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回复:所以安东星的榴弹毁伤算符合地球数据吗

只看楼主收藏回复

以前152炸鼠爷,现在....


IP属地:广东来自Android客户端51楼2020-04-01 00:43
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    那个论文用的可是真正的99坦克当实验车。


    来自Android客户端52楼2020-04-01 11:02
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      2026-03-07 09:47:12
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      顺便把你没贴全的论文部分发上来:











      IP属地:上海59楼2020-04-01 12:46
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        IP属地:上海60楼2020-04-01 12:47
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          注意这里说的是“炸药”而不是战斗部,因此没有破片,冲击波也比等装药量榴弹略强。并且这里也说的“目标部件毁伤”,不是内部超压杀伤成员的问题。


          这里说的是“战斗部”,也就是包括破片。“火炮身管形成叠加伤多处身管基本报废”。







          “仅仅涉及部分内容,对破片、冲击波和振动符合作用对坦克的毁伤没有研究。”


          IP属地:上海61楼2020-04-01 12:53
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            在1.7x版本的时候3of26已经是最后的底牌了照m1脸糊红炮管死驾驶,炸脖子还能多死个炮手,还有以前的hesh威力太大所以被砍了,再往以前溜两,三年,二战房he一发崩死是日常为了游戏性跟平衡砍了不少的


            IP属地:广西来自Android客户端62楼2020-04-01 13:14
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              还有就是我不知道楼主有没有跟477说过,但是477之前说过他比较反感不提前私信就随便贴他微博发布内容的,我昨天因为这个还被训了一顿


              IP属地:上海63楼2020-04-01 13:44
              收起回复
                话说在这里看见@ 火星人退散能说句文明观🐒吗


                IP属地:上海64楼2020-04-01 13:46
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                  2026-03-07 09:41:12
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                  现实中榴弹问题是飞的慢,但是战雷的地图尺寸又没有大到钢针速度能和榴弹拉开实质上差距的级别…


                  IP属地:北京来自Android客户端66楼2020-04-02 01:00
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                    游戏为了平衡性


                    IP属地:广东来自Android客户端67楼2020-04-02 16:32
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                      距离和火控还原了的话2km你打谁去?


                      IP属地:广西来自Android客户端68楼2020-04-02 23:09
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                        IP属地:四川来自Android客户端69楼2020-04-04 21:34
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