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万国觉醒吧
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回复:小豹子的成长指南

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  • -序幕
  • 鸭梨山大
    11
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请问一下压力山大的天赋和李成贵的天赋。


  • 专冶打酱油
  • 华丽飘过
    6
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王国buff会消耗什么资源吗?


2026-01-09 09:32:46
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  • 贴吧用户_7R73Ke8
  • 华丽飘过
    6
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大佬 请问 查理马特 是个什么位置。 可以喂通用金头吗?值得培养吗 我小MINIMINI氪、、、


  • pczxlulin
  • 1L喂熊
    1
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有没有战力快速提升的诀窍


  • pczxlulin
  • 1L喂熊
    1
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林冲怎么弄橙将啊


  • bleach911
  • 打酱油的
    5
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我晕。。。。没看到天赋图。。。。


  • bleach911
  • 打酱油的
    5
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楼主试试说点哪几个天赋吧,先不发图


  • 枫叶的岛屿
  • 亮了瞎了
    9
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各位大佬,我真的发不了私信,这个账号被禁言了,不要再私聊我了啊


2026-01-09 09:26:46
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  • 小鹏友丶丶丶
  • 前来围观
    7
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想问下kvk前置都有些什么活动,现在才打掠夺者,具体时间最好也能说下


  • 专冶打酱油
  • 华丽飘过
    6
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这是我问1698 60多天一亿战力的大佬说的 跟你的理解有点不同



  • 风这个怪叔叔
  • 亮了瞎了
    9
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怎么被禁言了,俺还等着理查天赋呢555


  • 枫叶的岛屿
  • 亮了瞎了
    9
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之前本来巴拉巴拉的细说了一堆理查天赋部分的讲解,但是被抽楼了,这次就发个精简版的试试水

首先,优先点出回怒的天赋,需要13点天

然后迅速点出【药草储备】+【护甲大师】,这两个灵魂天赋

再然后补满步兵系,这是理查天赋的一个流派,还有另外一个对半点的流派我直接发总体吧

这一套有传言说防御系终极天赋【绝境悲歌】设定有误,30%血量可以无限触发,我没有测试过,找机会测一下。
到这里,简述部分完毕,为了防止被抽楼,我们另开一层,单独分析天赋的具体属性


  • 枫叶的岛屿
  • 亮了瞎了
    9
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接下来,我们来看看【步兵+防御】系天赋它为何这么dio,这一层的文字会比较多,就算被抽楼了也不怕,反正有上一层的精简版在,可以做参考。
首先,我们来看看【防御系】天赋,防御系天赋的第一个重点【护甲大师】,根据星级提升防御力,最高可提供9%的防御力,也就是说1点天赋换了3%的防御,单纯靠数值碾压,十分夸张

【储备药草】另一个很夸张的天赋,和【愈战愈勇】一样,一个大回合可以触发两次,也就是说一个大回合这个天赋能带来600系数(0.4个理查主动)的回血效果。想想紫色武将很多技能才提供450系数的回血效果,你们就能感受的到这个天赋有多么的强。在这里要科普一下【部队的生命值回复属性是受部队生命值影响的】,也就是说,血越厚的部队,回血效果越强,而步兵恰恰就是这样的一种兵种,更不要说【步兵】天赋中还会有很多提供生命值的属性,互相combo,最为致命

然后就是防御系的另外两个看上去不错的天赋了,但是此处我有异议,待会儿到【步兵】天赋讲解部分对比讲解。
【龟甲阵】这个天赋,10%几率触发一秒15%的伤害减免,只能通过攻击触发(此处要划重点)

【绝境悲歌】,低血量高额恢复怒气,如果完全按照这个天赋的描述来看的话,就是20秒提供500怒气恢复,但是有部分玩家反映,这个技能可能可以多次触发达到锁血效果,这一点我也不清楚,待测,如果这是真的,那简直.........吹爆;如果只是谣传,那我就要坚定的信仰我现在的这套主步兵的天赋了


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  • 亮了瞎了
    9
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再接下来,我们一起来看看我很喜欢的【步兵】天赋,也可以顺道说一下为什么我的理查会选择主步副防这种点法。




【步兵】系有大量的天赋加起来共能提升11%(加上终极天赋13.5%)的生命值加成。而这些加成可以直接影响到理查的主动和【贮备药草】。这是步兵系和防御系相辅相成的基础,也是核心combo

【大军压阵】,高配版【龟甲阵】,10%概率触发20%伤害减免两秒,受到攻击时触发,这里就要专门说明一下【受到攻击触发】和【普通攻击触发】这两个描述了,【受到攻击触发意味着当你在逃跑撤退时,也可以触发】,【普通攻击触发意味着你在追击时,也可以触发】。当你无心恋战想要撤退的时候,你只会对正在攻击你的敌人造成反击伤害,而追击你的敌人不仅会对你造成普通攻击伤害,还会对你造成技能伤害,所以此时【大军压境】一旦触发,可以为你减少大量伤害,但【龟甲阵】却不能触发,这就意味着【受到攻击时触发更适合防御】;反向思考一下,当你正在追击一个敌人时,【大军压境】不会触发而【龟甲阵】会触发,但是由于你的对手在撤退,他不会对你造成普通攻击伤害和技能伤害,只会造成反击伤害,这就会导致你正在追击的敌人他此时造成的伤害很低,而此时触发的【龟甲阵】带来的收益就会非常小,所以【普通攻击触发更适合进攻】,这个细节大家了解就够了,这里巴拉巴拉了一大堆,只是为了说明【大军压阵】对于步兵这种防御兵种的提升有多么明显而已。毋庸置疑,这个天赋必须要点

接下来,就是【精英部队】和【龟甲阵】的PK了,如果【绝境悲歌】这个天赋没有bug的话,或许你们也会支持我的主步副防的天赋点法的,且听我仔细分析。【精英部队】又是一个单纯的堆属性的天赋。点满以后共带来加起来7.5%的属性。而【龟甲阵】,点满以后带来的是10%概率触发的15%的伤害减免。由于概率触发不稳定,所以我们利用数学期望来对比吧,出于公平,我们把两个天赋都拿一点的收益来作对比,也就是【1.5%(7.5%/5)的三维总属性对比0.5%(15%*10%/3)的期望伤害减免】。虽然伤害减免是本游戏顶级属性之一,但是相差3倍的属性值差距是可以强行逆转属性优势的。所以到此为止,如果【绝境悲歌】真的可以无限触发锁血的话,【主防副步】胜,反之【主步副防】胜,小伙伴们你们怎么看呢?你们是更喜欢稳定的属性提升,还是看脸的概率提升呢?

最后特别说明一下【神行太保】这个NT天赋,一点天赋换2移速???????还是特色天赋???官方确定自己没搞错?理查的话,这个天赋千万不要点,因为理查本身是没有加移速的技能的,点了这3点天赋比较浪费,傻了吧唧的。但是觉醒查理就不一样了,觉醒查理有20%的移速加成,可以为了突出英雄的特色而点出这三点。扬长补短的道理大家都应该懂吧,至于理查,就破罐破摔呗,安心当个铁乌龟岂不美哉?


2026-01-09 09:20:46
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  • 啦不啦不
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    9
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顶一个 老哥的文笔很有趣


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