附图讲解:
将上述文字转为图片即如下图:
正确执行条件:
鱼饵速度大于鱼的速度,使鱼追不到鱼饵,无法对鱼饵攻击,猎杀机组速度大于鱼的速度,使猎杀机组能够攻击到鱼,并在图中[蓝色X]的位置将鱼击落。
错误执行:
一.鱼的速度大于鱼饵:部分玩家会利用高加速度来钓低加速的鱼(例:fw190钓烈风),但当鱼的极速完全发挥(烈风极速602,fw190极速593),鱼饵无法摆脱追击,形成如图[红色X]的样子,鱼饵被鱼白白吃掉。(但是可以利用部分高速机存速差的特点,适当转向使其永远到达不了极速)
还有可能是对方鱼的加速度很高,自己的鱼饵还没加到极速前被鱼粘住击落。
二.猎杀机组的速度低于鱼:当极速高的鱼追击鱼饵时,猎杀机组应该也是高速机组,防止出现根本追不上亦或高加速度机组逐渐粘不住鱼将对方放跑的窘况。

将上述文字转为图片即如下图:
正确执行条件:
鱼饵速度大于鱼的速度,使鱼追不到鱼饵,无法对鱼饵攻击,猎杀机组速度大于鱼的速度,使猎杀机组能够攻击到鱼,并在图中[蓝色X]的位置将鱼击落。
错误执行:
一.鱼的速度大于鱼饵:部分玩家会利用高加速度来钓低加速的鱼(例:fw190钓烈风),但当鱼的极速完全发挥(烈风极速602,fw190极速593),鱼饵无法摆脱追击,形成如图[红色X]的样子,鱼饵被鱼白白吃掉。(但是可以利用部分高速机存速差的特点,适当转向使其永远到达不了极速)
还有可能是对方鱼的加速度很高,自己的鱼饵还没加到极速前被鱼粘住击落。
二.猎杀机组的速度低于鱼:当极速高的鱼追击鱼饵时,猎杀机组应该也是高速机组,防止出现根本追不上亦或高加速度机组逐渐粘不住鱼将对方放跑的窘况。














