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求助,凡世帝国中后期吸血鬼配兵问题

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作为一个才玩了几百小时的萌新,头一回打双极难的凡世帝国战役吸血鬼伯爵,选的没鼻子夫妇
一开局没鼻子就撇下施瓦茨港跑向故土尼贺卡拉,100回合左右,统一了世界边缘山脉以西的土地,众多主城4级。不料在北方曼光头顶不住了……遂合邦帮俩熊孩子赎回来
现在混沌刚来一回合,持锤大只佬的舰队已接近喀穆里海岸线,前锋马上登陆。矮子大部队在慢悠悠沿恶地过来,绿皮到还没完蛋
东部边界库加刚刚宣战,雪上加霜
每回合收入两万之前一直是没鼻子夫妇 两人各8队骷髅配点血骑黑骑,6队天鬼。
请问怎么配兵对付帝国、矮子、蜥蜴人才好?
天地双鬼怎么配?天地双鬼需要小食尸鬼垫脚么??


IP属地:广东1楼2020-03-20 12:12回复
    我是菜鸟萌新乱讲话勿怪啊。 凡世里天地双鬼这个强度不够吧。


    IP属地:湖北来自iPhone客户端2楼2020-03-20 13:40
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      2026-05-05 07:34:02
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      蝠狼报团,事务官尽可能多。辅以血骑和惊惧兽。如果敌人质量差一些,可以带几个天贵。
      吸血鬼兵种属性不好,都偏科,我都说一下。
      血骑破甲不力,是不能当主力的,不要去跟对面重甲高级单位硬钢,会光速暴毙。高难度下,古墓用一个垃圾矛兵黏住你,屁股再招一堆乌沙,就可以把一堆血骑打爆。血骑适合出两三个,冲对面低甲怪步或者步兵。注意操作。
      惊惧兽近攻极低,只有丢人的26。26近攻是啥概念,正面打42近防的白板帝国戟,命中率只有不到五分之一。他只适合打大型(35反大),最好最好是巨兽单挑。所以惊惧兽也不要出太多,对小型的输出能力非常差,可以出三到四个,来单挑对面的巨兽和大型领主。
      天鬼输出效率比惊惧兽不知道高到哪里去了,但是缺点是低甲脆皮,你要么善用操作冲锋再拉出,要么就用它去欺负远程,能光速把对面脆皮远程打炸。碰到海卫或者暗影就别去送了。这个要不要出试敌人而定,如果打远程派系建议来上两三个。打莽夫就别带了。
      蝠狼是真正能挑大梁的单位,高速,小体积,优秀的50攻42防,吸血鬼里面一枝独秀。配合死亡之舞74近攻基本可以打穿任何敌人。威力290但是攻速非常快,配合红线和科技能到330左右伤害,输出还是很可以的。蝠狼的弱点就是护甲略低,推荐多个走一起。好上buff,也能避免士气问题。另外别觉得蝠狼脆,血量其实只比惊惧兽低一点点,士气也和惊惧兽是一样的。蝠狼建议八个起步,抱团。
      事务官一定要尽可能多,吸血鬼说到底,是极度依赖魔法的派系,近攻buff,士气buff和debuff,回血,招僵尸垫脚,死亡之风都必不可少。可以说魔法越多,战斗力就越强。没有魔法的吸血鬼就是全游戏垫底的战斗力。


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2020-03-20 15:16
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        主力就是四个单位:领主事务官、引擎、惊惧兽、蝠狼。其他有价值的也就是血骑
        其他兵都实在不太行,出他们都不如再出更多的骷髅。后期尽量保证每队精锐后面跟3满编骷髅(不缺钱可以换一部分荒坟),这样4队能当战术强势派系的1队用。
        这派系想1比1打赢全靠ai不会配高级兵但是吸血鬼的战略优势实在太高所以派系整体强度并不弱


        IP属地:湖北来自iPhone客户端4楼2020-03-20 15:30
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          个人比较喜欢的顶配是领主,事物官,大量蝠狼,少量惊惧兽,还可以加两队血骑士,也可以不加
          蝠狼一定要抱团行动,切记不能落单


          IP属地:北京来自iPhone客户端6楼2020-03-20 15:47
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            小心巴托天马


            IP属地:云南来自Android客户端7楼2020-03-20 16:24
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