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回复:【10.6版本更新】宝剑再受重创

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众星之子 索拉卡
  Q技能【活力焕发】提供的治疗效果提升,移动速度加成提升。
  “由于上单索拉卡不再对游戏平衡构成威胁了,因此《英雄联盟》团队可以对Q技能之前的削弱做出一些补偿性回调。”
Q - 流星坠落
【活力焕发】提供的治疗效果:40/50/60/70/80 (+0.3法术强度) → 50/60/70/80/90 (+0.3法术强度)
【活力焕发】提供的移动速度:10-20% → 15-25%
卡牌大师 崔斯特
  W技能蓝色卡牌和红色卡牌的法术强度加成提升。
  “现在,游戏后期的你有更多理由去选牌了。黄牌虽好,红蓝也很不错呢。”
W - 选牌
蓝色卡牌法术强度加成:0.5法术强度 → 0.9法术强度
红色卡牌法术强度加成:0.5法术强度→ 0.6法术强度


IP属地:浙江17楼2020-03-29 02:56
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    无畏战车 厄加特
      Q技能减速效果持续时间提升。E技能晕眩效果持续时间提升。
      “随着【W - 净除】成为厄加特的主升技能,他的其他技能看上去显得残破不堪。对厄加特控制技能潜力的小加强,将提升其连招的可靠性(即便面对带韧性的对手),并保持厄加特“无畏战神”的感觉。”
    Q - 腐蚀电荷
    减速效果持续时间:1秒 → 1.25秒
    E - 鄙弃
    晕眩效果持续时间:0.75秒 → 1秒


    IP属地:浙江18楼2020-03-29 02:57
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      2026-02-14 02:17:14
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      邪恶小法师 维迦
        基础攻击力、成长攻击力及护甲值提升。Q技能基础伤害提升。
        “这位小法师需要一些小帮助。”
      基础属性
      攻击力:50.71 → 52
      成长攻击力:2.625 → 2.7
      护甲值:22.55 → 23
      Q - 黑暗祭祀
      基础伤害:70/110/150/190/230 → 80/120/160/200/240


      IP属地:浙江19楼2020-03-29 02:57
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        齐天大圣 孙悟空
          被动技能现在提供的属性是基于交战中的英雄数量而非临近的英雄数量。现在,W技能提供一小段位移,且分身能够模拟普通攻击和技能了。现在,R技能可以施放两次了。
          “此次更新的首要目标是让孙悟空的游戏风格真正地具有更多变化性(虽然并没有七十二变化),这也是许多玩家之前所抱怨的。因此,《英雄联盟》团队让孙悟空的战斗方式的适用性更加广泛,且让他能秀到对手。终于,孙悟空可以真正地骗到对手,而非单纯地挥舞金箍棒了。此外,鉴于目前的中单孙悟空刺客出装并不能让使用方和应对方感到满意,《英雄联盟》团队想强化他的坦克出装、上单出装及打野出装。也因为,这套刺客出装太过古老了。”
        基础属性
        魔法抗性:32.1 → 28
        生命值:577.8 → 540
        法力值:265 → 300
        法力值成长属性:38 → 45
        基础生命回复:5 → 4
        推荐装备:更新了推荐装备,新出装将进一步反映齐天大圣重装战士的定位
        被动技能 - 金刚不坏
        护甲值:附近每有一名敌方英雄,孙悟空获得4/6/8 (在1/7/13级时)护甲 → 5-11 (在1-18级时)护甲,与附近敌方英雄数量无关
        【已移除】附近每有一名敌方英雄,孙悟空将不再获得4/6/8 (在1/7/13级时)额外魔法抗性
        【新增】现在,孙悟空的被动技能提供生命回复,每5秒回复0.5%最大生命值
        【新增】每当孙悟空或者其分身命中一名敌方英雄或命中野怪时,额外增益提升50%,持续5秒(最多可叠加10次,总额外增益500%)
        Q - 粉碎打击
        额外普攻伤害:10/40/70/100/130 (+0/0.1/0.2/0.3/0.4总攻击力) → 30/55/80/105/130 (+0.5额外攻击力)
        额外攻击距离:125 → 75/100/125/150/175
        【新增】现在,施放时间随攻击速度而改变
        【品质级改动】在技能图标上添加了一个计时器,用来显示强化普攻的剩余时间
        【新增】每当孙悟空或其分身用普通攻击或者技能造成伤害,【Q - 粉碎打击】的冷却时间缩短0.5秒
        冷却时间:9/8/7/6/5秒 → 9/8.5/8/7.5/7秒
        【更新】W- 真假猴王
        【新增】添加了一个距离为300的小位移,但该位移不能越过墙体
        隐身状态持续时间:1.5秒 → 1秒
        【已移除】孙悟空的分身在消失前,不再造成范围魔法伤害
        冷却时间:18/16/14/12/10秒 → 20/19/18/17/16秒
        消耗:50/55/60/65/70法力值 → 80/70/60/50/40法力值
        【新增】现在,孙悟空的分身会模仿孙悟空的普通攻击和终极技能,但是仅造成40%/45%/50%/55%/60%伤害
        【新增】分身将会尝试去攻击真身近期攻击过的敌人们
        【新增】分身存在时使用【Q - 粉碎打击】,分身的下一次普通攻击将被强化
        【新增】分身存在时使用【E - 腾云突击】,分身将获得额外攻击速度
        【新增】分身存在时使用【R - 大闹天宫】,分身将开始旋转,且若敌方英雄没有被真身的【R - 大闹天宫】击飞,分身将可以击飞这些英雄
        E - 腾云突击
        伤害:65/100/135/170/205 (+0.8额外攻击力)物理伤害 → 80/120/160/200/240 (+0.8法术强度)魔法伤害
        额外攻击速度:30/35/40/45/50% → 40/45/50/55/60%
        攻击速度增益持续时间:4秒 → 5秒
        冷却时间:8秒 → 10/9.5/9/8.5/8秒
        消耗:45/50/55/60/65法力值 → 30/35/40/45/50法力值
        R - 大闹天宫
        【新增】现在,悟空可以在8秒内再次施放终极技能。第二段施放将再次击飞敌人
        击飞效果持续时间:1秒 → 0.75秒
        旋转持续时间:4秒 → 2秒
        每秒伤害:20-200 (+1.1总攻击力) → 4-8%最大生命值(+1.1总攻击力)
        旋转时的移动速度加成:5-40% (基于旋转持续时间) → 20%
        取消旋转:在施放技能1秒后 → 在施放技能0.5秒后
        伤害频率:0.5秒一段 → 0.25秒一段(现在,每段伤害都将叠加【征服者】层数)
        旋转时与目标的距离:175 → 50 (这将使得孙悟空能更靠近其目标)
        【新增】现在,孙悟空可以通过施放其他技能来取消终极技能并停止旋转
        【保持旋转】在旋转期间,来自【E - 腾云突击】的攻击速度加成的持续时间将刷新
        【品质级改动】在技能图标上添加了一个计时器,用来显示旋转的剩余时间,及再次施放的剩余时间


        IP属地:浙江20楼2020-03-29 02:57
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          远古巫灵 泽拉斯
            W技能中心区域伤害提升度增加。后几级R技能每发弹体伤害提升。
            “《英雄联盟》团队想将泽拉斯的技能朝着精准狙击的方向进行加强,能够精准施放技能的玩家应当收获更高的回报。”
          W - 毁灭之眼
          中心区域伤害提升:提升50% → 提升66.7%
          R - 奥术仪式
          每发弹体伤害:200/240/280 (+0.43法术强度) → 200/250/300 (+0.45法术强度)


          IP属地:浙江21楼2020-03-29 02:57
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            打野英雄
              “《英雄联盟》团队将继续对打野英雄池的多样性进行扩展与深化。你将会注意到莫甘娜在前文已经进行过加强了,但那是针对线上,后文中的加强仅让她具有打野的能力。《英雄联盟》团队将持续监测这些改动,来确保它们不会压倒性地影响高水平对局,同时确认它们在事实上哺育了更多多样性的选角。”
            复仇焰魂 布兰德
              【被动技能 - 炽热之焰】
            【烈焰焚身】效果对野怪造成120%伤害
            堕落天使 莫甘娜
              【W - 折磨之影】
            现在,对野怪造成150%伤害
            暮光之眼 慎
              【Q - 奥义!暮临】
            对野怪造成的最大伤害:75/100/125/150/175 → 120/140/160/180/200
            迅捷斥候 提莫
              【Q - 致盲毒箭】
            现在,对野怪造成的致盲时间提升100%
              【E - 毒性射击】
            现在,对野怪造成150%伤害
            牧魂人 约里克
              【被动技能 - 牧魂人】
            现在,约里克可以从大型野怪的尸体中升起墓碑了,且雾行者受到的来自野怪的伤害降低50%
            荆棘之兴 婕拉
              现在,婕拉的植物对野怪造成150%伤害


            IP属地:浙江22楼2020-03-29 02:59
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              死亡之舞
                合成所需:【考尔菲德的战锤】+【十字镐】+【吸血鬼节杖】+625金币 → 【考尔菲德的战锤】+【军团圣盾】+【吸血鬼节杖】+500金币
              属性:80攻击力, 10%冷却缩减 → 50攻击力, 30护甲, 30魔法抗性, 10%冷却缩减
              唯一被动:你所受伤害的30%会以流血形式在3秒里持续以真实伤害扣除 → 近战英雄所受伤害的30%,远程英雄所受伤害的20%,会以流血形式在3秒里持续以真实伤害扣除
              传送
                冷却时间:360秒 → 420-240秒(在1-18级时)
              【新增】基于英雄等级,在传送结束时获得30-50%移动速度加成(在6级和11级时分别提升10%),持续3秒


              IP属地:浙江23楼2020-03-29 02:59
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                新皮肤以及大致改动


                IP属地:浙江24楼2020-03-29 03:01
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                  2026-02-14 02:11:14
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                  好吧 真的重创了 嘿嘿


                  IP属地:美国来自iPhone客户端25楼2020-03-29 03:24
                  收起回复
                    德莱文冲鸭


                    IP属地:四川来自iPhone客户端26楼2020-03-30 09:08
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                      哪里砍了怎么没看到


                      IP属地:四川来自Android客户端27楼2020-03-31 22:16
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                        打扰了!可以伸手个互关吗 ,好喜欢你身上


                        来自Android客户端28楼2020-04-06 17:36
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                          来自Android客户端29楼2020-04-11 09:39
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                            教学贴怎么发,发了4次全被删了


                            IP属地:湖南来自iPhone客户端30楼2020-04-13 02:25
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                              2026-02-14 02:05:14
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                              有人借口lbe引战,你这个55开吧务不管吗


                              IP属地:山西来自Android客户端31楼2020-04-24 18:49
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