作战思路
本bd几乎全是远攻技能,属于法师范畴,但为了最大化输出还是得站撸,要保证毁灭每一滴都榨干敌人。因此也就造成了一种尴尬的情况,有一部分敌人会特别烦人,那就是人形小个子boss,如大法师,铁娘子等。即使我不动他也不动,毁灭也可能几秒都砸不到他头上,敌人就像开了子弹时间躲子弹一样令人无语,导致我的技能输出浪费。希望下版本半天板条箱能再缩小一米毁灭的范围,这个技能范围真不是越大越好,我曾以为缩小技能范围是负面增益,到现在我才明白此中真意。其他boss几乎都没啥生存压力,战法的特性就是硬,硬如钢铁。结合了战系和法系的生存优势,拥有麦文守护领域常驻伤害吸收,警戒常驻点数伤害吸收,战吼减伤,健康的护甲,中等物抗,还有盾牌格挡伤害加镜子无敌,甚至还有一些近远闪避属性,几乎所有防御方面都有顾及。只要注意会逼人走位的虚空饮者和野兽复仇,所以我点了蟾蜍星座提供些许野兽歧视,奥术技能自带冥煞歧视,靠歧视增加多付它们的本钱。另外注意净化留给变红的疯女王。高物理攻击的敌人单拉单挑,被血肉领主加收割者围攻还是会暴毙的。单挑boss时会蓝不够,一般找准角度用骨刺串两个以上boss玩骨肉相连,吸蓝就可以维持住蓝量了。还是怕蓝量不够就把增加施法速度的被动技能点低,再把不羁之力换成巨像之握,干脆舍弃堆施法速度的方向。
本bd几乎全是远攻技能,属于法师范畴,但为了最大化输出还是得站撸,要保证毁灭每一滴都榨干敌人。因此也就造成了一种尴尬的情况,有一部分敌人会特别烦人,那就是人形小个子boss,如大法师,铁娘子等。即使我不动他也不动,毁灭也可能几秒都砸不到他头上,敌人就像开了子弹时间躲子弹一样令人无语,导致我的技能输出浪费。希望下版本半天板条箱能再缩小一米毁灭的范围,这个技能范围真不是越大越好,我曾以为缩小技能范围是负面增益,到现在我才明白此中真意。其他boss几乎都没啥生存压力,战法的特性就是硬,硬如钢铁。结合了战系和法系的生存优势,拥有麦文守护领域常驻伤害吸收,警戒常驻点数伤害吸收,战吼减伤,健康的护甲,中等物抗,还有盾牌格挡伤害加镜子无敌,甚至还有一些近远闪避属性,几乎所有防御方面都有顾及。只要注意会逼人走位的虚空饮者和野兽复仇,所以我点了蟾蜍星座提供些许野兽歧视,奥术技能自带冥煞歧视,靠歧视增加多付它们的本钱。另外注意净化留给变红的疯女王。高物理攻击的敌人单拉单挑,被血肉领主加收割者围攻还是会暴毙的。单挑boss时会蓝不够,一般找准角度用骨刺串两个以上boss玩骨肉相连,吸蓝就可以维持住蓝量了。还是怕蓝量不够就把增加施法速度的被动技能点低,再把不羁之力换成巨像之握,干脆舍弃堆施法速度的方向。









