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【实际上微软还有一个手段,可以把PS5最后一点硬件优势摧毁!】

只看楼主收藏回复

你们所有人都好像忽视了一个问题,XSX的内存设计实际是非对称的。
320bit位宽,一共10个内存颗粒,6个是2GB规格的,4个1GB规格的。按目前GDDR6的成本计算,这降低了大概30—40美元成本。
如果改成全部都用2GB规格的,那么XSX将有20GB内存可用。其中4GB用作缓存就能完全抵消掉PS5那个SSD的速度优势,甚至还有更大的优势,因为XSX的SSD本身速度也并不慢。
无论索尼能把那个SSD优化成啥样,NAND就是NAND!你把它底 裤全扒光了它仍然只是NAND!不可能变成英特尔 傲腾 那种怪物SSD!
主机虽然硬件高度定制化,但有些东西其实也是可以根据成本随意进行临时更改的,同规格DRAM容量就是其中之一。增加内存不会增加其他的研发成本,最多就是SDK需要更新一下。
好了,我说的就这些。有兴趣的可以试着去推特骚扰一下 菲儿·斯宾塞??


1楼2020-03-21 16:03回复
    20g内存怕是也赶不上微软黑科技吧,df介绍的。。


    IP属地:四川来自iPhone客户端2楼2020-03-21 16:06
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      2025-08-01 23:44:47
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      微软从成本考虑,你不希望看到一个价格昂贵的XSX吧,微软设计XSX时从没考虑过PS5会怎样,完全是按照次时代的规划来的,倒是PS5,可以说被XSX牵着鼻子走,


      IP属地:安徽3楼2020-03-21 16:08
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        随便,感觉这不重要


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2020-03-21 17:40
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          这很正常 毕竟不是一个量级的公司 微软毕竟玩系统和软件出家 操作系统本身就是一个软件 软硬结合的技术,索尼是远远不如微软的。这一次只有xsx的性能才配得上次时代主机 至于ps5的性能 这不就是今年中高端pc水准吗? 2年后的游戏怕是不够高画质原生4k/60fps


          IP属地:江西来自Android客户端5楼2020-03-21 23:54
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            xsx硬件上足够压索尼为啥好讨论的 好好捣鼓自己游戏内容 多提高提高自家优质游戏资源。才是正道


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2020-03-22 10:08
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              好急啊!xsx现在就发售吧


              IP属地:浙江来自Android客户端8楼2020-03-22 17:48
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                首发每个软粉买一台,不买开除软籍就完事了


                IP属地:上海9楼2020-03-22 17:49
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                  2025-08-01 23:38:47
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                  只要微软能让运行win10,绝代还能摧毁外星人,打人国度等pc厂商


                  IP属地:江西来自iPhone客户端10楼2020-03-22 20:42
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                    要不你发布一个专业的英文,我们复制粘贴给菲儿,太专业东西,我们写的驴唇不对马嘴,我只会喊,Microsoft yes


                    IP属地:吉林来自Android客户端11楼2020-03-23 06:04
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                      能4k60就行,16gb够用


                      来自iPhone客户端12楼2020-03-23 07:40
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                        微软现在要多花心思在游戏阵容上了,这一方面只要拿下,索尼基本上是死了


                        IP属地:四川来自Android客户端13楼2020-03-23 11:31
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                          现在硬件应该不会变了,估计都准备量产了


                          IP属地:河南来自Android客户端14楼2020-03-23 12:20
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                            作为pc玩家,想说的是主机平台竞争难道不好嘛,刺激硬件进步,从而使游戏画面飞升,一家独大受害的还不是消费者,就像我虽然用着9900kf,但仍然喊着amd yes,有对手才能激发更好的自己,没必要打死任何一方


                            IP属地:江苏来自iPhone客户端16楼2020-03-24 10:54
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