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回复:解析为什么荒野大镖客2不是18年度最佳游戏

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那投资方是看钱还是看口碑,没事把钱大把的一塞,是傻子才那样,咱们工作室小,弄个小作咱们可以好好拼一下口碑,你搞个大作完全不拼市场,拼什么,只有拼销量,没有利润,谈何游戏,那腾讯,网易缺钱吗?为啥他们从来不搞,什么十年磨一剑的东西?有钱能使鬼推磨


IP属地:四川来自iPhone客户端47楼2020-03-31 15:32
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    为什么这么多人不喜欢大镖客啊,这游戏是到现在为止唯一一部给我玩哭了的rpg游戏


    IP属地:四川来自Android客户端48楼2020-03-31 19:35
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      2025-12-30 11:49:27
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      而且我觉得这游戏虽然确实在玩法上面有缺陷,但是细节考究程度和剧情代入感这方面真的无敌


      IP属地:四川来自Android客户端49楼2020-03-31 19:37
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        很简单,游戏有很多面,但最重要的一面,就是游戏性!在游戏性上有创新式的突破,并能对业界起着重大指导作用的,就应该要获得年度游戏!至于你说什么独立游戏,那只符合创新,但并不意味着对业界起了重大指导作用!所以别扯什么年度游戏可以颁给独立游戏这些说法,除非你独立游戏确实达到了战神4的销量与影响力!这还是前提而已,但你至少要具有足够的影响力,才能够谈对业界起了重大指导作用!至于大表哥2,那就省省吧,无论哪一方面,都算不上是年度游戏,这游戏除了堆钱之外,哪里有创新突破了?对业界起了哪些重要的指导作用了?我劝楼主和一些人要想清楚来,游戏到底是什么?游戏是拿来玩的,不是互动电影!伟大的游戏,永远是对“玩”这一点上,有着重要推动意义的!掂量不清这一点,那肯定也就理解不了任天堂为什么是最伟大的游戏公司!


        IP属地:广西50楼2020-04-02 09:41
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          大表哥对我来说不怎么好玩,剧情也无感。


          IP属地:山东来自Android客户端51楼2020-04-02 12:00
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            如果哪天游戏真成了第九艺术,这个“第九”肯定是靠“交互”排出来的,而不是靠剧情音乐这些被电影玩剩的东西


            来自Android客户端52楼2020-04-03 14:27
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              一镜到底是个p创新,至少也不是它战神首创。你去看下2017年tga上《地狱之刃》的获奖。


              IP属地:天津来自Android客户端53楼2020-04-06 05:58
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                IP属地:湖北来自Android客户端54楼2020-04-06 09:05
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                  2025-12-30 11:43:27
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                  你肯定没玩过一代,2代前期劝退太多人了,1代前中期就开始发力,而且1代的剧情真的非常的好,2代。,,你打到中后期都能猜到结局了。。而且2代很多东西 其实1代就有了


                  IP属地:广东55楼2020-04-06 19:23
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