本文延续之前对奇点的定义:两名士兵互相射击,如果一方能成功击发,而另一方无法击发,则称无法击发一方为击发方的奇点。
墙或山体是奇点出现的必要条件。
这里只是为了说明方便,是因为这些点乍一看、还挺奇怪,就瞎叫奇点。
当然自己瞎叫肯定不合适,诸位想怎么叫就怎么叫,再次重申,本文只是为了说明方便。
【目录】
(一)纯靠墙,不靠沙袋类奇点
一、非探身类
1.距离型奇点
二、探身类
1.多阶墙探身型奇点
2.多阶缺口墙探身型奇点
3.距离探身型奇点
(二)沙袋或家具辅助探身类
1.斜45度型奇点
2.辅助探身的距离型奇点
(三)一条普适性的规律
墙或山体是奇点出现的必要条件。
这里只是为了说明方便,是因为这些点乍一看、还挺奇怪,就瞎叫奇点。
当然自己瞎叫肯定不合适,诸位想怎么叫就怎么叫,再次重申,本文只是为了说明方便。
【目录】
(一)纯靠墙,不靠沙袋类奇点
一、非探身类
1.距离型奇点
二、探身类
1.多阶墙探身型奇点
2.多阶缺口墙探身型奇点
3.距离探身型奇点
(二)沙袋或家具辅助探身类
1.斜45度型奇点
2.辅助探身的距离型奇点
(三)一条普适性的规律





























