先讲一下结论,想要知道原因的可以继续看下面的解释
1. 比较精细的修图建议使用双曲线修图,
2. 要质量也要速度的修图建议用图章变亮、变暗模式+滤镜修图,
3. 如果修复高光过爆、暗部太黑这种需要修复细节的可以用高低频修复。
修皮肤其实是在修对比度,修的是临近像素的对比度;纹理、疤痕、各种瑕疵都是因为临近像素的对比高造成的,尤其经常把图放很大加深、减淡修皮肤的,其实就是在修临近像素的对比,让临近像素比较接近相同的亮度、色彩。
对比度可以分为3种:
1、全局对比:影响图像整体的阶调层次;
2、局部对比:即相邻相素之间的对比,模糊和锐化的基本原理,模糊是减小局部对比,锐化则反之;
3、单像素对比:即单个象素各个颜色值之间的对比,增大对比,饱和度增加,减小相反。
修图其实就是在改变第 2 种对比度,无论哪种修图方式都是在减小临近像素的对比,让他们比较接近,使皮肤均匀。
下面我们讲一下 修图工具的选择:
第一篇 修图方式选择
网络有各种各样的修皮肤方式,都可以修,但不是哪种方式都适合修。
1. 中性灰修图:中性灰不适合修皮肤,中性灰利用了柔光模式来修图,柔光模式的计算方法有个公式,很多讲灰层修图都会列举这个公式
C=(A×B反相)/128+sqrt(A/255)×(2B-255)
sqrt是根号的意思,用键盘打不出根号,上过高中的人都知道,如果懂这个公式,就不会拿着这个公式讲修皮肤,因为用柔光修图会计算3次,结果就会打乱皮肤的色彩,昨天已经详细的讲过了!灰层不适合修皮肤。
2. 双曲线修图:曲线是线性工具,意思是说曲线提亮是一个正比例过程,也就是说曲线最大限度的保证了提亮后的色彩关系,很多人都以为色阶跟曲线一样,其实色阶是非线性工具,色阶跟Photoshop里曝光度一样。
双曲线修图跟灰层修图方法一样,只不过是提亮的方式不一样而已。
3. 高低频修图:优势在于可以把纹理、光影色彩分开调整,如果不是特殊极端的片子优势不太大,现在 Photoshop 修复画笔效果已经非常好了,不用担心破坏纹理。
高反差层(线性光模式)与高斯模糊层的结果等于原图,那么修改其中任何一层都会影响结果对不对,如果只修高斯模糊不修高反差该脏的地方还是会脏,只是会减弱,因为是这两个层的结果,所以这两个层都要修,如果在高斯模糊的时候,把高斯模糊层模糊到肤色均匀,那只修高反差层就可以。
4. 图章、修复画笔(变亮、变暗模式),如果用图章变亮、变暗模式来修图其实跟高低频的效果差不多,只是省去了几步操作。
变亮模式下,图章选取一块皮肤去盖住另外一块要修的皮肤,结果只会显示选取的皮肤比修改皮肤亮的部分,利用变亮、变暗模式会修出更好的效果,如果图章用的熟练可以跟高低频差不多。
5. 动作磨皮:链接:动作磨皮
1. 比较精细的修图建议使用双曲线修图,
2. 要质量也要速度的修图建议用图章变亮、变暗模式+滤镜修图,
3. 如果修复高光过爆、暗部太黑这种需要修复细节的可以用高低频修复。
修皮肤其实是在修对比度,修的是临近像素的对比度;纹理、疤痕、各种瑕疵都是因为临近像素的对比高造成的,尤其经常把图放很大加深、减淡修皮肤的,其实就是在修临近像素的对比,让临近像素比较接近相同的亮度、色彩。
对比度可以分为3种:
1、全局对比:影响图像整体的阶调层次;
2、局部对比:即相邻相素之间的对比,模糊和锐化的基本原理,模糊是减小局部对比,锐化则反之;
3、单像素对比:即单个象素各个颜色值之间的对比,增大对比,饱和度增加,减小相反。
修图其实就是在改变第 2 种对比度,无论哪种修图方式都是在减小临近像素的对比,让他们比较接近,使皮肤均匀。
下面我们讲一下 修图工具的选择:
第一篇 修图方式选择
网络有各种各样的修皮肤方式,都可以修,但不是哪种方式都适合修。
1. 中性灰修图:中性灰不适合修皮肤,中性灰利用了柔光模式来修图,柔光模式的计算方法有个公式,很多讲灰层修图都会列举这个公式
C=(A×B反相)/128+sqrt(A/255)×(2B-255)
sqrt是根号的意思,用键盘打不出根号,上过高中的人都知道,如果懂这个公式,就不会拿着这个公式讲修皮肤,因为用柔光修图会计算3次,结果就会打乱皮肤的色彩,昨天已经详细的讲过了!灰层不适合修皮肤。
2. 双曲线修图:曲线是线性工具,意思是说曲线提亮是一个正比例过程,也就是说曲线最大限度的保证了提亮后的色彩关系,很多人都以为色阶跟曲线一样,其实色阶是非线性工具,色阶跟Photoshop里曝光度一样。
双曲线修图跟灰层修图方法一样,只不过是提亮的方式不一样而已。
3. 高低频修图:优势在于可以把纹理、光影色彩分开调整,如果不是特殊极端的片子优势不太大,现在 Photoshop 修复画笔效果已经非常好了,不用担心破坏纹理。
高反差层(线性光模式)与高斯模糊层的结果等于原图,那么修改其中任何一层都会影响结果对不对,如果只修高斯模糊不修高反差该脏的地方还是会脏,只是会减弱,因为是这两个层的结果,所以这两个层都要修,如果在高斯模糊的时候,把高斯模糊层模糊到肤色均匀,那只修高反差层就可以。
4. 图章、修复画笔(变亮、变暗模式),如果用图章变亮、变暗模式来修图其实跟高低频的效果差不多,只是省去了几步操作。
变亮模式下,图章选取一块皮肤去盖住另外一块要修的皮肤,结果只会显示选取的皮肤比修改皮肤亮的部分,利用变亮、变暗模式会修出更好的效果,如果图章用的熟练可以跟高低频差不多。
5. 动作磨皮:链接:动作磨皮









