关于高砂一马,我说几句
现在新出的高砂,争议很多,我就大家关注的几点谈一些个人看法,不喜勿喷。
1.高砂进攻变态的问题。有部分人觉得高砂进攻太强,防不住。其实大家平时看斗鱼的话,就会知道,高砂三个点的进攻冒点都已经研究出来了,有一个主播的直播里面,高砂连续被冒了三次,说明高砂是完全可以防住的,当然,另一方面也说明,对方那个用高砂的人也是头铁,知道容易被冒还是往里凿,你倒是传球啊,正好吸引了对方的防守,外线肯定有空档。
2.与原著设定不符的问题。也有人觉得高砂被设定过强了,与原著不符。首先,高砂在原著里只是亮相时间不长,亮相时间不长不代表就不强,原著中得分少也不代表不强,中锋的定位本就不是得分主力点。只是赤木更厉害罢了。海南毕竟是神奈川王者球队,全国四强,这种球队不说每个位置上都是顶尖,至少也不能有明显短板,否则早就被对方抓住这一点打爆了,如何进得了全国四强?另外,高砂在原著中定位是高智商球员,身体素质一般,虽然没有过多细节描述,游戏的设定是符合这个定位的,只是把细节进一步丰富了,会挡拆,会各种勾手,抛投,会误导。这是尊重原著基础上的再创作。
3.关于高砂氪金的问题。我承认高砂确实氪金。培养出来要花不少钱……但是,我认为这是游戏运营思路的锅。刚上线时,作为原著主角的湘北五人组就全部登场了,而且都可以白嫖,但是人家做游戏也是要恰饭的,怎么办呢?那就只好在后面的人物身上赚钱了,于是就造成了一个漫画冷门角色如此氪金的印象。其实,比较合理的思路应该是一些热门人气角色比如樱,流,赤这些氪金,还可以重氪,冷门角色微氪或者白嫖。
现在新出的高砂,争议很多,我就大家关注的几点谈一些个人看法,不喜勿喷。
1.高砂进攻变态的问题。有部分人觉得高砂进攻太强,防不住。其实大家平时看斗鱼的话,就会知道,高砂三个点的进攻冒点都已经研究出来了,有一个主播的直播里面,高砂连续被冒了三次,说明高砂是完全可以防住的,当然,另一方面也说明,对方那个用高砂的人也是头铁,知道容易被冒还是往里凿,你倒是传球啊,正好吸引了对方的防守,外线肯定有空档。
2.与原著设定不符的问题。也有人觉得高砂被设定过强了,与原著不符。首先,高砂在原著里只是亮相时间不长,亮相时间不长不代表就不强,原著中得分少也不代表不强,中锋的定位本就不是得分主力点。只是赤木更厉害罢了。海南毕竟是神奈川王者球队,全国四强,这种球队不说每个位置上都是顶尖,至少也不能有明显短板,否则早就被对方抓住这一点打爆了,如何进得了全国四强?另外,高砂在原著中定位是高智商球员,身体素质一般,虽然没有过多细节描述,游戏的设定是符合这个定位的,只是把细节进一步丰富了,会挡拆,会各种勾手,抛投,会误导。这是尊重原著基础上的再创作。
3.关于高砂氪金的问题。我承认高砂确实氪金。培养出来要花不少钱……但是,我认为这是游戏运营思路的锅。刚上线时,作为原著主角的湘北五人组就全部登场了,而且都可以白嫖,但是人家做游戏也是要恰饭的,怎么办呢?那就只好在后面的人物身上赚钱了,于是就造成了一个漫画冷门角色如此氪金的印象。其实,比较合理的思路应该是一些热门人气角色比如樱,流,赤这些氪金,还可以重氪,冷门角色微氪或者白嫖。












