把三国杀所有角色的技能全部遍历一遍,你会发现所有的普通技能,主公技、限定技的描述中,都会有“可”或者“可以”,这说明这个技能在可以发动的时候,你可以选择发动,也可以选择不发动,这是一个二选一。在大多数时候,发动这个技能是完全的正收益,所以OL为了加快流程,会给你一个开关让你选择是否自动发动,而大多数玩家应该也会选择自动发动。
就像你截的那张图一样,你认为那些技能明明可以按锁定技发动,是因为这些技能在大多数时候都是正收益,所以会有这种错觉,然而它们实际上并不是锁定技。而界关羽和界马超的技能只是强行让你执行不发动这一个选项。
下面来说说神赵云的问题,绝境的技能描述:锁定技,摸牌阶段,你多摸等同于你已损失体力值数的牌,你的手牌上限+2。首先我们可以对比一下英姿的描述:摸牌阶段,你可以多摸一张牌。这就是差别,也就是我说“绝境技能描述就已经说明这是锁定技”的原因。神赵云的摸牌是必须多摸的(已损失体力的前提下),而不是二选一(可以多摸也可以不多摸)。
绝境这个技能想要把锁定技三个字去掉,不是一件容易的事情,如果要去掉锁定技,描述必须改为:摸牌阶段,你可以多摸等同于你已损失体力值数的牌,你的手牌上限可以+2。然而这样就会出现问题,手牌上限增加不是能够主动选择的,或者一般不会这么操作,手牌上限增加必然是一个锁定技,这样的话就必须把一个技能分成两个:
技能1:摸牌阶段,你可以多摸等同于你已损失体力值数的牌。
技能2:锁定技,你的手牌上限+2。
这也是为什么马超的技能在推广版的时候是单技能铁骑,到了标准版的时候变成了一个铁骑,和一个锁定技马术。因为游卡也发现了,把一个锁定技和一个非锁定技写成一个技能是不严谨的。
就像你截的那张图一样,你认为那些技能明明可以按锁定技发动,是因为这些技能在大多数时候都是正收益,所以会有这种错觉,然而它们实际上并不是锁定技。而界关羽和界马超的技能只是强行让你执行不发动这一个选项。
下面来说说神赵云的问题,绝境的技能描述:锁定技,摸牌阶段,你多摸等同于你已损失体力值数的牌,你的手牌上限+2。首先我们可以对比一下英姿的描述:摸牌阶段,你可以多摸一张牌。这就是差别,也就是我说“绝境技能描述就已经说明这是锁定技”的原因。神赵云的摸牌是必须多摸的(已损失体力的前提下),而不是二选一(可以多摸也可以不多摸)。
绝境这个技能想要把锁定技三个字去掉,不是一件容易的事情,如果要去掉锁定技,描述必须改为:摸牌阶段,你可以多摸等同于你已损失体力值数的牌,你的手牌上限可以+2。然而这样就会出现问题,手牌上限增加不是能够主动选择的,或者一般不会这么操作,手牌上限增加必然是一个锁定技,这样的话就必须把一个技能分成两个:
技能1:摸牌阶段,你可以多摸等同于你已损失体力值数的牌。
技能2:锁定技,你的手牌上限+2。
这也是为什么马超的技能在推广版的时候是单技能铁骑,到了标准版的时候变成了一个铁骑,和一个锁定技马术。因为游卡也发现了,把一个锁定技和一个非锁定技写成一个技能是不严谨的。











































