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帖子迁移:关于狮驼孩子特殊技能的选择

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先给出几个技能数据资料
撕咬:提升面板攻击力15%进行攻击
战神:忽略目标30%防御进行攻击
数据怎么出来的?有疑问的同学请二楼看数据。全部是都是白天测试出来的,宝宝攻修10,目标防御修炼10.无任何加伤减少伤技能或者加成
魔神:降低面板百分之20防御提升面板百分之20攻击力(这个就没做数据,老玩家基本都知道,不知道的可以自己测试或者小欣提问)


IP属地:湖北1楼2020-03-29 09:59回复


    IP属地:湖北2楼2020-03-29 09:59
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      2025-05-17 11:09:56
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      1、假设孩子打战神!
      首先,在使用孩子的时候,战神和撕咬不能相互加成,只能两者用其一!
      在什么情况下,战神伤害高于撕咬呢?
      一个是攻击力提高15%,一个是忽略30%防御力。楼主简单心算一下,
      结论:孩子面板攻击力>被攻击目标防御力×2,嘶咬伤害结果会更高,反之则战神伤害更高


      IP属地:湖北3楼2020-03-29 09:59
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        2、深入分析
        二楼数据,孩子等级77,是9力1敏加点! 同等级敏攻击血攻 防御差不多是在500左右,而9力加点孩子攻击力是1184 如果孩子改血耐 6力加点情况,面板在1017左右(都算的是没有任何加成,御兽血脉都没有)
        结论:在攻击目标是没加耐的宝宝时,无论是敏攻还是血耐孩子,伤害结果:撕咬≥战神
        而当攻击目标是非辅助人物(应该没人非要拿物理孩子去打辅助吧?)或者耐攻宝宝(人物等级72,宝宝77)时,目标的防御基本在800以上,很显然这时候伤害结果:战神>撕咬
        正好二楼数据被攻击目标防御就是827.以此为例,具体差距有多大? 80点血!


        IP属地:湖北4楼2020-03-29 10:00
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          日常
          以36妖王为例(更高级的我也没咋杀),感觉啊,这个确实没数据,但常玩的兄弟应该都知道,怪的防御没那么高,即使少部分防御高点,等级*10的防御,撕咬的伤害结果跟战神的差距也就在80以内!过日常你就缺孩子打的这80点血?


          IP属地:湖北6楼2020-03-29 10:00
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            对于打战神的狮驼孩子
            分析:不能用兽王的机会很少,在的极少的出手机会里,战神比撕咬强不了多少,甚至在某些情况下,还不如撕咬!而战神是不能跟其他技能给予加持的
            总结:任何情况下狮驼孩子打战神没太大必要


            IP属地:湖北7楼2020-03-29 10:00
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              那么就只剩下魔神了,所以打魔神吧,准没错(用连环武决的请关掉的帖子,谢谢)


              IP属地:湖北8楼2020-03-29 10:00
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                下面分析魔神的应用
                想了半天没啥好说的,怕孩子死就先不开魔神。其实无论PK还是日常,魔神总有机会上,战神就不一定了;
                打魔神等于你孩子多了个技能,即使有时候比较鸡肋,但总有发挥的余地,可以是A+B一起作用(比如遇到多法的时候,开局就魔神)
                而战神,是给了你多一个选择,要么用A,要么用B,而A又比B强不了多少,更何况,C才是最强的好么!
                所以战神不要也罢


                IP属地:湖北9楼2020-03-29 10:01
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                  2025-05-17 11:03:56
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                  最后附赠之前楼主测试出来的一些数据
                  夜晚降低战斗力包括:10%的攻击力,10%的防御力。109孩子 起码1500以上攻击力吧,没野战晚上掉150点攻击 ,初略估计差不多是两本高级强力外加一本高级防御!
                  总结:物理宠无论什么类型,没野战晚上就别叫出来。就算是5技能的仙兽,等于一下子给她少了三本高级面板书,你觉得还厉害吗?


                  IP属地:湖北10楼2020-03-29 10:01
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                    还有,狮驼孩子上啥书也别上野战!幽魂卡白菜价,变一下就是高级勇敢,有必要这样浪费格子吗?


                    IP属地:湖北11楼2020-03-29 10:03
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                      如果奔着打架去的,狮驼孩子可以考虑 高级强壮高级强力高级神佑,变野战卡(等于高级勇敢),小技能带幸运。(面板书选择防御而不用属性比更高一些的强力在于,兽王令的触发跟力量点相关,通过多加力量达到目标面板以提高兽王令的几率)
                      另外,兽王令触发几率,之前楼主也做过大概每组20个数据的测试
                      4力加点触发几率在不到50%
                      6力加点触发几率在60%-70%
                      9力加点触发几率在75%左右吧
                      如果你把多估计一次当做必杀(实际上并不是,因为多攻击的那个宠物本身也能必杀,兽王不受幸运影响),那么耐攻狮驼兽王令这个技能至少等于3本高级必杀几率相加(如果是相乘就更多了)
                      这样换算,狮驼孩子差不多是个6技能宠的强度(能够叠加使用的技能:本身两个,变卡,兽王顶3个普通技能强度,魔神)宠的强度。保证成长的情况下,资质可以达到 攻1650 防御1600,体1500
                      跟耐攻宠相比,狮驼孩子还是很好用的,然而造价还很低,除了不能首发,基本没太大缺点


                      IP属地:湖北12楼2020-03-29 10:09
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                        另外补充个数据: 紫心龙虾 1体≈6.21血 1耐≈1.66防御 1力量≈1.24伤害
                        100级宝宝而言 高级强壮 450血=72.46属性点 高级防御 80防御=48.2属性点 高级强力 80伤害=64.5属性点


                        IP属地:湖北13楼2020-03-29 10:10
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