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1. 银币的计算公式到底是什么?游戏里提示是根据所受伤害来计算,那么这个值算不算护盾?依照这个算发,是不是上五个大肉,全死完 银币会多
2. 定机枪的概率是怎么算的?一把白8的中定枪 有多大概率能定住对面
3. 所谓的抗性又是什么?减少中debuffer的概率?或是减少debuffer的效果
4. 自从上次更新后,视角变得很点不适应,能调整不
5. 接上一个问题,如何瞄准上方对的目标,比如龙王,往往切换不过去
6. 有没有关于地图的详解文章或视频
先谢过各位大佬耐心解答


IP属地:上海1楼2020-03-27 23:31回复
    公式废了


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2020-03-27 23:33
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      2026-10-17 22:32:36
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      出大bug了


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2020-03-27 23:33
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        全死完维修费就得扣银子吧


        IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2020-03-27 23:35
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          切换瞄准这个我也很头疼,先占个楼蹲点,比如对方白龙飞了,我的李杨白龙没飞瞄准的是地上的,飞起来后可以反隐,但还要切换好几次才能瞄到同高度的白龙


          IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2020-03-27 23:37
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            看到河东狮的视频,虽然输了,但是有vip,伤害400多万,才1m银子。。。***怎么计算的,这么算我们最高伤害才300的人岂不是都几十万,但是有的人伤害也就不到200w,却又2m的银子。。。***搞不懂



            IP属地:北京来自Android客户端6楼2020-03-27 23:45
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              1.1荣誉=200白银
              2.每射一发都进行面板所示概率的抽选,大体概率就是面板的概率,具体的我就没算过了
              3.抗性就是类似于减伤的东西,公式什么的问问别人吧
              4.我觉得视角变好了
              5.在准星与对方保持同一基准线的基础上,不停按锁定键就能锁定到想要的敌人
              6.看微信小程序wr维基


              IP属地:北京7楼2020-03-27 23:47
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