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  • 枫叶的岛屿
  • 亮了瞎了
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首先我们来看看远征女王的四个技能
一技能,全游戏最强debuff。这个debuff两秒内可以降低敌人30%血量和30%防御,在这里就要科普一下游戏内的防御机制了:【兵种防御力*兵种血量*总兵力*(1+防御力加成)*(1+血量加成)】,通过这个机制,我们可以看得出来,减少敌人30%防御力和30%血量=增加我方队伍69%的伤害值!这里先简单的介绍一下这个技能,等下我们专门开楼层来具体说明。这个技能同时也是一个半圆aoe,拉野神技,觉醒李成桂之前第一拉野王
二技能,降低受到反击伤害20%,这个属性看上去很鸡肋,但是实际上非常实用,因为女王的作用一直都不是正面刚,而是偷人。主力在前面扛着,然后远征女王在后面输出,这是标准打法(连集结都是这样,女王+汉拔尼反集结敌方进攻队伍在第一季kvk是非常常见的操作)。偷人的时候不会受到普通攻击伤害,只会受到反击伤害和技能伤害,这个属性简直太适合女王了。然后这个技能还有一个几率减速的效果,不重要,跳过跳过
三技能,打野神技,没啥可讲的,跳过跳过

四技能,即是神技,又有些坑。提升20%的所有伤害超级强,但是限定了女王只能混编,不能带纯种兵。这个技能需要解释的地方是【当你带的三种兵死掉了任何一种,这个被动就消失了,所以千万别耍小聪明,之前有人把步弓兵各带1个,骑兵带满,然后这个被动光速失效,傻得一批】,另外这是本游戏少有的提升集结队伍上限的技能,强的一批

觉醒技能,对减速状态的敌人造成额外伤害,这个技能误导了大量的玩家,实际上这个技能是专门给辅助天赋,也就是给女王设计的,强无敌。以后再看到有人教你什么拜巴尔主女王副就让他滚,不带脑子瞎玩,暴殄天物


  • 枫叶的岛屿
  • 亮了瞎了
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这里我要来进行另外一个科普了,主将释放技能后的第二个回合,副将会释放主动技能。这也就意味着,看看下图,看看会不会有人能提前悟出我想说什么 。这里提示一下,女王主动系数800,孙武技能第一段系数也是800

女王主孙武副,女王释放主动技能,造成3242伤害

孙武紧跟着释放主动技能,造成6653+1250伤害

孙武主女王副,孙武释放主动技能造成3678+920伤害

然后女王紧跟着释放主动技能造成3232伤害。
好的谜语就打到这。接下来说重点【女王的主动技能可以让副将的第一段技能吃到debuff,如果加上女王觉醒技能(辅助天赋可以让减速必定触发,下一楼来讲),可以提升1.3*1.3*1.2=2.028倍的伤害】,翻倍啊!能让副将的主动技能伤害翻倍,所以以后再遇到有人教你拜巴尔主女王副不用我再说啥了吧,我佛不度憨憨


2026-04-19 14:01:09
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  • 枫叶的岛屿
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那么最后我们来说一下远征女王的天赋点法
永恒的经典【愈战愈勇】,懒得再重复说明了,优先点出来,需要18天赋点

【运筹帷幄】也是老朋友了,第二优先点出来,不解释了,需要38点天赋点

【募兵之旗】也不解释了,第三优先点出来,需要43天赋点

如果你是一个正常玩家,那么你的远征女王肯定满级比觉醒要早,所以此时不必着急去点辅助系终极技能,我们可以先把领袖系的天赋点完·,再去补辅助系,此时需要52天赋点

最后,重点来了。我们来看看辅助系的终极技能【围笼之刺】,释放技能后的三秒内,范围减速、了解游戏机制的人都知道,这玩意一个大回合能触发两次,也就是说,女王释放主动技能以后,减速2秒,此时副将释放主动技能,又触发了这个天赋,减速3秒,也就是说女王就算不触发2技能的特效,也能减速5秒,注意【围笼之刺】只点1触发特效就可以了。此时花费70点天赋,还有4点天赋可以自由选择,我把这四点花在【反攻时刻】,不是为了什么,单纯是强迫症为了好看,各位兄弟可以自己自行安排这四点天赋


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昨天从万能吧友手里搞到一个好料,本来想整成中文版的,但是发现还要P图,算了算了,就把英文原味的贴出来,让大家看看
之前一直不知道为什么盟里的老哥们为啥叫李成桂YSG,昨天终于懂了,YI-SEONG-GYE,音译一下就是易松g(防和谐)ay啊,老外好坏


  • 枫叶的岛屿
  • 亮了瞎了
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各位兄弟啊,你们走点心吧,每一个私信我的人都没开通隐私设置,我根本发不出去消息,最后我连解释的机会都没有啊


  • 枫叶的岛屿
  • 亮了瞎了
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今天更新了每个季度一次的季度活动【插柳成荫】,这种活动每到一个大节日比如万圣节啊,圣诞节啊,情人节啊之类的,都会出现一次,奖励极为丰盛。由于玩法比较简单,就是单纯的肝爆。今天就来教一下新人怎么样不花体力药水把季度活动肝满。其实方法非常简单,吧里很多人都在用。就是主要靠种田,来获取小礼盒。
我们可以在预备队(右边的主副将快速设置可以调整)中,把我们的采集队伍严格的控制在126000容量左右,这是一级田的容量,设置一级田的容量是为了挖矿的时候保证残田的完整性,防止到了最后一次把矿采光的时候,数量不足无法触发收集事件,影响我们拿小礼盒
不断的在身边的矿那里重复的执行这样的操作,每隔15-20分钟(以个人的挖矿速度为准),去收一波菜,然后就可以得到【单次奖励0-3个礼盒,一般为1-2个礼盒】*你派出的队伍数量的礼盒。非常的简单,而且不会很费心

这是我今天通过城内资源,五队刷田大法,以及正常恢复体力的野蛮人奖励所获得的礼盒数量,不知道能不能让各位不知道这个方法的朋友们满意

盒子全开以后,直接冲击到了13.9级奖励,非常的实用。

注意!【这个收集礼盒的活动只持续7天】

【而兑换奖励的活动持续8天】,也就是说!!【最后一天可以兑换奖励,无法刷小礼盒】!!所以兄弟们一定要注意时间,千万不要拖延,以防不测。另外,【如果只解锁了3队列,4队列的兄弟们,请喝起你们的体力药水,并且使用刷田大法,拼尽全力的完成这25层奖励】,这是本游戏最良心的奖励,太猛了,35个金头啊。请各位朋友不要吝啬7000钻,解锁第二队列,当你刷够25层奖励以后,你花费的7000钻将会原封不动的返回给你,真的很良心哦


  • 枫叶的岛屿
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总算满了,可以安心去挖宝石了,25层金钥匙真香,各位小伙伴,你们满了吗?



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吹完了天赋,咱们该来吹技能了,一起看看这个一代步兵凭什么能一直保值到第三代武将

一技能,全游戏唯一一个纯治疗主动技能,治疗系数高达1400,还附带一个2秒的超强debuff,注意,是两秒内所有伤害降低30%,还是个范围debuff,流氓。这一个技能让他成为了全游戏最肉的崽,过分

二技能,虽然看上去加成有点低,但是要注意的是,这个效果是【受到伤害降低】,本游戏顶级属性之一,优先级比防御力这个属性要高,因为本游戏中加成【受到伤害降低】的东西非常少,导致了它非常难被稀释,就几乎结结实实的提升了15%的肉度,这个部分比较复杂,普通玩家不需要了解,闲的**的玩家扣一扣计算器算一算符文buff的实际收益就会明白什么叫稀释的。所以二技能在我心目中的地位,说实话哈,跟三技能四六开。

三技能,第二核心技能,单纯的属性堆叠30%,没啥好说的,这也是为什么很多人说理查必须5551的原因,但是次数我有异议,等下专门开一个楼层讲

四技能,一个看上去废,其实很厉害的技能,非常适合理查的一个技能,理查的主动加上天赋的2000系数的30%,那可就是600啊,一个被小看了的技能,但是由于是4技能,没法卡,所以优先级放在最低了,比较委屈

相比之下理查的这个觉醒.................有点菜啊,他的那个减速50%看着挺猛的,但是实际上根本粘不住扫田骑兵,而团站步兵基本就是站撸,不死不休那种。所以,我给这个技能的评价就是:花里胡哨。它真正的重点反而是对骑兵的伤害和伤害减免,但是无奈数值太低,根本不诱人。可以说理查的觉醒和源义经的觉醒技能一样,算是对这个武将的一个削弱,或者说一种平衡吧。小技能这么猛觉醒还逆天那其他将别玩了好了。
总的来说,理查的四个小技能全部都是一等一的好技能,这就是他神的另外40%的部分,他是一个成长型的武将,也就是说可以边用边升级技能,不会过分依赖觉醒(亚历山大和李成桂表示很气)。其他的不多说了,吹爆就完事了


2026-04-19 13:55:09
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接下来,我来分析一下理查的具体使用,不出意外的话这一层可能会被很多“老玩家”疯狂抨击,但是只要你不骂人,你再离谱的言论我都会保留。这也是本帖的一个习惯,我个人是非常爱看戏的。好的,接下来进入正题。
【只要没有能力短期内觉醒李成桂的,理查都应该卡5511的技能】。原因我们可以结合着转盘武将日期表那一层来看。大概在35天左右的时候,理查转盘会出现,每两周一轮,持续共三轮,也就是六七十天的时候,理查转盘会结束。有一层楼算过数学期望,如果你想觉醒理查,转完184*3以后,花费39w宝石,只得到了不到400的金头,刚好可以5551(需要390金头)。这种人一般都有能力觉醒好几个金色甚至全部金色,这不在本帖的面向对象列表中。正常小豹子,我就当做你能转3次45转吧,花费9w宝石,数学期望是124个金头,5511(需要200金头)你都达不到,只能5300。如果把前期攒的金头梭哈给理查,可能勉强够5511,而此时,就意味着你能突破20级了!(卡二技能的话最多升到20级)。也就意味着,你可以梭哈经验书给理查让他做主将了,理查绝对是步兵主将里当仁不让的扛把子,有了理查主将以后你才能明显的感受到乙支文德到底有多垃圾,打远征关卡的时候感受最明显,有心的小伙伴可以留意一下。而如果此时你仍然在听一些嗑佬说的【理查必须5551】的话,你还要再憋整整一倍的时间,可能要到一百天左右,才够390金头卡满理查三技能,这还是发育比较不错的小豹子的情况,那些混得差的打不了埃及之战的估计要第一季kvk结束才能卡到5551。【理查主将还有一个最离谱的地方,就是野战免死金牌】。kvk也好埃及之战也好,一旦打起团来了,管你是多少技能的理查,都是最低优先级击杀目标,这也可以让小豹子们一顿猛混,团战更有参与感。所以理查技能的5511和5551虽然在属性上差别很大,但是在意义上差别不大,至于为什么要5511而不是5111,是因为难度问题、对于小豹子来说,5111感觉太简单,太虚;5551又太难熬。所以5511是一个折衷的选择。再说理查肯定会有人来撕巴,说什么李成桂没用之类的话。我们就来说说李成桂。
有心的小伙伴可以观察一下,李成桂除了二技能里有一半的属性跟弓箭有联系以外,他整个人都是个通用型武将。我们第一季kvk守旗子的时候,查理主李成桂副,塞满步兵都可以,你拿李成桂当骑兵步兵副将有问题?是李成桂太娇气还是你太死板自己好好想想吧。李成桂这个货最大的缺点在于,他不觉醒根本就是个five,甚至没孙武好用的那种five。所以不论是为了打活动也好,肝kvk野人也好(效果非常夸张,能省力至少60%,扇形aoe调角度的痛苦谁用谁知道),还是未来搭配一些主动技能十分夸张的武将也好(老区已经出现了主技能天赋,关羽主李成桂副的玩法了,效果待测)。所以他的觉醒优先级非常高。还有另一个人也要提一下
亚历山大的觉醒技能,也是一个发生了质变效果的觉醒技能。亚历山大觉醒和不觉醒的差别非常之大,30%受到伤害的范围debuff,特别恐怖。这种质变的觉醒技能,会让一个武将的觉醒优先级变得非常高。所以大家应该明白了吧,240天之内1600(理查200李成桂700亚历山大700)颗金头的压力,相信任何一个小豹子都能感受的到了吧、也有很大一部分人跳过李成桂直接觉醒了亚历山大,这也是一个明智的选择。这样的话我推荐李成桂只转10个头召唤出来放在那里。李成桂这个人,要么10,要么700。其他时候都毫无意义


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  • 亮了瞎了
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?????????????又抽楼?现在连天赋图都不让发了?


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不更了不更了,就这吧


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今天下班再试着更一波理查天赋,再被抽楼就不更了,感觉似乎被针对了


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各位大佬,我真的发不了私信,这个账号被禁言了,不要再私聊我了啊


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之前本来巴拉巴拉的细说了一堆理查天赋部分的讲解,但是被抽楼了,这次就发个精简版的试试水

首先,优先点出回怒的天赋,需要13点天

然后迅速点出【药草储备】+【护甲大师】,这两个灵魂天赋

再然后补满步兵系,这是理查天赋的一个流派,还有另外一个对半点的流派我直接发总体吧

这一套有传言说防御系终极天赋【绝境悲歌】设定有误,30%血量可以无限触发,我没有测试过,找机会测一下。
到这里,简述部分完毕,为了防止被抽楼,我们另开一层,单独分析天赋的具体属性


2026-04-19 13:49:09
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接下来,我们来看看【步兵+防御】系天赋它为何这么dio,这一层的文字会比较多,就算被抽楼了也不怕,反正有上一层的精简版在,可以做参考。
首先,我们来看看【防御系】天赋,防御系天赋的第一个重点【护甲大师】,根据星级提升防御力,最高可提供9%的防御力,也就是说1点天赋换了3%的防御,单纯靠数值碾压,十分夸张

【储备药草】另一个很夸张的天赋,和【愈战愈勇】一样,一个大回合可以触发两次,也就是说一个大回合这个天赋能带来600系数(0.4个理查主动)的回血效果。想想紫色武将很多技能才提供450系数的回血效果,你们就能感受的到这个天赋有多么的强。在这里要科普一下【部队的生命值回复属性是受部队生命值影响的】,也就是说,血越厚的部队,回血效果越强,而步兵恰恰就是这样的一种兵种,更不要说【步兵】天赋中还会有很多提供生命值的属性,互相combo,最为致命

然后就是防御系的另外两个看上去不错的天赋了,但是此处我有异议,待会儿到【步兵】天赋讲解部分对比讲解。
【龟甲阵】这个天赋,10%几率触发一秒15%的伤害减免,只能通过攻击触发(此处要划重点)

【绝境悲歌】,低血量高额恢复怒气,如果完全按照这个天赋的描述来看的话,就是20秒提供500怒气恢复,但是有部分玩家反映,这个技能可能可以多次触发达到锁血效果,这一点我也不清楚,待测,如果这是真的,那简直.........吹爆;如果只是谣传,那我就要坚定的信仰我现在的这套主步兵的天赋了


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