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削什么都不如继续削锤子,还有比锤子更恶心更上火的事情吗?

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我不知道有多少人被锤子气的半死,反正我经常好好的一盘局,被锤子晕死,虽然我也晕过别人,但是我仍然觉得锤子就是游戏最恶心的机制,其他英雄的冰冻、灼烧、眩晕我都能忍,就是忍不了锤子,我觉得既然让锤子无视抗控,就应该有相应机制进行控制,最起码第一波4回合内双方控差次数大于等于2以上,下一次4回合就应该设置强行抹平机制,让控差减少到小于等于1,然后清零重新计算。或者其他一些更好的控制机制,而不是说现在这个样子PK 时候一边锤子突然连续晕人,肺都能把你气炸。


IP属地:江苏1楼2020-03-23 21:46回复