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【MOD修改】HS2火炮威力的加强方式
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春田98K
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HS2发行以来,不少人都不满它的一些设定
最近有吧友提到HS2火箭炮和榴弹炮威力太小,我在这里就写出修改方法
首先用UNAPS把:LANG.aps解开(略)
进入lang:
送TA礼物
1楼
2009-10-17 21:03
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春田98K
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接下来,进入UNIT
找到一个榴弹炮或火箭炮单位
如 喀秋莎 (katja)
2楼
2009-10-17 21:06
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2025-11-06 17:17:17
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春田98K
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打开,找到 SHOT_ 系列项
看SHOT_ID
可以看到,喀秋莎的SHOT_ID是katyusha
3楼
2009-10-17 21:09
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春田98K
上士
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接下来到SHOT目录去,找到katyusha
打开它,找到图中画圈处,可以看到,这个射击(SHOT)所添加的爆炸(EXPLOSION)默认为bal_75_3,即无论命中什么类型的目标,都会引发bal_75_3爆炸,当然,下面还有个WATER,就是说,命中水面时,爆炸为NONE,即无爆炸
4楼
2009-10-17 21:15
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春田98K
上士
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现在去EXPLOSION目录找bal_75_3吧
打开它
看到addshot了吗,那就是这个爆炸产生的次级伤害的参数,次级伤害是再次添加的SHOT,类似一个循环,直到不再延续到有附加EXPLOSION的SHOT或附加SHOT的EXPLOSION为止
这回的附加SHOT是bal_75_3,所以我们需要再回到SHOT目录找bal_75_3
5楼
2009-10-17 21:24
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春田98K
上士
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打开SHOT下的bal_75_3
是不是很多,呵呵
重点找对应的目标类型……
正是对坦克的杀伤
6楼
2009-10-17 21:27
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春田98K
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7楼
2009-10-17 21:39
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春田98K
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打开EXPLOSION目录下的tank_ag75
火箭炮对坦克效果差的原因就在这里
addshotdmg仅为2!
addshotrnd为0.5!
8楼
2009-10-17 21:41
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春田98K
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即产生伤害为2,杀伤可能性为50%
现在,把前者改为500
后者改为1
接下来……去HS2里试验吧
9楼
2009-10-17 21:43
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春田98K
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就这样就可以提高火箭炮对坦克的效果了
其他修改也是如法炮制
就这样
10楼
2009-10-17 21:45
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装甲罐头
新兵
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用这方法弄“兰博”机枪兵……
11楼
2009-10-17 22:12
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211.94.164.*
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非常感谢春田大哥的慷慨奉献!
12楼
2009-10-17 22:13
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124.161.7.*
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另外步兵的手雷也应有损耗坦克的效果,因为实际中,当步兵离坦克很近时,会用粘弹瘫痪坦克,再进一步…这样坦克手们就得小心了,毕竟坦克不是万能的。
13楼
2009-10-17 22:37
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春田98K
上士
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步兵手雷和粘弹只能存在一个……这是没有办法的事,突袭引擎限制了
但是普通步兵对坦克近距离毫无办法也是有失偏颇的
所以我的一个解决办法是让步兵的手雷砸到坦克时,有一定几率变成燃烧瓶,给坦克尤其是乘员造成一定伤害
燃烧瓶这种东西,在各国军队中也是很常用的,所以于真实性也没有什么不妥……
14楼
2009-10-17 23:07
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2025-11-06 17:05:18
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春田98K
上士
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我修改了一下,大家可以下来测试效果
1.减弱火炮对步兵的伤害
2.增加榴弹、火箭弹对坦克的伤害
3.手雷有一定几率成为燃烧瓶
http://www.namipan.com/d/lang.asp/8627423364897cebbac52821ffc82f457660ed5dd2300e00
15楼
2009-10-17 23:50
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