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总感觉围棋是一个有解的项目

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所谓有解项目是说,先走者必定输或者必定赢。而且我认为关键点在天元。以后计算能力发展到一定程度,围棋会被彻底破解,最先走天元必胜,而且能总结出一套应对策略,这个策略与现在的定式死活等一切已有知识都无关。想到这个,有时候觉得有点失落。因为围棋棋盘是单数的,所以有解的可能性似乎很大。


IP属地:北京1楼2020-03-18 19:35回复
    首先声明,我发现自己在上面回答时把ai搜索结果用解这个名词来表示,造成了队列歪了。如果运算够的话,比如量子霸权,可能博弈论的ai算法搜索(可以说是蛮力搜索,不同于当前的神经网路算法)可以搜索到根节点,也就是上面所说的解。比如当前算力下,我的笔记本电脑可以毫无压力算3x3的棋盘,几行代码而已,分分钟给你写出来,但是随着格数的增加,运算会变得越来越不可能,因为知道做不到,所以从来没碰过围棋的。
    但是我所说的数学解,最终最无聊的形式,我想象的是(x,y)=f(x0,y0)类似的函数, 可能是个高次方程,但是如果真的整出这个来,就完蛋了,所有以奖金为目的的围棋比赛就完了,这个解不等于ai搜索的走法,可能不用解来表达更加不容易混淆。
    曾几何时以为黑先走天元,然后后续走模仿棋可能是一个解,这个走法可以用 x = f(x), y = g(x)的数学方式表达出来,如果成立,就麻烦了,但是听说alphago破解了这种走法,不知道是不是真的。


    IP属地:北京13楼2020-03-19 13:33
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