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ps5与xbsx硬件之间是否存在木桶效应?

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ps5与xbsx硬件之间是否存在木桶效应?


IP属地:中国香港来自手机贴吧1楼2020-03-19 07:46回复
    为什么会存在?性能强了,同样的游戏表现肯定更好,开发者永远不会嫌性能过强


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2020-03-19 08:51
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      2026-01-11 02:01:40
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      打个比方,就拿ssd来说。假设我要0.1秒内加载一棵树,因为ps5的ssd更快,所以可以在0.1秒内加载一棵更漂亮的树,而xbox因为ssd速度不够快,只能加载一棵不那么漂亮的树。
      那么问题来了,对于全平台的开发者来说,即使设计出了一棵很漂亮的树,因为xbox平台问题而统一使用为xbox设计的那棵不那么漂亮的树。导致ps5玩家哪怕拥有更快的ssd,也只能享受跟xbox差距不大的体验。
      同样的问题也可以应用在cpu、gpu、ram上,最终导致次时代游戏表现取决于2个平台间的性能短板。
      我想问的问题是,以上现象会不会出现?会不会成为次世代面临的主流问题?


      IP属地:中国香港3楼2020-03-19 09:03
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        不存在


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2020-03-19 11:58
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          看来还真的有人也有同样的感觉


          IP属地:中国香港5楼2020-03-19 13:57
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            xsx也是ssd啊,只是PS5的更快,问题是xsx的ssd已经挺快的了,就导致第三方绝对是以xsx的ssd为基准,至少前中期不可能专门为ps5的ssd去研究,很有可能赔了夫人又折兵,倒不如稳妥一点,把心思花在游戏上。只能把希望寄托于第一方,只有索尼自己能专门针对自己的性能


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2020-03-19 14:01
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              等于说对于第三方游戏,ps5的那块ssd是发挥不出完全性能的


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2020-03-19 14:03
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                那ps5要外接硬盘怎么办


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2020-03-19 14:40
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                  2026-01-11 01:55:40
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                  没人在意你是2秒载入还是5秒载入,大家只会看到你没有硬件光追,然后所有第三方游戏画面都被吊打。


                  IP属地:四川来自Android客户端9楼2020-03-19 15:48
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                    索尼这个ssd的沙雕策略洗不白了,当然我欢迎以后索尼做出一个利用这个优势的究极神作,虽然这也改变不了全平台作品会被吊打的现实


                    IP属地:湖北10楼2020-03-19 20:37
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                      SSD技术带来的不只是加载时间那么简单,如果你认真看了发布会的话,就知道读取速度的增加可以改变游戏设计和开发。比如说为了实现一镜到底战神4,如果有了这项技术,就不会需要设计过度空间。但也因此很可能只会应用在第一方,其它工作室只会根据其它主机的下限开发。


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2020-03-19 21:23
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                        有点担心XBX的显存


                        IP属地:广西12楼2020-03-19 21:35
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                          你能更快加载更漂亮的树,别人能更快渲染更漂亮的树,而你的显卡拖了SSD的后退,但对面SSD看起来并不比你慢多少,相反渲染速度比你快的多


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2020-03-19 22:12
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