晕几率外,其他呈碾压事态。所以不懂大佬为什么都推上泉。
瑟琳娜
被动:自身免疫2次致死伤害。15费以上的队上阵卡牌为队长提供5生命的护盾
大招对敌单体造成400伤害,伤害35治疗队长。
自身属性较为优秀,大招可为队长治疗。
缺点,这游戏怪刷新是成片来的,不具备嘲讽的瑟琳娜作为坦克无法对队友形成主要保护,作为输出单体伤害以及不高的倍率无法造成有效的杀伤。作为治疗,治疗速度满,量不高,没有自我恢复能力,只能治疗队长。注:治疗量为造成伤害的35,也就是护盾等等效果的怪基本是无效治疗。
巴莱纳斯
触手哥
被动死亡返回手牌,继承120攻80血。bug:没手牌后他死了就不要再指望什么了,回不来啦。
大招:对十字范围造成240伤害,命中一个目标提升自身5攻15防。
触手哥身板在坦克里虽然不强,但好歹也是个坦克。十字攻击范围240的倍率让他明显优于大多数卡,可以打到boss,可以群怪补伤害,补刀。甚至还能再利用!?
缺点就是防御提升不是很明显甚至不确定,并没有站越久越肉的样子。
小夜
25概率秒杀小怪
大招400伤害加15%生命。
作用基本是点名开路送死,三星时攻击不高,完全堵25几率秒小怪。4星伤害近一步增强,但身板依然及脆。
优点是10费,针对性伤害。
芙伦蒂法
死后召唤3分身继承120攻击50生命防御
大招为400伤害提升自身25伤害。
作为召唤系角色拥有较强的身板,据说召唤队可以做核心坦。
常规队实用范围低,单体、伤害中规中矩、肉度中上。分身只会平砍,一般出来就会被群掉,实用价值低。
以上所有中的ssr角色仅以3-4星而论,如若满星犹豫属性碾压和加成效果无法进一步判断。
其他卡没有进行养成,不作胡乱评价。
竖排攻击角色
攻击几率额外竖排攻击
大招几率眩晕,纯看脸
个人卡为3星,输出中等,优点是10费便宜。很多人在推。
个人感觉不推荐,有位置不如加个输出或治疗。指望她控不如sl刷夏目更稳定。据说入手容易,高星也许会有所改观。
凤凰
6元卡
群体攻击减防
凑齐5张职业卡登场可无敌2回合
自身死亡后半血复活一次
对于屎一样的关卡不怪来说,这游戏aoe需求非常大,凤凰还具备复活甚至无敌,性价比来说很高。3星伤害不怎么理想,但是功能强度都算极高。
夏目
r卡爆率高,可快速成型
随机攻击3人
盾克制
几率自身生命为1大招伤害翻倍
免死1次
入手容易可快速满星,几率双倍伤害的大招和1次免死让其性价比变得极高。
茉莉
大招攻击生命百分比最低的角色,同等生命回复
为同排队友增加11攻击44防御
做主t堆肉可以快速刷新大招,副t可以增加主t44的防御,大幅提高坦度。
她是一个治疗,但是她会自己跑去偷人头……单体治疗和治疗量耽误了她作为刺客的发展
安
大招召唤2个人偶,继承本体防御和百分50生命。人偶分别提供16.5伤害减免和加成。
这货堆防可以直接反馈召唤物身上,怪普攻秒不到人偶,单体大招打人偶可以防止队友被秒杀,同时减伤增上对队友近一步进行强化。
人偶优先刷新在中间,中间有人会刷新在上排,从前往后顺位
戴梦
孔雀?自身基础属性高。
出场后回收血最低的1名角色进入手牌
大招治疗2名角色,提供20攻防和50攻击缓奶2回合
治疗量为3。5倍攻击左右。
排除回收残血她是一张优秀的治疗卡。队友基本是一下奶满的存在。
回收残血可以帮助夏目以及凤凰回手再次形成战力。
缺点也十分明显,回手后费用是不返回的。经常会出现需要治疗却不敢放她上场形成尴尬,他上去残血角色回卡组了……,一时半会费用不支持再召唤造成输出空缺。
同时还有一个bug,当她最后上场的时候,返手的角色会被主角技能卡覆盖,招不出来。
贝亚特丝
修女
场上每一个指定角色敌人提升自身9攻击,4星额外提升9生命。
大招攻击十字范围敌人355伤害,30几率眩晕。
虽然群怪范围是十字,但是高额的伤害让人欲罢不能,加上指定敌人强化自身攻防,十分强势的sr角色。
赫茜
被动群体造成66伤害,对法师小怪额外造成百分200伤害
大招优先攻击法师,造成510伤害
自身身板脆,攻击较高,但不够击杀强力怪。5倍的伤害也只是比白板单体角色高一些,无法起决定性作用。
被动aoe可以对空血敌人补刀是亮点。
作用是对法师小怪进行点名,防止aoe?
伊贺鸣
死亡后对敌方生命最低伙伴造成330伤害,自身爆击率+15.
必杀对敌方生命最低伙伴造成480伤害
技能完全针对生命最低的【敌方伙伴】,满血的怪不一定秒掉,残血的一个大招下去十分酸爽。
由于傀儡怪血都比较少,所以小猴子常规都是对着一招一片的傀儡使劲。小怪不死绝不打boss的角色。
自身爆击较高,竞技场也许可以做到1换1甚至1换2,但是副本很难形成主力的效果。
戴安娜
出场回复队长33生命
大招对单体造成355攻击伤害,同时为血最低【队友】回满生命。
输出能力和单体职业比没有优势,回满生命对常规奶的治疗量无法形成压制。
亮点在于队长回复33生命,也许后期主角生命较高时会有意义。
身板中下,并不肉,容易暴毙。
妮娜
大英雄,小红帽
主角团一员,高爆击竖排攻击,命中敌人额外增加伤害。
三星妮娜哪怕单体输出也不逊色于三星小叶,高爆击高加成让她输出变得十分可观。
缺点自身身板十分弱,入手只能靠推图。
注:同层次的妮娜输出基本完爆上泉莹,除了2费和那写作70实际在30左右的眩晕几率外,其他呈碾压事态。所以不懂大佬为什么都推上泉。
瑟琳娜
被动:自身免疫2次致死伤害。15费以上的队上阵卡牌为队长提供5生命的护盾
大招对敌单体造成400伤害,伤害35治疗队长。
自身属性较为优秀,大招可为队长治疗。
缺点,这游戏怪刷新是成片来的,不具备嘲讽的瑟琳娜作为坦克无法对队友形成主要保护,作为输出单体伤害以及不高的倍率无法造成有效的杀伤。作为治疗,治疗速度满,量不高,没有自我恢复能力,只能治疗队长。注:治疗量为造成伤害的35,也就是护盾等等效果的怪基本是无效治疗。
巴莱纳斯
触手哥
被动死亡返回手牌,继承120攻80血。bug:没手牌后他死了就不要再指望什么了,回不来啦。
大招:对十字范围造成240伤害,命中一个目标提升自身5攻15防。
触手哥身板在坦克里虽然不强,但好歹也是个坦克。十字攻击范围240的倍率让他明显优于大多数卡,可以打到boss,可以群怪补伤害,补刀。甚至还能再利用!?
缺点就是防御提升不是很明显甚至不确定,并没有站越久越肉的样子。
小夜
25概率秒杀小怪
大招400伤害加15%生命。
作用基本是点名开路送死,三星时攻击不高,完全堵25几率秒小怪。4星伤害近一步增强,但身板依然及脆。
优点是10费,针对性伤害。
芙伦蒂法
死后召唤3分身继承120攻击50生命防御
大招为400伤害提升自身25伤害。
作为召唤系角色拥有较强的身板,据说召唤队可以做核心坦。
常规队实用范围低,单体、伤害中规中矩、肉度中上。分身只会平砍,一般出来就会被群掉,实用价值低。
以上所有中的ssr角色仅以3-4星而论,如若满星犹豫属性碾压和加成效果无法进一步判断。
其他卡没有进行养成,不作胡乱评价。