虽然没人捧场,但是我还是要继续把这段说完,都说慕容强,强在哪呢?我从源头来讲讲,慕容这个职业是内功时代末期,属性时代初期被退出来的职业,核心技能就是破天,中了破天的剑,会造成1秒的**和20%内功的直接伤害,在内外功时代这绝对是超高伤害了,特别是慕容自带两个定身技能,可以配合破天,让近攻职业非常难受,有多难受呢(跟我打完的近战都说难受,都说破天恶心

),就是天山,明教这种高爆发,就是你开着移花 怒火硬钢慕容破天+控制是很难打得出输出,这在擂台上就大大限制了一些近战门派。第二就是慕容的成长非常的高,血成长第二,身法和会心成长也很高(不信可以去查),还有重楼肩5%减伤的效果,一个慕容特别是有抗的慕容配上一个峨眉,你真的可以再乱军从中横冲直撞,没人愿意去打你(谁愿意去打血又厚,又浑身是剑的怪物呢),此外 慕容的凌神和冷却时间30S的加速技能,也大大的弥补了慕容腿短的劣势,还有高度还原原著的慕容的看家绝学以彼之道还治彼身的彼行我释,这里强调下这个是个必中的控制,还有65的化气式(特别喜欢碰到少林,凑到他跟前要化气他一下),都增加的慕容的控制,以及慕容的单体净化春光四沐,能解放大等不良状态,有点类似丐帮的沛然有雨。要说唯一的缺点就是没有爆发了,虽然慕容的平推很高(真的很高),测算了下,同属性的慕容这里拿1W做例子,慕容比少林、鬼谷要高2000,比天龙高4000,比武当高6000,但是!慕容真的没有爆发技能,只能作为强力上单,要有个强力输出配合他才能打出想要的效果。真的写了很多,也用心玩了这个门派,有点跑题
